云顶游戏s3的基本机制怎么样?我想很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是云顶游戏s3伤害计算机制的讲解。有需要的朋友不妨进来看看。
伤害计算
新赛季基本机制发生了很大的变化,其中最重要的是伤病机制的变化。降低了幸存英雄的伤害量,中后期大幅提高了保障伤害量。也就是说,在前期,如果没有英雄死亡,就不能给别人流血。到了中后期,如果他能赢,将会给敌人以沉重的打击。
这一改变首先宣告了狗赌的彻底消失。狗赌的特点是利用人口少、成本低、明星高的阵容,在杀英雄少的情况下赢下第一场和第二场。这种改变从两个方面削弱了赌狗流量。第一,幸存英雄无论成本和星级都只能造成一点点伤害,赌狗阵容高星血流入的优势没了;第二,想要造成更大的伤害,需要存活大量的英雄。但在强势中期,赌狗阵容通常不超过6人,进一步降低血压。综上所述,狗赌游戏已经成为历史,游戏将主要在运营中后期。
连胜/连败收益
第二个重要的机制变化是连胜和连败的增加,四轮就可以达到最大(之前是七轮)。连胜和连败都可以快速积累金币。随着前期入血能力的降低,连败省钱游戏成为了不错的选择,进一步推动游戏向后期发展。在此打酱油,建议如果前期工作不能取得连胜,就不能赢一局,输一局。
抽牌概率
第三个重要的机制变化是提取概率的调整。关键是七级的时候拿到五费件的概率只有可怜的1%。如果你在七级的时候想要白嫖的五费件,如果阵容需要五费件组成,你必须越过七级,直接升级到八级才能搜卡。新的五费棋子很厉害,大部分玩家倾向于上八找五费,这进一步让游戏节奏发展到后期。
草稿
第四个重要的机制变化是,成品装备和金铲也可以出现在前中期草案中。最后几名球员完全可以依靠选秀扭转局面,第一、二期的连败可以为后期积累优势。更考验玩家对局势的判断,选择加强阵容获得连胜维持血量还是获得连败为后期做准备。个人建议酱油打连败。连胜需要靠前期的搜卡、合成鲁登等装备来维持。一旦寻卡过程不理想,连胜文被破,经济就会崩溃。反之,连败就简单多了。不过这里要注意观察其他球员调整阵容,避免遇到其他输球球员打断节奏。