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一、关于贝希穆斯(贝先生)
贝希穆斯是在怪物猎人世界与FF14链接后从隔壁小屋来工作的野兽。
1.与过去的一系列战争相比,叶蓓的任务极其艰巨,猎人们需要相互配合才能通关。
但是四大武器的传播还是可以传的,小孩子不要学,这需要一定的设备和技术。
2.与一般任务不同的是,目标怪物有单人和多人的血量,而叶蓓只有固定的多人血量。
3.特殊仇恨系统,当对叶蓓头部造成固定数量的伤害时(每个武器都不一样),会让叶蓓进入仇恨状态,开始锁定单个玩家攻击(有红线效果,持续90秒,期间叶蓓不会施放大漩涡)。
各种道具的使用很重要。
①闪玉不仅能打断叶蓓的大漩涡歌唱,还能打断叶蓓的仇恨。
(2)生命之尘可以在队友遇到危机的时候(比如眩晕,或者被追的没水喝的时候空)帮助稳定血线。
(3)摧毁龙石,只要你丢了5~6块,就会引来叶蓓的仇恨,不管你丢了脑袋还是身体。
5.叶蓓的进攻是有顺序的,所以请尽量和队友保持距离,以免一起吃招。
6.叶蓓的生肖陨石可以通过躲在彗星后面,龙骑士旁边跳跃,露营帐篷,吃东西或与AIBO交谈来避免。
二。关于角色定位因为叶蓓不同于以往的神奇的东西,如果在队伍的构成上有一定的配置,挑战的难度可以大大降低。
1。储罐位置
因为叶蓓有特殊的仇恨系统,处于仇恨状态的叶蓓只能攻击牵线目标,不会唱出大漩涡,所以开个团队会可以大大减轻其他队友的压力。
在武器推荐上,作为首选带盾的武器,因为要承受叶蓓的攻击,所以带重弩的散弹枪或者带矛的枪都是不错的选择(长枪也可行,但是相对考验操作的准确性)。
推荐技能,比如体力增强,防御增强,防御性能,精灵保护,物理恢复速度,抗震等。任何可以增加生存几率的技能都可以纳入选择。
但是谭位置不是穿了救生服就能胜任的位置。如何快速持恨,持恨后如何行走,很考验操作者的经验和判断力。可以说是一个任务的成败,有一半取决于谭位置表现(尤其是之后,这个问题会更加明显)。
(1)使用不动的衣服,可以避免地震、轰鸣等控制的影响,迅速对被子头部造成足够次数的堆积。
(2)在地上丢5~6颗屠龙石会引起叶蓓的仇恨。
(3)转衣和龙杀石的组合也可以让其他角色临时占个位置,可以酌情使用。
(4)被仇恨吸引后请注意自己的位置,以免叶蓓的攻击打碎彗星,或者叶蓓投黄道时躲在彗星后面都来不及。
(5)叶蓓进入第三幅画面后,会多做一个推别人的动作,他会被推到撕裂的状态,被迫进入仇恨。
2。输出位
由于叶蓓的任务只有35点的限制,所以在4万出头的时候完成血量,是相当考验玩家输出能力的。另外,请适度收起武器,帮助队友补充血(尘),或者使用闪光弹打断大漩涡。闷头和疯狂输出并不会提高你的通关成功率。
推弩,武器黑暗,技能搭配属性解放/装弹扩展,无伤害,节省剑/弹药,体力增强等。
使用子弹扩散弹,虽然有超级反动,超长装,但绝对是推翻叶蓓的首选,因为它的超长射程,超强破坏力,在真的拉仇恨的情况下。但是,如果你的队友是近距离作战,请考虑射击位置,避免误伤。
至于用其他武器,没问题。只是叶蓓自己的进攻动作大多是射程输出。即使有抱着仇恨的情况,还是会受到影响。这需要特别注意。
(1)1区有2个落石,可以造成1750*2的伤害(如果和他们睡在一起就是3500*2)。请务必使用它们。
(2)贝先生换图后,请等待神殿拉仇恨后进场。冲进竞技场只会让神殿更难拉仇恨。
(2)输出时请注意自己的位置,不要离彗星太远,以免彗星开始鸣叫时黄道跑到彗星后面。
③因为存在着紧张和仇恨的关系,叶蓓的彗星会落在别人的身上。请注意不要让彗星降落在奇怪的位置(比如地图的边界或者地图的中心)。当有多个彗星时,它可以在地图的中心附近。
红色大致是地图的中心,通常是贝叶黄道的落点,而灰色是放置彗星的推荐点。太居中的话可能会分不清方向避开,太靠近地图边缘的话可能会跑偏。
