武器推荐
鞠躬
在这个游戏中,弓的输出动作值很高。另外这种连拍会有增加积累等级的效果。所以即使是没有接触过的玩家,利用弓的连发也能造成很大的伤害。用中程武器,可以很好的判断怪物的动作,提前避开。
重型弩重火力武器,虽然机动性很低,但具有操作简单,火力强大的特点,一招 机关龙弹 此外,使它成为更强大的武器。
但是后期,没有一个怪物在得到“无衣可动”和“治愈烟囱”后,还能在扩散流游戏面前坚持5分钟。
如果弓需要技巧,重弩需要刷脸,盾斧只需要无脑超解。超解后,本作的盾斧不会失去红盾状态,也就是说你可以马上灌满瓶子继续超解。打猎太容易了。
太道本不是最大的黑马之一。从试玩版的退化,正式版的平庸,到最终剧本定型后的闪现。太刀竖切刺动作值被砍断10%以上。但由于保留了气刃动作值,以及气刃口袋切割210的意外超高动作值,这款武器的综合实力并没有因为失去了全气刃加成而下降太多。相反,透视和口袋切割的简单组合使这种武器的输出非常暴力。
见“砍劈”和“躲避服”可以安全躲避怪物移动,也可以造成非常暴力的伤害。强烈推荐。
大剑传统武器最系统化的变革。武器整体动作值从一开始到后期版本都有所降低。有了这种真正的力量斩,大剑可以说是近战武器中单发伤害最高的武器了。总的来说,大剑还是一种高点击率高爆发点的强力武器,大部分场合都可以使用。如果怕新手不熟悉怪物的招式,也可以通过 拔刀 打到让怪物落地再给实打实的蓄力斩,而且输出效率也很可观。
锤子锤子的滑坡式攻击可以说是大大提升了锤子的输出效率。多段攻击,不低的伤害,跳跃攻击造成的骑行都很实用。怪物倒地后依然可以往前走,使用锤连续技进行大功率输出。但缺点是有一些地形依赖和怪物依赖的弱点,点高或者头不弱的情况下讨伐效率会急剧下降。
手也是新手强烈推荐的武器。安全方面,小盾可以防御一些避不开的招式,不用拿刀就可以使用道具的特点可以说非常适合新手。在这款游戏中,新加入的跳跃盾在输出的时候还可以骑怪物,非常好用。
双刀这个双刀的强度和mhxx差不多,基本维持了mhxx的动作值(没错,就是相对于mhx被砍的动作值)。但是招式的机动性有了很大的提升,连续六斩的动作值有了很大的提升,增加了动作值命中极高的搓背服务。喜欢暴力输出的玩家还是推荐这个武器。
把斧子砍了一个基本被奶杀的武器。大部分动作值被砍,剑击1.2次被拔出。猫和车的零距离解放彻底沦为笑柄,以至于大佬们不得不穿上铁衣,迅速斩断刀刃,死磕到底。可以说,剁斧玩起来真的很吃力。你说低,也高不了多少。你说高,还有大佬能给你刷出来。避衣是现阶段唯一的砍斧方法,但肯定比避衣难刷。
矛和以前相比,矛枪是个大翻身。现在有三种方式扔下来,扫动值也很高。带壳无视肉质,可以说是有输出有防御的武器,缺点是玩法比较单调。
长枪长枪的攻击方式很单调,平刺和上刺。在掌握了怪物的移动节奏后,你会发现狩猎过程变成了回合制游戏。不过相对来说,派克也是极其安全的。遇到打不过的怪物也可以试试这个武器。
去他妈的虫棍现在脱颖而出的持虫棍,在世界上也算平庸,不过好在使用捕虫吸三光后每秒伤害依然可以使用,新加入的跳跃攻击动作也能满足一些喜欢帅气输出的玩家的需求。
猎笛基本上和锤子属于同一属性的武器,需要找到怪物在输出方面的弱点,然后继续攻击,直到击晕。但配合各种辅助效果,既能强化自身又能强化周围队友,是喜欢玩辅助的玩家的第一利器。
光弩前期斩弹可以说是一个非常bug的武器,让很多玩家在削弱后怨声载道。但其实光弩后来的版本都增强了相应的属性攻击。根据怪物的弱点使用相应的属性攻击,配合引爆龙弹,可以说光弩的输出还是非常可观的,加上灵活的机动性,还是非常值得推荐的武器。
怪物世界的武器推荐就在这里分享给大家。希望这个攻略可以帮助新手玩家选择自己想玩的武器。最后,边肖祝你在这里狩猎愉快。