尼尔机械纪元结局小游戏

赫怎么读2022-09-17  6

尼尔机械纪元通关感想及人物剧情分析 游戏讲了什么

《机械时代》这款游戏,从第一次发售到发售,一直受到玩家的关注。其中很重要的一个原因大概就是人物设定和它的剧情。机器人女孩郑泰和御姐的故事,想想就有点激动。边肖今天带给你的是球员 她的假母亲 通关和人物剧情分析完毕,感兴趣的玩家不妨点进去看看。

关于通关和人物剧情分析的思考

首先是游戏性、体验性和可玩性:

尼尔的可玩性,这不是3A的杰作,真的刚刚达到那个位置,还有一定数量的额外探索元素和辅助任务来支持一真周目之后可以做的事情。(当然大部分支线会在A线周目完成),所以一次清完ABC主线就有动力再玩一次(话说没有这样的后续元素,在今天的RPG游戏系列中会大打折扣)。当然,像我这种有特殊爱好的人,会选择英语配音通关一次,打算做日语配音通关一次。我想做一个调查...我喜欢英语配音。是异端吗?)

然后感受体验。作为一款动作游戏,感觉打击感一般。虽然我在网上看到很多人说击打的感觉很流畅,很好,很舒服。就我个人而言,这感觉很好,但是从QTE出来还是很舒服的。不过游戏玩法有点单调。对我来说,我喜欢狂战士的套路,所以尼尔类似巴约内塔的躲闪反击有点酷,但问题不在于这种打法,更多的是武器的选择。这款游戏中的四类武器虽然不能说单调,但本身并没有太多的感觉。单调的是,每一种相似里都有几种可以替换的武器,但动作差别不是很大。不同的武器强化确实有不同的后续效果,但是我感觉只是经历了很多次后的砍数不同而已!!!所以虽然舒服清爽,但是动作略显单调。(ps:安装冲击波芯片后震感会大大提高)

那么第二点人物塑造和人物刻画:

好吧,在故事的结尾,在故事的结尾,在故事的结尾,重要的事情说三遍。(感觉好难受)

首先,我们来说说百度的主角,也就是2B姐姐。(注:我是进入a线沙漠阶段才玩日语的)因为开始玩英文配音,所以比较喜欢英文配音,即使玩了日语的整篇前言后还是有这种感觉。2B姐姐给人的整体感觉是冷静、神秘、酷,但时不时会表现出应有的柔韧感,感觉是一个骄傲的人。在序言的开头,我充分体会到了。9s告诉她,他很开心。他一直在单独调查这个团队,但现在他可以与Yurha军队中的另一位同事合作,但他被2B ;我们不能有太多的情绪 。然后她打了自己的脸。当9s救她不撞大铁人飞到铁人头顶时,2B紧张的心情甚至骂回了辅助机劝野无药可救的话。但是,她自己在讲述9s的同时,也对9S有着各种各样的感情。而且在C线剧情的最后A2和9s,她真的透露出了之前2B姐姐对9s的无奈,对给她下命令监视她,必要时杀了她的9s有感情。这就像一路上的折磨。在《英语竞赛》中,我感觉2B确实有一种难以接近的形象在里面,2B也没有什么迷人之处。相反,听完日赛序言的整个情节,感觉日赛的2B是骄傲的,英赛的2B只是骄傲。不过我个人觉得2B讨好我的地方更多的是在塑造人物,比如眼睛,戴上眼罩后的骄傲,还有裙子,裙子,裙子。(原因众所周知)