3。补老师的位置
因为叶蓓的大部分攻击都是范围移动,而谭薇拉仇恨的时候不方便自己补血,所以有机会弥补老师的位置。
武器可以随意选择,基本上不会拔出来,但是如果想兼职帮忙控制,可以考虑用轻弩或者重弩。当然,你可以带一支笛子来帮助队友演奏。
技能配置方面,广域、饱腹感、喜欢的蘑菇、听力保护、抗震、精灵看护都是不错的选择。
(1)建议携带隐身服。当换图想再拉仇恨的时候,导师可以隐身跟着谭进场,保证谭在拉仇恨的时候不会意外死亡。
(2)饱腹感可以大大减缓道具的消耗。毕竟补老师门槛低很多,就是烧点钱。
(3)星肉干和强药在Bayou的任务中会有意想不到的亮眼表现,鬼人和硬化尘也可以加减。
(4)地上的龙石可以捡。万一神庙不期而降,可以拉起仇恨,穿上转身的衣服快速补上神庙。
(5)有了输出位置,注意自己的位置,不要把彗星拉到陌生的地方。
有可能的话可以帮忙输出或者控制(这个没必要,因为需要特殊装备,包括自己和队友)。
4。控制位
适度的使用控制可以让谭更容易持有仇恨或者增加队友的输出机会,但是节奏的控制需要大量的经验判断和一些默契的配合。
控制叶蓓:睡眠,麻痹,头晕,中毒,骑马,疲劳。
武器的选择包括各种轻弩和重弩。想骑的话可以选择能自己跳的武器,比如虫棍,剑刃。
在技能选择上,想玩什么就带什么,专注睡眠,强化睡眠,眩晕,KO技能,骑行技能+滑空衣服+猫餐技能等。
(1)转盘上可以预设快捷消息,提前发出控制前提,让队友有所准备。
(2)和输出位,补偿位一样的注意事项,不要把彗星位拉的太惨,然后及时支援队友(尘,闪)。
(3)采取和老师一样的立场。如有必要,请接替谭的位置,保护其他队友。
(4)控制的时机建议提前规划,对前几个触发状态需要多少累计值有个大概的了解。
三。团队构成如开头所述,由于PC版的《战争之王》装备不够,建议正式挑战叶蓓。当然,如果装备和技能足够,也有非正式的TA组合可以使用。
1个tan、1个补充和2个输出
最标准的组合也适用于背面开的极壳。密宗仇恨后,导师关注,输出者打自己。偶尔他也会帮忙撒粉,以备不时之需。
1 Tan 1控制2输出
从概念上讲,它与标准组合相同,只是补码位置被控制位置所取代。如果有必要,它可以牵制的位置,使谭的仇恨更好。如果设备齐全,控制位置甚至可以担负起补充工作。
1 Tan3输出
放弃补课老师的位置,增加一个输出,可以避免同图二恨的情况。而对面三个输出手药帮助撒粉,闪现或者插补血管,太阳穴倒了要有人取太阳穴位置(方法同上)。
2 Tan2输出
相比于变种阵型,两个谭可以一起拉仇恨,谁能拉谁就能拉。拉不动的那个可以帮忙输出或者帮忙补血,可以减少非仇恨模式下的河口危险(尤其是极端的河口群尤为明显)。
4输出
大家互扔金葱粉,撒粉互相支持。如有必要,转身杀龙。队伍整体要求高(无论装备、技术还是默契)。不建议使用这种方法。
1控制3输出
说白了,差不多就是这样。谭的立场是减少的危险,因为仇恨状态下漩涡不会扩大,而陨石只会落在谭身上。补充和控制是为了增加队伍的整体稳定性,但是输出面会相对减少。总之,只要把握好概念,什么方式都可以搭配。
我希望你们都能通过叶蓓顺利拿到设备。
四。试衣和共享Tanbitsu
以上大部分技能我都提到了,简单说明一下其他技能和武器选择的概念。
小精灵魔导>:一个洞正好,插上就好,想换别的都可以。
抗震性>:有时候护盾没有变好,被震到后面。
恢复速度>:让红血迅速变回绿血,然后就可以开始自我修复了。虽然旁边的技能栏没有显示,但是这套有尸盖的设定效果。
最喜欢的蘑菇>:白毛藤=秘药鬼爆=强走=硬盾。
躲避距离>:携带武器时,或者躲避陨石时很好用。
我用劈砍弹拉仇恨(贴的时候也用Lv1射补次数),主要是鬼灯公主的优势是自带剑/弹药节省,如果队友拉走仇恨或者骑上怪物,还可以用狙击龙弹+扩散弹补输出。