怪物猎人世界全武器防御性能分级 全武器防御性能解析
怪物世界现在已经更新到了5.0版本,然而有些玩家还是不知道武器是防身的。今天,边肖为您带来怪物猎人世界的整体武器防御性能评级。想了解的朋友不妨进来看看。
全武器防御性能分类
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从0到9有10个防御等级。分级方法按照三种方式划分:不同武器相同防御招式产生的不同刚性,不同武器不同防御招式产生的相同刚性,同一武器不同防御等级在相同刚性阶段防御相同招式时消耗的耐力范围。
其中,防御性能达到奇数次时,会发生质变,大退变中退,中退变小退。当防御性能达到偶数次时,会减少防御招式造成的僵化带来的生命和耐力消耗。
不同的武器叠加到同一防御等级防御同一招式时,生命消耗和耐力消耗不同。即使是盾斧GP和非GP,即使是同一防御等级,消耗也是不一样的。这很正常,但是我评分的时候没有加这两个变量,因为加这两个变量评分太复杂了。况且我们一般在正常游戏中不用过多考虑耐力和防御后的生命消耗。
但同一防御等级不同武器产生的刚性是一样的,有大退、中退、小退三种刚性。硬时间是小硬直(0.8秒),中硬直(1.9秒),大硬直(2.9秒)。
附盾斧训练场桶爆测试结果。
还是那句话,这里的护甲等级和游戏中的护甲等级在刚性上可以对应,但是在耐力消耗上其实是不一样的。
比如盾斧的GP和红盾,从耐力消耗的角度来看,并不等同于游戏防御性能的+2。比如盾斧对抗1gp >: 3反举盾防御的耐力消耗。
所以如果把防御后消耗的耐力也算进去,整个武器就不能用一个简单的护甲类来概括了。