然后说说悲剧主角9s。说实话,在谈这个角色的时候,我不得不扯一些情节来发泄情绪。我看宣传的时候一直以为2B是主角,结果到最后才发现...........9s是我儿子的主角。看完之后2A似乎成了主角之一,而如果按照我看电影和小说定下的规则来说,2A才是真正的女人,亲爱的!!!通关之后,脑子里只有一堆信刃。把2B还给我!啊,不过还是在这里发泄一下情绪吧。英赛9s是一个很传统的男性。虽然模特把他塑造的很矮,但是他各方面的所作所为让他的身材变得巨大。而且英语比赛中有些9s的句子还拿它开玩笑,一种欢快的气氛缓解了压抑的比赛气氛。然而,在2B死后,我开始喜欢这个角色,因为9s的精神崩溃。心爱的9s在魂盒事件后濒临崩溃,直到在塔上剪了一堆假2B后彻底崩溃。这个人物的塑造感觉比2B更生动,但是把这个人物塑造成一个正直的人我有点接受不了。

指挥官,我相信她的猛风和指挥官生前的意志会让很多玩家有点倾向。嗯,就凭她御姐的长相,男玩家是停不下来的。但是对于这个角色,因为剧情少,没有太多的情节可以描述,我个人感觉是一种缺失,应该在《指挥官》里面做一些努力去描述。

真实女人系列2A不同于2B。虽然从容淡定,但内心描写更深刻,是一个重情重义的人物。这有什么不好...我不知道为什么当我看着2A的外表时,我真的没有任何性欲。刚开始出现刺死王那部分的时候我对这个角色没什么感觉,但是在她骄傲的性格,她看重的搭档的性格,她承诺帮2B照看9s之后我也觉得这个角色挺好的。

至于双子座,亚当夏娃的其他角色,我就不一一说了。亚当和夏娃只是两个中学生,他们是极端的二。还好双子座感觉很讨人喜欢。

第三点是剧情:

开头我喊三遍。把2B还给我!把2B还给我!把2B还给我!其实我对剧情背景不是很感兴趣。都是老梗,看多了有点麻木。但是在这里谈论它是不可能的,因为2B已经死了...............................................................................................................................................................其实作为游戏剧情来讲也是可以的。毕竟游戏剧情都没问题。想想零点二轨的剧情就很疯狂。.........

刚开始只打通A线的时候觉得这个游戏有病?这就结束了?不,我不能加速。然而,当我在群里谈了我的感受后,有人告诉我,这个游戏需要三个星期才能完成一个完整的周目。之后继续努力理解剧情。不过恒威的剧情内容很有意思,因为真的有点丧亲之痛。首先我要整理一下主线的一些情节(不知道为什么明明做了很多支线,大部分都记不住了= =)。首先,让我觉得很离谱的是,9s的B线开头,那个试图往地板上倒油的机械圣哥感到很不安。更让人不安的是,这两兄弟居然是一个老板!这两个东西出现在神盒里成为BOSS的时候,我就觉得这个梗玩的很好。其实超级不适是从Yurha玩家的全面进攻和所有洗脑的入侵开始的。当我回到基地时,黑暗的颜色和怪异的音乐让我感觉很糟糕。最后,2B死了!2B死了!而且,在2B死前的那段路的代入感真的很强。就我个人而言,我想在这里给你点个赞。最后2B死的时候心情很不好,因为玩之前的游戏之前对这个背景故事了解不多。打完之后外星人早死了,然后人类早死了。整件事感觉很糟糕,现在你甚至不放开2B!算了,不过,后面的剧情居然拿出来两次鞭尸!..........,我几乎想出去买刀片。更何况还有一只梗玩出了帕斯卡的村庄精髓。帕斯卡尔的村庄被屠杀,然后带出来的机器人孩子因为害怕而自杀。最后,我选择抹去它的记忆。但现在我很后悔抹去了它的记忆,然后我又回到9s在村子里四处寻找。当我看到它在卖自己村民的肢体时,我立刻又觉得不好。还是那句话,横着看刀片!其实很多网上的故事都说我哭的时候感觉没那么夸张................................................................................................................................................................至于我的不忠,不知道之前的作品或者相关情节。事实上,我已经查过了。只是之前没玩过那些作品,很难说有什么感受。

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