全弹枪玩法指南
今天我要介绍的是矛枪的另一种方法,就是集脱壳和物理动作于一体的全弹枪。
这种打法的特点是高伤害立桩,高伤害无限攻击,一枪200发。打起来特别爽,剁的味道也下降的特别快。
伤害既有吃肉的物理段,也有无视肉的炮击伤害,所以面对各种怪物都表现不错。
对零件被破坏后会产生肉质变化的怪物也很好。
典型的例子就是爆锤龙。先用龙枪和全弹发射摧毁下巴,然后物理链接也能对下巴造成相当大的伤害。
用它来销毁肉质不好的部位也很方便。它是局部破坏的小能手因为它具有非抛刀扫的特性,配合全弹击发造成的固定伤害。
武器选择
回收阶段:
建议开荒阶段的武器用矿石系列制作,中间再转换成雌性火龙衍生品。
女火龙衍生的武器味道不错,在同等级装备中往往有比较高的炮击水平,非常适合全弹流打法。
最终升到顶也可以作为毕业利器。
毕业武器:
女用武器是整个炸弹流中最好的武器。
全流输出是劈损加剥损造成的,所以要综合考虑两个因素。
看炮击伤害,女ware有通常的炮击类型lv4,全弹射击伤害最高。下的时候忽略肉的200多伤害。
吃了猫的脱壳术,满弹发射伤害高达240,很厉害。
再看物理伤害,虽然女器面板不是很高,但是三级工匠可以做一个白斩,加上自己15%的悟性,实际物理伤害还不错。
还有龙击炮,lv4的炮击水平加上枪主。一把龙击枪近300血,冷却还很短。
此外,女ware还具有毒性,不仅可以带来额外的伤害,还可以让怪物更容易发呆,创造更多的输出机会。
再补充一点全弹发射造成的伤害。在同样的子弹助推情况下,带辐射4的莫鲁山矛全射击伤害接近带辐射4的女矛。在炮击伤害方面,两者差不多。
但在全弹伤害相等的情况下,女刃物理伤害更高,劈味更好(防子弹刀),本身的毒属性和爆破差不多。
综上所述,我认为在全弹流打法中,女矛优于熔山矛。
护甲选择回收阶段:
这套开荒设备的获取比较简单,喷古龙水之前就可以做出来。其中炮石防护只需要1级。因为图中没有素材,所以用炮石保护3来演示。
在废土阶段,全盛之矛的消耗非常严重。通常一把全吹矛会消耗10点,怪物换区域前往往要磨刀两三次,所以快磨是个重要技能。
另外,前期由于枪术是固定伤害,一套连招中的伤害比较高,所以提高枪术伤害的技能非常好用。
结合装弹数量,整发炮弹发射造成的伤害进一步提高。
另外炮王可以缩短冷却,增加龙炮的伤害,在狩猎初期不可小觑。
毕业服装:
按照惯例分析技能选择的思路。
鉴于全弹枪子弹增加后恐怖的切味消耗,需要开发相应的技能来降低切味消耗。
有两种选择:
1.幽灵灯三件套:
效果和之前作品一样,可以减半消耗武器气味;
2.研磨刚性边缘:
效果是磨刀后1分钟内不会消耗掉剁碎的香味。
这里我选择第二种方案,因为刚性叶片相对容易出,只需要一个二次珠就可以出,这样会使装配更加灵活。
再加上刚性刀片和匠人的兼容性更好,实际使用中手感不错。
工匠:
女器,工匠堆到3级就可以出白斩了。白斩之后,斩加从1.20提升到1.35,这是一个非常明显的提升。
加上刚刃的打磨,可以保持一段时间的白斩,所以工匠只需要堆到3级,剩下的可以留给其他技能。
枪王和子弹增加:
这两个技能都可以显著增加全射射击造成的伤害,提高这类打法的输出。
此外,在用刚性刀片研磨后,由纹理化引起的额外风味消耗的影响也变得更小。
弱点影响:
对于注射结合的全弹流法,物理输出部分的损伤也是一个非常重要的环节。
就物理输出而言,弱点特效技能是提升最好的技能之一,所以是拼装时优先考虑的技能之一。
攻击:
女ware的武器面板低,堆攻的增益会高一些。尤其是攻4级的时候,多了5%的悟性,堆到4级收益很不错。
基于以上观点,加上我自己的珠子,我配了一套全弹流装备,如下图:
部分技能有:防御性能3、炮王、增弹、工匠3、弱点特效3、硬边磨、攻击4、快磨3。
这套设备有非常猛烈的输出。实际测试普通龙的时候,只在开口处磨一刀就足以杀死怪物。
打古龙穿越战的时候,因为快磨和刚刃的存在,解决了全弹矛的气味问题,续航也很方便,有事也很难磨一刀。在实战中,古龙可以在一个区域被碾压甚至杀死。
这套装备可能不是伤害最大的装备,但是真的很实用。配备相当灵活,有很多漏洞是可变的,但不会影响核心技能,可以根据实际情况调整技能。
针对有人因耳塞中毒的情况,借鉴了一套带耳塞的全弹流配件。
基本上只放弃了几个攻击,最后的技能是:耳栓5,弱点特效3,工匠3,火炮3,防御性能3,快磨2,子弹增加,硬刃磨。
输出技术全射打法的核心是全射发射。
1.满弹无限连接:踏前刺/捞击-投放-满弹发射-横扫-快速装填(投放循环)
这一系列的笔画是一把全爆枪伤害最高的一段,可以在同一个地方无限连接。它有着可怕的站桩伤害,战斗起来非常愉快。
当你感觉输出时间快结束的时候,可以在掉落后接住龙枪,或者在横扫后用龙枪完成。
两者的特点都是损伤大,硬度高,所以精加工比较合适。
2.定点爆破:炮击-快速装弹-空投-满弹发射。
这一系列招的主要好处是根本不会玩刀,相当于自带心眼。
面对骨锤龙的腿和爆锤龙的头,在破坏之前的硬肉部分时非常有用。
可以用脱壳的固定破损部位改变肉质,然后用第一套连招输出。
也可以用这套招数破坏一些平时容易玩刀的部位。
全流打法是矛枪最具杀伤力的打法之一。
虽然因为全弹发射的影响,灵活性有所降低,但是立桩的持续输出不仅非常理智,造成的伤害也非常令人满意。
它可以插入并发射。这是一把完整的矛。这就是男人的浪漫!
摘要问:我是孟新。你怎么按那些动作?
a:因为符号很难打,所以我给你打文本版本。
步前刺:左摇杆+三角
钓鱼:三角形+圆形
打:踩前刺后三角+圈,或者抓后三角。
全弹发射:击中后圈。
扫:满弹发射后的三角。
快速加载:R2+圈大部分动作后,记得按快一点。
问:制作材料中雌性火龙的上脊椎是怎么得到的?
答:我来分享一下我当时的经历。
1.找个雌性火龙刷在脊椎上,不要打樱桃火龙;
2、尽量断背+断尾,这两个部位会损伤出脊椎,用矛伤断尾不难,断背骑多了会容易些;
3.尽量抓怪物,这样获得材料的可能性更高。
问:如果没有刚边珠子怎么装?
答:如果没有刚性刀片,可以把刚性刀片珠的孔改成磨珠。
这样可以堆到快磨3,有了这个矛,不用武器也能磨刀,耐力还可以。
口味消耗差不多的时候,就要有磨刀的意识,时机合适就可以磨刀。
另外,如果没有刚性叶片,工匠3的收入也会减少,所以组装时可以考虑其他技能。
问:我是孟新,我应该玩哪种类型的鱼枪?
答:如果要我简要评价这些学校:
储能枪矛:简单,无脑,伤害稳定。最简单的流派,完全忽略了多肉的打法,下限非常高,但并不是所有人都喜欢这种枪战的流派。
纯铥:简单,暴力。简单是指操作相对简单,但实际上,如果要打高伤害,对打点的准确度是有要求的,可以算是上下限差距较大的学校。
全流矛:爽快,持续输出好。因为结合了前两者的特点,所以下限比较高,打一架影响不会太大,上限也不低。
问:如何选择强化自定义系统?
答:建议第一次吸血。第二个定制增强可以根据个人情况进行调整。我个人选择定制镶嵌孔。
如果是对输出的提升,我目前自定义攻击的收益比自定义攻击高。