游戏王决斗新世代卡组分享

梵蒂冈首都2022-09-17  184

游戏王决斗链接次世代卡组怎么配 决斗链接次世代卡组构建攻略

王者决斗环节下一代卡组怎么搭配?二代卡组是当前版本国服的热点卡组系统之一。与白龙、怠工剑、亚马逊等卡组系统相比有哪些优势,如何构建?接下来我们来看看duel link分时代卡组的建设策略。

游戏对战环节下一代卡组建设策略

一、卡组构建

1。怪物卡

二代导引头*3,二代涡轮*3,真二代加速器*3,二代军*2。

2。魔法卡

敌人*2,自律行动部队*1(替代:灵魂交换)

3。陷阱卡

同路人*2,银幕镜墙*2,连锁飞镖*1,伊塔库亚风暴*1

二。卡组的特征

[优点]

二代卡组现阶段如火如荼,优势比比皆是。

1。稳定

二代卡组基本都是低级怪物,除了两军,基本不会卡。最坏的情况是,他们从两支军队和一堆魔法填料开始。高稳定性导致高胜率,决斗环节的得分机制比场均胜率更追求连胜,所以下一代无疑是最好的得分卡组

2。奇怪的连杆高度

子代卡组一共有四种怪物。最多只有六种怪物,包括异次元战士和栗子球,在此基础上的四种怪物相互之间有很强的配合。

下一代电缆收藏家搜罗奇物,补其不足;

二代涡轮机被攻击和窃听;

二代加速器防御高,能拉怪东西,有时有奇效;

一代军在下一代上级召唤成功的情况下炸卡非常灵活,也为下一代卡组补充了上级高攻怪。

因此,这一系列的怪物构建了一套完整的基础生态网络。目前下一代没有核心怪物,也可能每个怪物都是核心怪物。有时候没有军队大哥也能拿下整局。

3。可以使用优秀的魔法填料

因为没有核心怪物,下一代卡组可以拿很多红坑,比如白龙卡组。你的核心思想是堆白龙,堆弧龙,射出白龙。如果放太多魔馅,白龙会更卡,所以取坑解比取坑解更合适。

其次,诡异的高度配合,对于某些红坑也是恰如其分的。比如斧王卡组没有核心卡,靠高打点取胜,但是怪联动不如次世代。比如探索者,我的下一代,被打败的时候,我发动我的同路人去摧毁它,再拉一个涡轮就很强了。

4。求解场的方法有很多

因为你可以带很多优秀的魔馅和你大哥的军队,下一代有很多解决领域的方法,对亚马逊和剑士都非常有利。

[缺点]

但是下一代卡组也有一些致命的缺点。

1。原力缓慢且非常被动

通常,下一代卡组是覆盖1900-proof卡。当布陷阱回合结束后,等待对面踩陷阱,主动进攻很少,不够强。不像白龙那么霸道,浪费几个回合。当对面突然露出自己是杂技卡组的时候,下一代很难把卡组炸了。

