操作前
对我来说,这个版本的前期很重要。只要前期崩了,基本不可能拿第一或者第二。而且前期的入卡基本决定了我团队的方向。下面介绍一下入卡方向:
森林
2-3年前森林里有二对二,所以基本上这一个比较稳定,如果没有也不会失血太多;
2-6年前,如果森林总数加起来超过10,就拿森林做赌注(参考下面中后期操作);
否则森林调7级,海洋法召唤(参考下面中后期操作)。
捕食
在2-6个石像被击中之前,观察有多少捕食者。如果涉及两个以上,就不要赌了(参考下面中后期操作)。如果没有,就赌大鳄(参考后期中后期操作)。
其他一费卡
前期抓全第一费卡,有两星的全扔上去。2-3之前,第二个必须有两个1~2费点,否则这个走远了,后面的都被海洋法调用(参考后面中后期操作)。
升等。
2-1不要上去等。除非你的工薪族或者1费角是2付(上涨和等待会让1费角的发生率更低,让工薪族更难赚到2星),否则你的晋升只会让你再坚持两轮。你升职之后,在打工仔形成之前就开始流失了。为了保护两回合的血而多放点血是不明智的。
5费卡是不能满足的,所以我在组建阵容的时候,不会优先考虑有5费角的阵容。下面介绍一下阵容。
森林赌刺以上5个只选4个赌,量大的优先,另一个上二。如果妮可上不了三垒,她可以以后再扔。六个人习惯化妆Chiana。
形成阵容
盐池场
火场地
冯长堤
海洋网站
火场和海洋场抓火男有很多好处。这个版本的巨蟹座海洋法则要求火男必须随身携带,每个游戏大概会有三个海洋法则。如果你在第二个地方抓到火男,那就意味着间接把他们送下去。
捕食者有三个方向:捕食的正常操作,捕食蛰的赌博,捕食毒的赌博。
正常操作中的捕食
如果有两个以上的捕食者,就不要争三颗星了。优先晋级,抓高费角,养梦魇螳螂,然后看其他家族牌两星帮你排七八。
六个群体
八人口
赌刺
对以下5项下注:
狼人、鳄鱼、蝎子、挖掘机优先追三,蝎子、挖掘机、梦魇保留。因为这个阵容控制力不大,通常需要噩梦追三才能拿到第一。
七人口
押注掠夺性药物
对以下5项下注:
贝尔是奥拉夫的前两大打工仔。先把装备都给他,大嘴和狼人还要追三个。然后可以养7个人找奥拉夫,养大嘴和奥拉夫。
七人口
八人口
海洋召唤法早期
如果想靠海洋法召唤出稳定的攀爬分数,关键在于如何权衡7等等。只要看到7之前等等:
把这些抢过来放好就行了,有二级的才考虑扔到场上(4费卡除外)。
最稳定的办法是依靠崔申、大树、瑶姬和日光的过剩。即使你会失去兴趣,但是当你升到七年级时,你的血量会非常健康。如果你依靠三法两海(ex岩雀,吸血鬼,狗头,辛德拉,锤石)的过度保护,除非你是被选中的人,刚好在辛德拉和锤石上二年级之前,否则你七年级血量就不到50了。
中期
如果等到7点的时候你还有50元以上,血量不低于50,那恭喜你。这款游戏很有可能已经排到了前四。接下来只要你把钱保持在20~30左右,钱多的话可以掉D,放迪格,安妮,火男,其中两个在2上有D,可以考虑8个。
以后
八人口
如果没有刺客,可以丢下锤子去娜美。如果你做了,你可以去而不被砍死。
有帽子就给安妮,然后去娜美当吸血鬼。
如果你在炼狱换个工作,挖个坟墓,然后就可以上同一只蚂蚱,黄鸡,抢一个。当然,抢第二个最好,但是太难了。一般可以上黄鸡。如果你的对手也是火男,可以上同一只蚂蚱。如果虫子足够多,可以吃火球伤害。
《海洋法的召唤》就是这个版本的毒瘤。在同等水平的练习中很难输。我怕的是土木,4剑无声刀,还有剧毒的辛继德。甚至有很多精英玩家每场比赛都用这套来得分。
在极地有剧毒前期的过度手段和《海洋法的召唤》很像,只不过改成抓八大嘴,狼人,布鲁姆,熊,EZ,蒙多,奥拉夫,老鼠。而且和海洋法不一样,6甲基苯丙胺每个领域都有人玩,很容易等七次才出Bloom,Bear,EZ。
只有两颗星。如果血量健康,甚至可以达到8人再d。
七人口
八人口
如果你有炼金术,那就换个大嘴巴。