一、更新相关
各位忍者同学:火影忍者手游新版本来了,决斗场新的双人对战模式开启,新神器矢仓的钥匙棍和查克拉刀登场,决斗场全面改版,设定和忍者系统优化,忍者和秘籍平衡调整。
7月8日00:00-10:00更新新版本 ,全区全服(iOS和Android)关闭。由于特殊情况,停机时间可能会延长,以开放时间为准。
更新停机补偿金币*100,完整版本更新奖励金币*200。
安卓学生请重启游戏更新。Apple Store更新的同步可能会有延迟。如果检测不到最新版本,请耐心等待,感谢同学们的理解和支持。
二。全新的内容
1、【新忍者】
宇智波佐助[一定能帮忙],猿飞阿斯玛[七夕限定],夕日红[七夕限定],多由也[脏土转世]。
2、[双人模式]
决斗场忍术战斗增加了双人模式。学生可以通过邀请或配对的方式组成二人队,与其他选手的队伍对抗。两队选择禁用忍者,选择自己的忍者,通灵兽和秘籍卷轴。双人赛的时间是120秒,同队两个同学的血量和意义点是独立的。在符合出道条件的情况下,场外学员可以自行选择接手出道的机会。出道后,己方的两名球员会短暂共存,期间可以联合发起进攻。
3、[新神器]
矢仓新增加的钥匙棒和查克拉刀。
三。函数优化
(7月8日关机更新后生效)
1。[决斗场修订版]
1.整体调整主界面、阶段赛、对战赛等对战界面的显示;
2.忍者荣誉显示、语音播报等新功能;
3.保护机制修改:漂浮空时受到的抓取伤害也将纳入保护;
4.增加一个新的可以被身双抓取的攻击类型,将部分忍者的直立抓取改为身双抓取,比如木叶丸【博仁传】和半藏【脏土轮回】;提高一些不相连技能的隐藏伤害,比如迪达拉【污土转世】、纲手【白浩】等等;同时从整体上提高双方的血量;
5.各种各样的新机制被添加到秘密卷中。调整详情请参考公告底部密卷平衡调整;
6.禁止在舞台比赛中调整忍者人数。上层阶段可以禁两个忍者,黑暗阶段可以禁三个忍者,暗影阶段及以上阶段可以禁四个忍者,其余阶段保持原有的禁止规则;
7.增加练习场伤害统计,增加敌人暴击,技能冷却时间等控制功能。
8.优化决斗场更多游戏的引导和界面展示设计,增加奖品箱的领取标志;
9.增加了修炼宝典的功能,可以帮助学员学习基本的战斗技能。
2,[设置系统]
开启高级特效时,加入部分机型的抗锯齿功能;
优化忍者出道动作在部分机型或设定上的表现效果和精细度;
修复了设置屏蔽效果后可能影响部分游戏玩法进程的异常。
3。[招聘系统]
优化整个招聘系统的界面展示设计;
限制招募V特权等级的条件调整为V1。
4、[其他优化]
提高整体续航积分的获取速度;
优化发放祝福红包的概率;
加载界面显示更新;
登录界面和决斗场界面改为宇智波佐助主题【必须支持】;
增加游戏内登录功能,离线重连时可以直接登录游戏内;
优化好友排名的弹出显示,避免与其他界面遮挡;
并增加一些统一系统界面的超级影子权限显示;
QQ游戏中心每日奖励发放修改为邮件形式;
决斗场精彩瞬间功能维护升级,暂停;
新手活动增加报名后90天的限制;
优化忍者大赛的展示界面,让学生更方便的浏览大赛信息。
5,[异常修复]
修正了一些忍者通灵或者秘密时的异常动作;
修复忍者钢子铁技能在携带特定耐力时的异常冷却时间;
修正了特定情况下迪达拉【污土轮回】对战中普通攻击的异常判断。
四。忍者和秘密音量之间的平衡调整
(7月8日关机更新后生效)
由于优化战斗平衡的需要,加强或优化以下忍者的体验。详情如下:
1、[宇智波马达拉[脏土转世]]
普通攻击在抓到敌人后增加投掷高度,从而增加连续击打的稳定性和手感;
稍微增加满能量条下豪火熄灭的攻击判断,稍微减少能量条的获取距离,以满足最远距离进入满能量条状态的要求,释放豪火熄灭但必须能命中对手;
在修秘境、群书等场景中。,树世界的释放然后火的释放都是有需要支持的场景的变态;
优化特定模型的作用和灭火时可能出现的丢帧异常。
2、【木叶丸【博仁传】]
三封:第一阶段吸附没有打击,减少了抓取后最后一次爆炸的攻击范围;封印技能的效果由封印双技能变为短按封印一技能和长按封印二技能;技能释放后,暗影分身回体速度加快;
主动体加倍:主动体加倍冷却时间减少2秒。
3、[药师兜[半蛇斗篷]]
普通攻击:略微增加伤害;提高钻井速度;所有技能的后摇阶段可以直接连接普通攻击中的钻地;
蛇结界:移除蛇结界的反反设定,在技能释放前点击晃动阶段的普通攻击,变为蛇形态;蛇点击普通攻击时,起跳阶段可以通过摇杆控制落点的位置;冷却时间减少2秒;
灵媒 middot肮脏轮回:优化含义后,释放火球与技能连接的感觉。
4、[迈特凯[忍受世界大战]]
普通攻击:优化普通攻击最后一击的手感;
青年组:冷却时间增加2秒;
撒吧!这就是青春!:奥义书前半段挥舞打击不再吸引恶霸单位。
5、[蝎子[百机性能]]
普通攻击:增加炎性状态下普通攻击的Y轴范围、伤害和稳定性;