2。依赖关系陷阱

如果你不踩陷阱,对面的杂技卡组会和你一起埋陷阱。如果没人动,他们会用非常规的方法打你,会很难受。

带一些对面的卡来破坏陷阱,比如带白龙灭陷阱的使徒,用风暴破了你的陷阱,或者亚马逊,斧头王拿心镇壶给你锁陷阱,你会僵持不下甚至处于劣势。

3。低RBI

遇到白龙攀上前代巅峰,拿勇士领域的亚马逊,如果没有足够的魔法填料,就会陷入劣势甚至滚雪球。在街对面一两百打点的高度逼你交魔馅也是亏(怪攻说明你交了镜墙除外)。

次世代和较低级别的怪物被拿战士场的亚马逊圣战士和登上巅峰的创世龙骑士踩死,较高级别的怪物被亚马逊女王和弧龙踩死。现阶段缺个一两百打点都很尴尬。

三。单卡分析

1。下一代探索者

当战争破裂时,你可以弥补过失。前期可以拉涡轮攻击对方配合同路人。

牺牲可以留给后期的下一代军队。

2。下一代涡轮机

对于场上其他次世代卡的攻击力,双涡轮链有2200攻击力,比较强。

3。false下一代加速器

用于防守,优质的1900防守基本可以阻止一轮进攻。

下一轮可以直接把抽到下一代的怪物拉到场子里,给下一代部队创造去场子排坑的机会,也可以调用涡轮制造高场面,强力压制对面。

4。下一代军队

本哥你可以炸一张牌,炸前场或者后场看具体场景。

注意不要炸了白龙的龙骑士和龙先锋。

5。同路人

非常兼容现阶段下一代卡组的红坑。当一个怪物被消灭时,消灭对面的一个怪物。为了下一代,解决领域,赚个神器。但是使徒们很容易被当成目标。

6。屏幕的镜像墙

现阶段能赚到100%的魔卡已经很强了。前期如果对面贸然进攻吃掉镜墙,下一回合,下一代的高配合会给对面带来高伤害,甚至杀死。后期对面的绿眼白龙可以回归市场。

7。伊塔库亚的连锁飞镖/风暴

主要作用是转到对面,保护自己的怪,下一轮反击。

飞镖可以增加500次攻击。

风是优秀的群防,需要肝孔雀舞到25级。

8。自律行动部队/灵魂交换

天梯环境有很多白龙,用来打白龙。

世代多了,可以换灵魂,可以提高内战胜率。

也可以带死招,但是下一代有足够的手段解决领域,死招有一个非常头疼的副作用。带不带死亡表白,取决于你个人的卡池,你喜欢。

9。敌方控制者

远程控制有什么优势?在分析白龙的建造时已经说过了。

对于下一代来说,内战的时候可以用牛对面的下一代卡,然后叫军队,多炸一张卡。

四。对游戏的看法

1。对抗白龙

你看对面的白龙,还是标准的白龙,有牌手的白龙。

天虎白龙:启动龙宫,否则龙族先锋丢两张牌。

前者真的很难打。如果坑多,有怪,可以耐心解决反复跳对面的巨龙场。一面镜子墙可用作两种解决方案。后者浪费的手牌资源有点多,可以玩。注意2300攻龙的先头兵。攻高很棘手,但无法有效解决。如果你有一面镜子墙,就用遥控器。

标准白龙:是龙骑士骑着龙。这种龙骑士可以和他僵持,可以考虑解决他的龙骑士骑龙。可以等一波三怪。

其实我们不了解他。他不配合魔馅,也没我们高。另一边,在场面的压力下,他耐不住性子会造一个龙骑士,废墓地怪的资源卡,或者骑着弧龙的二龙圣骑士。我们可以向他解释。

有时候下一轮创造了一个龙骑士随意扔弧龙拉弧龙,局面就会盘活,后面的游戏就不好玩了,所以要结合具体场景来判断是否解场。可以耐心做战术。白龙不补你的牌,同样是20张牌。用后面的龙太浪费资源了。所以面对标准白龙的时候可以慢慢打。

2。与亚马逊的游戏

需要解决对面的碰瓷组合,主要是宝玉。解决了之后,就好打了。宝玉要是炸了探索者,那就亏了。

我们的攻击力也不高。另一方面,我们主要依靠亚马逊的宝玉,女王,以及其他魔馅场景来战胜我们。碰瓷战术对我们来说很弱。

另一方面,有三个圣斗士拿着战士场,逼着我们做魔馅,但也不是那么好打的。运气不好,没有手。关键魔馅很容易被压制。

3。对抗斧王

仅仅因为高攻压制,我们很容易打起来。注意对面可能有四星瓢虫,会被一大波直接GG。

4。玩阴间卡组

真的很难打。这个卡组主要是打我们,灭剑士取乐。不必要的时候让他开心。

5。在游戏中消灭剑士

不用说,我们有各种办法解决他的Bastab雷达。

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