游戏王决斗链接机甲卡组怎么玩游戏王决斗链接机甲卡组构筑分享

菠萝盖2022-09-17  16

游戏王决斗链接机甲卡组怎么玩 游戏王决斗链接机甲卡组构筑分享

王者决斗环节机甲卡组怎么配?机甲卡组是游戏王决斗环节中非常不错的卡组。很多朋友不知道这个卡组怎么样,那机甲怎么玩?下面就让我们一起来看看边肖吧。

王者决斗链接机甲甲板

一、核心卡分析

1。机甲要塞

也称为 坦克 卡组终端之一。抛弃总共8星以上的机械怪,可以从手卡和墓地专门召唤。你可以自暴自弃,可以称呼自己,也就是说除了它,只要你手里还有其他机械怪物,你就可以结束。500点的攻击力,恰好是热黑龙和满身羁绊的老师之前过不去的微妙点。同时也等于第一轮全裸进场的真沉默法师,重新定义了当前环境下攻击力的合格线。无论是手抛还是破牌都是非常实用的干扰效果,会影响对手的解牌策略和变相依赖的实现。

(提示:机甲堡垒特殊召唤属于不入链效果,不会受到天罚。)

建议输入数量:3

2。巨大型的机甲

群组终端2。其主要作用有:一、单卡复活墓地堡垒,弃己即可实现;第二,当当场的堡垒被送到墓地时,你可以通过排除这个堡垒从墓地复活自己。常见的配合是通过敌方控制者解放要塞,然后在抢夺对方怪物的同时跳出墓地中的巨大形态。在没有坑保护的情况下,对面几乎无法抵挡这一招。

(提示:巨大的特殊召唤效果在战损阶段无法启动,所以在战斗被破坏时无法诱导。)

建议输入数量:2-3

3。机甲结构

也称为 骷髅 ,机甲系列的检索核心。在常规建设中,用于搜索堡垒和巨人形态两个终端,为下一步发展做准备,让整个卡牌集更加润滑,不可替代。作为联盟怪物,必要时可以贴在己方场上的机械怪物上替换一个伤害,也可以根据情况缴械进场补刀。

建议输入数量:3

4、机甲和平卫士

机甲系列的辅助检索轴,跳板工具人,主要用于常规建造中的机甲结构检索,需要破坏送墓地作为前提。因为在现在的环境下风险很大,一般的触发方式都是在装备卡状态时代破墓。

建议输入数量:1-2,甚至0,视环境而定。

二。施工建议

1。月读和消失

目前一般施工采用此套 月读 mdash消灭 吊坠的初衷有以下三点:

(1)随着伊希曼等级玩家数量的增加,守墓卡组在天梯中的比例会进一步提高;

(2)机甲卡组在没有内线指示怪物对策的情况下,很难突破守墓卡组的遗言链;

(3)单纯采取抹杀的使徒,面对除了守墓人之外的卡组会卡死。

基于以上原因,比较好的策略是加入湮灭使徒的对策卡,同时加入月读的生命,可以配合湮灭使徒实现无视抗性的全能,也可以像真沉默法师一样突破封印魔法的永恒光环。

2。异次元的好帮手

在一般构造中,采用了环境对策的另一棵常青树:另一个次元攻击者(也称D.D.A)。原因是它能在关键时刻有效解决对方的机甲堡垒、真寂、大神官等常规手段难以清除的怪物。被排除后,对方几乎无法重用相关资源。

3。我们终于有风了

机甲本身属于进攻卡组,更注重破后的对策。同期卡盒银河旋风的出现,无疑给饿了么的进攻端注入了雨水。与被消灭的使徒不同,银河旋风在后场真的可以摧毁掩护卡,在墓地的次级效果也可以有效克制贴片式离场魔法陷阱,提高了机甲卡群攻击的安全性。毕竟谁也不想成为吃电网陷阱的人 万一 。

4。重铸快攻魔法荣耀

双敌方控制者的输入可以有效增加机甲甲板的上限,堡垒+敌方控制跳跃的巨大形态极具威胁性,用来躲避各种移除和坑的时候也能起到奇效。在内战中有效使用敌方控制者也更容易成为占优势的一方。

5。红坑的悖论

各种红坑我都考虑过,就算不算后坑。最后我推荐双风配置,这也是目前环境下最稳定性价比最高的两群延迟坑。其综合适用性优于屏镜墙和爆甲,在对抗护墓卡组时能主动清除对方的真寂和LV8。(注意,主动是关键词,所以不要把机甲当成纯粹的变形人)

有一种说法认为,随着银河气旋的流行,会更倾向于没有红坑的配置,但这本身就是一个悖论,因为环境是动态的,风的增加可能会导致坑的减少,但坑的减少也会导致风的减少,从而使坑的数量再次上升。我们要尽量根据所用卡组的需求和当前的环境来判断红坑的投资是否合理。