监狱:减少之前摇技能的时间;稍微缩小技能的Y轴范围;
机械旋转之刃:增加技能伤害。
6,[药师兜]
普通攻击:增加普通攻击的稳定性;
对地攻击:增加最后一击的浮动空高度;
查克拉手术刀:增加最后一击的漂浮空高度。
7、[君麻吕]
普通攻击:增加普通攻击的稳定性;
柳树之舞:冷却时间减少2秒;减少技能后摆;
唐颂之舞:增加最后一击的漂浮空高度。
8、[君麻吕[咒文封印]]
普通攻击:增加普通攻击的稳定性;
莉莉:大减技能后抖。落地后可以顺利连接普通攻击。
铁丝花:修复该技能在版本边缘附近释放,将敌人拉走的情况;
早期蕨类植物的舞蹈 middot花:增加扫地效果;增加技能伤害。
9、[宇智波带土[少年]]
修复非共享状态下的奥义书损伤异常;
修复沙林根普公三段、乌依一段浮动空高程异常。
10。[秘密音量平衡调整]
通过之前各版本对秘籍卷机制的尝试,秘籍卷游戏将随着本版本决斗场的改版而整体改革。详情如下:
时间空耐力:瞬移后留在原地的初始痛苦,如果击中敌人会刷新秘籍技能。刷新后再次释放不会留下痛感,但移动位置可以通过摇杆控制。
冰逸 middot雪爆:每关冷却时间增加5秒,但是冰冻敌人后会减少8秒;
冰逸 middot冰冻之雪:每关冷却时间增加5秒,但冰冻敌人后会减少8秒;
冰逸 middot冰狱:每关冷却时间增加5秒,但是冰冻敌人后会减少8秒;
Mudun middot切割术:每关冷却时间增加5秒,但击中敌人后会减少冷却时间5秒,减少敌人20%的防御,持续5秒;
雷盾 middotGo:每关冷却时间增加5秒,但击中敌人后冷却时间会减少5秒,敌人的攻击减少20%,持续10秒;
水逸 middot潜行术:除了主动释放,当你退出战斗时,你会积累秘密能量槽,当能量槽满时,你会自动进入潜行状态;
Palm magic middot活:主动释放改为一次性恢复血容量。当你脱离战斗时,你会积累秘密能量槽。能量槽满了,你就继续自愈;
土墩 middot地动:可用时,秘密能量槽会积累,能量槽满了,可以释放更大的地裂;
秘密卷 middot脉轮:主动释放,恢复1个直立点。当你攻击敌人或受伤时,你会积累一个秘密能量槽。能量槽满了,会自动加1个直立点。
消防通道 middot鬼灯:增加充电机制,充电点足够时可以持续释放;两个初始充电点,最大能量三个充电点;
水逸 middot水盾:增加充电机制,充电点充足时可持续释放;两个初始充电点,最大能量三个充电点;
风逸 middot旋风:增加充电机制,充电点充足时可持续释放;1个初始充电点,最大能量2个充电点;
水逸 middot易纳源:增加充电机制,充电点足够时可持续释放;1个初始充电点,最大能量2个充电点;
水逸 middot龙卷风:增加充电机制,充电点足够时可以持续释放;1个初始充电点,最大能量2个充电点;
土墩 middot土爆:每使用一次都会强化自己,这样下一次释放会得到更大的范围和更快的速度;
水逸 middot水弹:每次使用都会强化自身,使得下一次释放更加有效。第一次释放会单向释放水弹,第二次释放会双向释放水弹,第三次释放会增加持续时间。
消防通道 middot炎弹:每次使用都会强化自己,使得下次释放火焰的效果更强。第二次释放延长了持续时间,第三次释放增加了燃烧效果。
风逸 middotTrue 空 wave:每使用一次就会强化自身,使得下一次释放多产生一个龙卷风,最多三个;
灵媒 middot来来往往手里剑:根据摇杆上下决定飞行方向,飞到最远的地方追踪主人的飞行回来;如果进行定向操作,冷却时间将增加5秒;
土墩 middot落石:根据摇杆上下确定产生位置;如果进行定向操作,冷却时间将增加5秒;
土墩 middot土流枪:根据摇杆的上下来确定发生位置;如果进行定向操作,冷却时间将增加5秒;
冰逸 middot燕子吹雪:根据摇杆上下确定发生位置;如果进行定向操作,冷却时间将增加5秒;
雷盾 middot雷震:被击中时,可以长时间按下释放。一段时间后,会落下两道雷电攻击敌人。被击中释放时增加15秒冷却时间;
密封 middot四肢重封:被击中时可以长按释放,增加5秒冷却时间,但不能打断敌人正在使用的技能;
Magic middot这里有个问题:被击中时可以按下释放,增加5秒冷却时间,但是不能打断敌人正在使用的技能;
Magic middot黑暗艺术:被击中时,你可以按住释放。被击中时,释放增加冷却时间5秒,但不能打断敌人正在使用的技能。
风逸 middot斩空波:命中时可以长时间按住释放,命中释放会增加15秒冷却时间;
耐力 middot皇家:使用卷轴获得90%的伤害减免,持续4秒。被动获得10%减伤效果;
解决方案 middot分散:释放后能获得短期加速效果。
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