5.0更新内容列表
新魔法:贝希穆斯
《最终幻想》远古时代的强大魔兽世界,有着强壮的身体和巨大的脚,强大到可以凌驾于自然的秩序之上,在调查它的时候需要特别的准备和意识。
可以化身为最终幻想” # 39;龙骑士 # 39;联动武器和装甲出现了。联动武器是防虫棒 # 39;佩枪掩护博格 # 39;,捕猎昆虫 # 39;龙魂虫 # 39;;盔甲是 # 39;龙腾系列 # 39;,非常符合龙骑士的形象。押运装备:莫古力猫系列
让随从装备变身最终幻想吉祥物莫古力。
新的环境生物
最终幻想中魔法的象征性表现 仙人掌 它也会出现在舞台上,也可以在狩猎过程中作为环境陷阱。
问题修正大剑
滑行后纠正 # 39;被解雇了 # 39;派生 # 39;落下的尖刺 # 39;, #39;落钉(第二阶段) # 39;登陆时,R2无法自卫。
要解决这个问题,使用 # 39;碰撞(第一阶段) # 39;还有 # 39;碰撞(第二阶段) # 39;,在动作完全完成之前,镜头不会回到原来的位置。根据 # 39;碰撞(第三阶段) # 39;校正镜子。
矛
更正 # 39;反击 # 39;之后,使用 # 39;冲刺 # 39;会变成 # 39;中间穗 # 39;问题。
与 # 39;冲刺 # 39;当你取消防御结束动作时,无论你从哪个方向进入,都会变成 # 39;冲刺(前) # 39;问题。
修正玩家的方向与方向键的输入方向完全一致(角度差= 0.0 deg),即使事先输入 # 39;冲刺 # 39;如果说明是正确的,就不能用 # 39;冲刺 # 39;问题。
大锤
徐力修正后,如果你在下坡移动时(滑行开始前)用徐力压,移动就变成了徐力压的问题。
砍斧
作出更正 # 39;剑:直切 # 39;当,如果 # 39;指定方向类型 # 39;如果是2型,摇杆前移会纠正不能正常工作的问题。
作出更正 # 39;斧头:秋千 # 39;中途,斧头从左往右转的时候, # 39;斧头:直劈 # 39;键输入时间过早, # 39;斧头:秋千 # 39;部分攻击判断会失效。
修正了在磨刀石使用过程中,当刀具缩回时,劈砍仪不会回复的问题。
激励轴
当无瓶状态被纠正后,取消 # 39;超强属性解放斩 # 39;使用 # 39;高于原力属性的解放斩 # 39;当轴连续旋转时。
修正了持斧状态,用 # 39;高于原力属性的解放斩 # 39;或者 # 39;超强属性解放斩 # 39;对接落地、飞(中)、飞等伤害反应的后半段动作取消,就没有衔接动作,就会出现直攻的问题。
弓
更正发布 # 39;龙箭 # 39;一瞬间,如果你把瞄准镜瞄出了射程,你就会把 # 39;龙箭 # 39;发射超范围的问题。
巨大的
修正了怪物在斜坡上摔倒时,如果摔倒动作被麻痹等方法覆盖,客怪会滑下斜坡的问题。
目标镜头
修正了在复数十字军任务中,被十字军的目标怪物消失一段时间后,目标镜头会自动瞄准其他怪物的问题。
怪物世界5.0更新内容列表到此为止。最后,边肖提醒大家,5.0的更新时间是2018年8月2日。想第一时间体验最新内容的玩家不要错过。