王者决斗链接分时代卡组如何上王者?时代卡组是游戏王决斗环节游戏中的热门高强度卡组。有些玩家可能不知道这个卡组怎么玩。下面小编来解释一下时代卡组。让我们来看看!
一、卡组说明
在目前的环境下,下一代确实很有利。
由于环境中大量白龙的存在,为了内战的优势,他们选择采取强攻来压制攀峰而不是威胁下一代,很多白龙玩家的灵殿还没出来。
所以,除了开服的头几天,对于瞄准上面王者的次世代玩家来说,几乎没什么好担心的,因为他们遇到的对手80%都玩过(统计意义上的80%,只要你遇到的次世代有足够多的内战)。
在我看来,对于下一代非氪星玩家来说,目前主要担心的是画不出足够多的镜墙和同路人的问题,以及拿什么其他坑来代替。
接下来我就围绕这个问题简单说一下我的想法,下哪种坑或坑,下的原因。
对于这个问题,国服运营给出的三个新手前组中物理极限1/2的强力魔法陷阱是一个很好的答案。
它们是给死者、敌人控制者和链镖的祭品。这些卡自然都是推荐的,但我们更应该关注的是,这些魔法陷阱为什么这么厉害。
其中死灵的祭品和同路人的一样,敌方控制者主要用于转防(官方说法,改变表现形式,当然还有冲攻)。除了转防,链镖还可以作为判断伤情的坑。所以高质量的场放卡、防转卡、伤判坑是我们重点关注的。
二。卡片介绍
灵魂交换
效果:你不能在此卡发动的回合中进行战斗阶段。①:只能通过瞄准对方场上的怪物开始。在本回合中,当你自己解放怪物时,你必须解放另一个怪物作为对象,而不是自己的一个怪物。
说明:优解卡,内战神器。个人觉得,传说之后发现下一代玩家多了,才把这张魔卡加入卡组。在手中次世代军的帮助下,可以一口干掉两个次世代怪物。因为下一代不像白龙,有各种特殊的招数,但是面对下属无用的情况却处于劣势,所以我推荐下一代。
伊塔库亚的暴风雨
效果:改变对手场上各边怪物的表象。
说明:以球形栗子球和敌方控制者为代表的坑,在当前环境下非常重要。在保护我们重点怪物/血量的同时,可以把其他的怪物调转方向。我可以在对方镜墙的压力下轻松摆脱对方防御低的怪物。其中孔雀舞25级发的这个鸟风(和李喜德23级发的一样,不过我个人觉得鸟风更好)可以让对方集体转守为攻,关键时刻可以避开对方的OTK。当然,球形的栗子丸子也是个人推荐的(只要是画出来的)。
金属化 middot魔法盔甲
效果:①:这张卡只能通过瞄准场上的怪物来启动。这张卡被用作攻击力 middot增加了300防御强度的装备卡用来装备怪物。②:仅在计算对怪物的伤害时,使用此卡的效果,使装备此卡的怪物的攻击力增加目标怪物攻击力的一半。
说明:因为伤害计算的点在攻击宣告之后,所以攻击防御变化的伤害判断坑自然有其他坑没有的优势,尤其是面对表情变化的坑的时候。一旦对方选择不发射,主动权就在我们手里。在二代卡组的实战中,在确认对方大概率没有覆盖镜墙后(一般是和当前回合或上一回合的其他怪物一起尝试),当二代搜索者对攻击稍高的怪物进行攻击宣言时,对方一般会犹豫是否调头,因为它没有被故意调头破开的价值(因为最后的话拉着怪物)。一旦对方不启动,我们启动魔法反射甲就可以摆脱对方的怪物,连锁无伤判断坑就来不及了。所以个人认为,对于缺少镜墙的玩家来说,投入1-2件妖魔化反射甲(国际服早期流行的陷阱)是一个不错的性价比。
灭绝的使徒
效果:选择1魔法 middot陷阱被打破并被排除在游戏之外。这是一个陷阱卡的场合。确认双方的卡组,除了游戏中所有同名的卡。
注意:除了了解场卡,防御转移卡,伤害判断坑,如果对方的镜墙和同路人比我们多,选择放一张针对魔法陷阱的卡( 风 )是个不错的选择。比起心中的锅,个人更喜欢灭火的使徒。如果选中,可以迫使对方的镜墙提前启动,甚至可以一口气排除双方卡组的所有同路人。当然,对于某些阴间卡组来说,放出来使徒(说你吧,玩剪卡/小丑的李喜德)就更神奇了。所以,我个人推荐一款。