6。技能选择

目前最推荐的牌是Keith的袖口隐牌。虽然被削弱了,但是多抽的卡是实实在在的卡赚差价,可以在堡垒被战斗摧毁后的下一轮发挥有用的作用。

另类:魔手,注定牵引与羁绊。

7。备选方案和输入建议

(1)球型栗子球:如果发现环境中的银河旋风等后场对策卡已经到了离谱的程度,可以尝试换成栗子球为主的手坑配置。从阻挡攻势的角度来说,不如鸟狗之风,吃信息差。同时需要注意的是,在内战中你解决堡垒的时候,多出来的栗子球有可能会造成额外的失卡。

(2)机甲战士:可以空特殊波场中的机甲。表面上可以作为爆展的首发,但既没有检索能力,也没有最终效果。如果堡垒自己上手,最后差别不大。我期待着靠它把卡在我手里的巨大形体拉出来。因为使用要看场景和其他手钳,所以很难纳入芯锭,是锦上添花。如果缺少结构或者其他更低级的机械,可以考虑放入短板,弥补更低级的调用点。

(3)正义同盟 mdash翻转毁灭者:如果你发现环境中的守墓卡组数量远远超过机甲,或者你不想浪费资源去取被抹杀的使徒和月读的性命,可以考虑投资。作为机械家族,也能养活堡垒。

(4)破邪剑 mdash巴:可以克制所有效果,也可以防止堡垒破了以后反复跳跃。缺点是手耗高。环境攻,宣传防扭坑可以少投入,但是难度很大。

(5)重力枪:消耗比破邪剑少,可以抑制斥候之类的翻转效果,但是不能抑制进入墓地后的遗言效果。环境攻,宣传防扭坑可以少投入,但是难度很大。

(6)异次元隔离机:需要牺牲一部分己方场景才能够直接用两张牌除掉对方麻烦的怪物。一般可以在专门建造的没有红坑用栗子球做防御的银河风对策中看到,因为如果有什么折叠牌给了对手发动银河风的机会,那么下一轮就会被炸飞。在机甲内战中,如果你发现对方有这种建造的倾向,你可以留着敌方的控制者来对付,因为对方的场上肯定有怪物可以在发动隔离机的时候成为你敌方控制的对象。使用隔离器时要注意这一点。

(7)电网坑:机甲内战横行时可以选择的红色坑,一般是其他卡组给机甲使用时的备选坑位之一。

(8)连锁炸弹:如果你投资了银河旋风,可以考虑投资这张卡打一场小赛,或者用来对抗对方的银河旋风,类似于秃鹰卡组的挂弹使用。

三。参考主流游戏思想

1.内战对抗机甲:这种内战成功的一方会获得更大的优势,往往是互防秒的博弈。第一手要尽量做好准备,防止干扰被杀。如果手里有使徒和银河旋风之类不能用的牌,尽可能在后场掩护,减少对方的进攻欲望。后方一边排坑一边找机会斩杀。这时候如果你手握敌方控制器,直接赢得游戏的几率会更大。注意不要盲目的把联盟怪物贴在自己的机甲堡垒上,因为这样会给赤裸的机甲堡垒破坏的机会,自毁后直接带走,导致自己的破坏效果无法发动,也会错过触发袖口卡的好机会。

2.守墓:开始抹杀使徒就不用往下看了。查看默认插件真正静音的部分。守墓是典型的防守反击策略,遗言链相当讨厌。不要在不抹杀使徒的情况下盲目连击低级怪物,这样有助于对方压缩卡组,打完使徒后尽量收手。当古墓守护者想要防御攻击的时候,正是我们寻找突破口以便走出终点站的好时机。毕竟解决一个大怪物比解决一系列小怪物要容易得多。所以如果你手里有月读的命,另一个次元攻击者,鸟风和狗风,不要贸然使用,把它们留给最大的猎物 mdash mdash大神官,真正的沉默法师或守墓人,同时,最好留下一张纸,防止检察官抢血杀他。

3.对于柳五中:柳五中没有太多同时带风和红坑的槽,远不如机甲的选择灵活。而且它们的主要猎物是守卫坟墓,这就使得银河风的机甲在面对柳五中的时候,只要有规律的稳扎稳打对抗对面的推波助澜就没什么好担心的。不过随着机甲的持续火爆,可能要注意拿电网陷阱制裁机甲的六大武装了。

4.自闭切卡:天梯上出现各种自闭切卡,想针对机甲 mdash mdash这就凸显了抹杀使徒这款游戏在这种环境下的重要性。为了防止对苏生的悔恨,如果不抽被抹杀的使徒,就在清场后试着去摸对方覆盖的怪物。

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