王决斗环节的六武卡组怎么配?吴中卡组是游戏王决斗环节中非常不错的卡组。很多朋友都不知道这个卡组是什么样的,那么六吴中是怎么玩的呢?下面就让我们一起来看看边肖吧。
一、卡组卡片图表
天梯环境卡组:3老师,1矢量,1。
环境卡组:内战中两箭一对对方后场,一罚打断对方景清(当前环境下一箭一三砍更好)。
二。结构调整
1。反对内战
毫无疑问,内战中有2-3个老师。因为六军出色的铺路能力和出色的赚卡能力,内战首领的优先级会提高,而斩首次数的优先级会降低。建议2-3个老师,1-2次斩首,1-2箭压制对方后场的镜墙和鸟风。为了让第一手不处于劣势,可以放2个老师,1个天罚。
2 +3老师+2砍头+2箭+1天惩罚(当前环境下3砍头1箭1箭更好)
2-3普通学校+2远程控制
由于老师效果场上只有一个边代表,手场上有很多老师,可以配合敌方控制器费用去掉一个老师解决场景和卡顿问题。如果追求更高的天花板,内战更强,可以用这个思路来构造。
此卡组中的敌方操控者要注意使用时机。如果他们不幸吃了阿努比斯和鸟风,他们将失去一张牌。
2。对于慢热卡组
通过提速增加白龙、黑龙、吸血鬼等对付慢热的卡牌数量,可以选择丢入六尺玉、迷途和愚痴转生。
愚蠢转生的好处是可以作为一个回合对付对方墓地的黑龙和白龙,缺点是会被送回卡组。毕竟回墓地和卡组就像回家一样。
六尺琼勾玉的好处是可以针对爆裂的龙息和士兵的克制清场。缺点是内战中是废卡。
失落,黑龙白龙墓地怪物的完美处理卡。链真红眼魂和链飞龙可以完美排除其他怪物。唯一的缺点就是不能当回合用,会拖慢六臂团的节奏。但是,拥有多个六臂组凝聚力的玩家,怎么会害怕打晚呢?
联合军+2-3师范大学建设
(廉价版?贪心版?)比赛开始,天虎很容易发挥优势,弃用了三面镜墙,更有攻击性。对手一旦前期陷入劣势,就很容易被干掉。因为六军铺的快,所以联合军提供的点数和层数是相当可观的。借助两个怪力和联合军的羁绊很容易干掉对手,可以作为缺少三面镜墙的低级替代品。作为痛点,联军这张牌是锦上添花,雪中送炭很难,这也是我们本期推荐建设没有用这个思路的原因。
3。对于自闭症
如果你想对付自闭卡组(阴间:我惹你了吗?)我也想用下图来搭建主流阶梯:
2-3张领袖牌,1-2张向量一的牌(当前环境下1张牌更好),或者1-向量一,1张同花顺。
领导者需要根据当前环境晒伤的数量进行调整。当当前环境自闭卡组数量增加时,可以采用1向量-1同花顺的构造,同花顺基本很难到人。自闭卡套数少时,一般为废卡。
三。其他选择
除了以上提到的卡组调整方法,我们还可以在比赛中选择以下单卡加入侧面或阶梯环境进行替换。
敌方控制者:增强六军卡组的斩杀能力,更多的是六军内战牛的怪物,同时作为首领的费用,然后炸掉另一个怪物(用法和白龙卡组的龙骑士类似,只是龙骑士换成了首领)
天罚:鉴于内战对手景清的展开,他多次跳过黑龙和白龙。
心壶:针对重坑的自闭或坑拍。
同花顺:治疗自闭症
死水之战:可以对抗外战。内战很容易卡在自己的节奏里。当你在主舞台杀死自己的时候,你会通过场上的先行者消灭对面场上的怪物。同时你会开启回水之战,拉六军一起杀。
六尺琼勾玉/迷失/愚痴蜕变:一套承载战士克制/爆裂龙息的真红眼卡牌。