是派克游戏中中等距离战斗的玩家。因为这个职业的武器很长,一般是利用惯性和冲刺来攻击。接下来,边肖将带给你这个在怪物猎人世界中使用长枪武器的教程。
长枪武器使用教程
这种长枪武器除了是招牌枪之外,还有一个特点,就是拥有巨大的盾牌和全游戏最强的格挡能力。是的,它是最强的。你没有看错。长枪的衍生矛枪虽然在格挡性能上和长枪相当,但是因为长枪的手段太多,可以直接瞬间衍生格挡第一次保命然后反击。此外,这种新的强大的派克块将提高两个等级的派克性能。所以是同门不同路,长枪的阻挡能力完全是其他武器无法企及的。由于他出手快,破绽小,连续刺稳,长枪的核心是攻防一体。
老长枪除了攻防一体,还得加上一个非常暴力的专属设定,叫做长枪,自带斩击双重属性。击中目标后,它会选择伤害最大的方式计算攻击属性!
除此之外,长枪还有一个流派叫做回避流,通过踩中无敌0.2秒来回避各种快短领袖攻击。
这是另一种深度的大师级流派。很难学,但是对于一个具体的领导来说很强。如果你想挑战你的视力,这是非常值得练习的。这一次,这支攻防长枪在这支MHW身上有了几个变化:
(在这里,我们直接把MH2以来派克的变化和MHW新规的变化作为一个整体来谈。)
1。将派生添加到枪破折号:
R2+○+△键可以发射炮突进。现在,在枪短跑中,左摇杆被拉向左边或右边。同时,按键向左或向右移动进行位移。拉下左摇杆的同时按下按键,可以继续U型旋转。原来从MH4开始,加左摇杆拉起同时按键,可以冲刺跳跃,向前刺。
和前面的不一样,跳的时候只能往前戳。这次可以在跳跃过程中任意调整攻击方向!
2.增加向前踏,跳和刺(飞行び込むき):
向前迈步的概念很简单。以前的长枪踏只能在后三个方向左右。这个时候,你也可以向前迈一步,让走路更加灵活。
从MHP3开始,按R2+△键可以挡步,抬盾拿挡决定短时间向前冲锋。冲锋后可以按△键衍生护盾攻击,这个护盾攻击也可以再次衍生后续的刺攻击。MHW的新跳跃式直刺源自于短跑。你可以在拿着盾牌向前冲锋的同时按下○键,然后你就可以向前跳,切入刀中,一样的!当然这个跳刺拳可以继续衍生后续刺拳,很强。
这里再补充一点。从MH3开始,长枪增加了横扫,主要是用来清理怪物的。当然,通过○+△指令,这种扫描也扩展到了MHW
3。刺拳可以直接导出拦网:
以前在怪物猎人里,长枪的刺是不能直接衍生格挡的,要先一步穿过,这次可以刺衍生格挡。但总的来说,如果是为了防御,老的反刺也是不错的选择,尤其是反刺可以直接取消,这个改动算是不小的补充。
4.逆袭刺回归最初出道设定:
反击刺第一次出现是在MH3上。当时第一版反击刺可以在任何一次刺戳之后衍生出来,这样就产生了一个非常暴力的段子:
刺拳1 >:刺拳2 >:刺拳3 >:反击>:刺拳1 >:刺拳2 >:刺拳3 >:反击,无限循环。如果一个怪物不打你,你把他戳得失去平衡;他敢打你,你就还手,挡住,继续戳他崩溃的概念。极其猛烈的反击,甚至是高超的回击!
原来的长枪已经攻防一体,MH3长枪进化成了攻防一体,总会轮到你的。超级!因为这个连队段子太暴力,所以从续作MHP3开始修改,变成刺3之后就无法衍生出反击刺了。然而,这家暴力公司这次被证实在MHW复活了,国王隐约听到了老板的哀号。果然更强了。精通pike的玩家都会知道,虽然pike从MHP3开始略有修改,但总体来说,亲儿子二号真的不假。
5。添加强块。
这种有力的阻挡是长枪这次的重要卖点之一。输入指令是发射R2+○键启动反刺,反刺过程中再按键按住盾挡,就可以启动强力挡。
而强块有几个特点:
-耐力会在提盾中慢慢消耗,直到耐力为零,强挡移除。
-格挡成功不消耗耐力;
-块的性能得到改善;
-格挡动作中按○键,可以继续衍生反击刺拳后段的刺拳,这个刺拳可以手动转身;
-在格挡动作中按△键导出跳刺拳,同样的刺拳仍然可以手动转身。
有了这些手动转向的特性,长枪的反击和追击能力可以提升两个档次,非常优秀。总的来说,这一次,长枪的机动性已经加强了很多。除了大量方便水平位移和前切的招式外,反击刺的性能又回到了原版,新加入的强力格挡大大提高了长枪的瞬间格挡能力和反击性能。而且由于增加了前进一步,操作直观,对新手友好。尤其是熟练的格挡后,各种花式反击真的超级缓解。如果你喜欢一直轮到你的感觉,长枪不会让你失望。
他的战斗力绝对配得上亲儿子二号,一点都不夸张。这里顺便再给新手推荐一个长枪:
除了上面提到的刺拳1 >:刺拳2 >:刺拳3 >:还手>:刺拳1 >:刺拳2 >:刺拳3 >:还手>:无限循环外,还可以改成刺拳1 >:刺拳2 >:刺拳3 >:步>:刺拳1 >:刺拳2 >:刺拳3 >:步>:无限循环。步步高和逆袭一样,不一定非要跟刺3,大部分攻击都可以自由跟。除了让你的攻击变得硬而直之外,通过一步一步地微调你的姿态,更便于你准确地攻击你的弱点。