云顶之弈知识点

埋骨何须桑梓地2022-09-17  14

云顶之弈有哪些小知识 云顶之弈小知识小技巧一览_网

云顶的游戏有哪些小知识?游戏里可能有很多小人物还不知道。今天,边肖为大家带来一份云顶知识技能清单。感兴趣的朋友过来看看。

云顶的知识和技能列表

1.反甲反弹的是减少的伤害。比如物理伤害100打150护甲(减60%),也就是40,反弹100-40=60伤害。

2.水晶脚镣和绽放之盾减少的伤害也会被反甲反弹。

3.杰拉的植物无法选择,但可以被反甲水晶英雄射死。

4.地狱火的伤害叠加,可以看到地面的熔岩越来越黑。

5.多阶段攻击技能,比如狗头可以多次触发大树被动。

6.雷霆的伤害会被魔法抗性降低,但是不吃东西也能造成伤害。

7.把两个2星英雄放到地球格子上,最后合成的时候就可以叠加血量加成了。

8.杀戮效果的技能(熊诡计和掠夺者)忽略伤害减免(绽放和水晶),但不能杀死无敌(钢铁和宝石)。

9.掠食者的所有伤害都会引发杀戮。

10.岩雀的技能目标是目前蓝百分比最高的单位,没有蓝的英雄被视为全蓝。飞行方向是近战推远,远程放大,对水图有奇效。

11.狼大招时对目标造成的所有伤害都可以回血,包括对捕食者的杀戮。

12.亚索的技能是锁定 装备最齐全的单位 进行连续普攻,不算1星55*4=220,2星99*5=495,3星198*6=1188的装备,3星亚索刚好可以放一些输出设备出来做第二个人。

13.梦魇技能的主要目标受到双倍伤害。

14.召唤师装备科技枪后,即使召唤师有独立血条,召唤师造成的伤害也会恢复召唤师血量。比如科技枪蚂蚱的虫子造成的伤害,会恢复蚂蚱的血量。

15.炽天使回蓝会有一个小小的延迟。比如亲情,双天使,会在技能间穿插普攻。

16.缺乏被算作两个元素单位,但是没有沙漠。有毒的毒药和山。

17.炼金术无视单位碰撞和免疫控制,可以用来阻挡对面的灵风。

18.用传送装备抢人的时候,一次取两个地方算一个人口。比如6/9光劫其实只需要5/8光。理论上有光的话7个人可以做到9光。

19.1/2/3星的英雄普攻分别恢复8/10/12蓝点。

20.掘墓的小鬼触发了光之羁绊并从中受益。

21.挖坟可以祝福除小鬼以外的所有单位。

22.法师重复施法的技能原理是第一次施法不消耗蓝色,也就是说炽天使不能被触发两次。

23.重复施法可以作用于buff技能,比如狗头和奥拉夫。

24.缺项占用5费卡卡池,但是既然有10个属性,也就是说抽对属性缺项的概率是5费的十分之一,但是升星的概率是一样的。

25.每种属性只有一种漆,其余都是其他属性做的。也就是说,如果你刷了其他属性的漆,请不要犹豫拿掉。

26.奥拉夫开放后的吸血不是固定的,而是随着血量的减少而增加。血越少,吸血越多。

27.如果有可能用Q打两个目标,Chiana会先用W技能进行位移。

28.有机会在龙与峡谷先锋的灰色问号中掉落妮可。

29.S2把鲁登的代码从内置CD改写成没有CD,但是一个技能只能触发一次回声。

30.S1的龙牙的操作机制其实就是简单粗暴的增加魔抗(83%减500,75%减300)。S2重写代码成为真正的魔法还原,和魔法抗性的关系从加法变成了乘法。但是因为数值太低,只有魔抗在200以上才会比S1高。双龙牙的缓解效果高于S1。

31.羁绊(电和火)造成的伤害不属于技能,不触发技能特效。

32.韦露斯的技能不能被打断,在蓄力的同时即使被控制也能射箭。

33.重伤可以抑制石甲虫的回血。

34.召唤师的召唤师的召唤师的生命值只靠召唤buff增加。虫子的基础生命值是250,泰伯是2200,小鬼一星二星三星分别是600/1000/1400。

35.选秀时可以切换回自己的战场,用快捷键E卖英雄。

36.刷新上面有个小锁,可以用来锁,这样下一轮就不会自动刷新了。(我敢打赌肯定有孟新不知道)

37.灵风触发比后排刺客跳的早,可以打断刺客的开场跳。

38.飓风的分裂箭可以触发剑士buff,增加连击几率。

39.科技炮的叠加方式是指数叠加。双科技炮可以恢复64%造成的伤害,3科技炮可以恢复131%。

40.VN的三环可以触发鬼书但不能触发鲁登。

41.妮可的工作原理是从库中抽取你想要的卡片。当库中没有指定英雄时,不能使用妮可。

42.一个英雄合成的时候会合成到“最左边的英雄”其实你可以利用这个原理把装备挤下来。

43.战场上的格子也有左的概念。键盘表示的优先级是zxcvbnm asdfghj qwertyu 1234567,然后到准备区。

44.如果准备区满了,选秀中获胜的英雄会被放在Z格子上,这是合成优先级最高的格子,其他装备必须挤出去。

45.如果一个英雄同时是狂战士和刺客,他会跳到后排,不管是刺狂潮还是刺狂潮。

46.元素格也被认为是装备,可以影响对亚索技能的判断,在挤压装备的时候也很有用。

47.装备平台有10格,多余的装备会消失。

48.水银和奥拉夫可以部分免疫 控制目标 对于以伤害控制技能为前提的附带伤害,已知上个版本的Vi和这个版本的妖姬狼人。

49.布鲁姆的举盾方向是朝向布鲁姆最远的单位,所以经常对着后排的刺客开盾。

50.云顶中泰坦的技能描述有误,不会对沿途敌人造成伤害和控制。

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