新小英雄
真的很伤小英雄
脚镣被加强海洋
每秒恢复的蓝量从15/30/50到15/35/60。
守护神
护甲加成从125/275/450%增加到150/300/450%。
羁绊被削弱
光
调整:当光属性单位死亡时,其余光英雄恢复自身25%的生命值,恢复调整为死亡单位生命值的25%。
极地
冻结的概率从20/40/60%降低到20/35/50%。
阴影
伤害加成从50/100%降低到45/85%。
削弱装备冰拳
敌人的攻击速度从35%降低到25%。
守护天使
复活时不能得到血容量治疗。
骨气
攻击速度从35%降低到25%。
离子火花
伤害从100降低到90。
英雄强化塔利亚
法力消耗从85减少到80,昏迷时间从1.5秒增加到2秒。
利沙
法力消耗从75减少到65,护甲从30增加到35。
探险家
法力消耗从40降低到30,施法时间从0.5秒降低到0.25秒。
冰
初始攻击速度从0.7提升到0.8。
火男
技能伤害从250/450/650增加到300/450/600,反弹次数从4/6/20增加到5/6/20。
大理石碎片
初始生命值从800增加到850。
塔里克
生命值从850增加到900。
英雄削弱
艾翁
护盾值从200/400/600下降到200/350/500。
毛凯
被动治疗量从100/200/300下降到100/175/250。
马尔扎哈
召唤生命值从300降低到250。
利沙
技能伤害从200/550/900降低到250/550/850。
亚索
一般攻击次数从3/5/7下降到4/5/6。
奥拉夫
法力从75增加到90。
约里克
召唤生命值从750/1250/1750降低到600/1000/1400。
召唤物的攻击速度从0.8降低到0.7。
疯狂的化学家唱道
生命值从1050降低到950,技能伤害从250/500/2000降低到200/400/2000。
成长能力我们之前强化了部分4、5费英雄的三星级属性,但我们认为三星级英雄都应该有不错的成长能力。我们把成长能力分为三个区间:1费,2/3费,4/5费。这里是预调,9.23或9.23b版本会加入。
论成长能力的设置
费的成长能力应该比较弱,所以我们削弱了部分1星英雄的三星成长能力。
4/5费的成长能力应该是惊人的。上一版我们加强了4/5费的成长能力。
2/3费的增长能力应该在中间,具体来说,2费的增长能力是1.5倍,3费的增长能力是2倍。
当然这不是具体的设定,只是目前为止的增强。我们的9.23版本还没有结束,仍然会有微调。下面的调整不是最终版本,只是我们的实验性调整,也许云顶游戏9.23B会有调整。
1费和3星英雄削弱沙馆馆长纳苏斯
技能伤害从35/70/105降低到50/70/90。
额外生命值从200/400/600降低到250/400/550。
薇恩
损伤从8/12/16%减少到9/12/15%。
弗拉基米尔
伤害和治疗的数量从200/350/500减少到200/325/400。
3三星英雄增强版
厕所
伤害从250/500/750增加到250/500/1000。
伊萨瓦·里尔
伤害从200/400/600增加到200/400/800。
相似
伤害从150/325/500增加到150/325/650。
鹦鹉螺
眩晕时间从3/4/5增加到3/4/6。
伤害从100/200/300增加到100/200/400。
塞恩
伤害从200/400/600增加到200/400/800。
系统变化优化了近战英雄的寻路系统。
修正了隐形单位为林地中的脚镣提供加成的错误。
野星等级:所有小爷怪都是1星单位,所有召唤师都是0星单位,所有龙峡谷先锋都是3星单位。
远程狂战士的判断范围由自身变为攻击单位。
召唤系统的改变
沙漠之王阿齐尔
只有召唤单位的时候不要召唤沙兵,比如杰拉的植物。
杰拉
修复了杰拉植物的攻击速度和持续时间,提高了攻击速度,降低了持续时间,普遍提高了伤害速度。
安妮
解决了安妮的工作变动。法师只能召唤一个台伯。
错误修复
疯狂的化学家唱道
修复了辛吉德被视觉冻结的bug,修复了放置两个辛吉德后只造成一次伤害的bug。
抢劫
伤害面板正确计算克隆体的伤害。
艾希
修正了艾希在技能持续期间不能获得剑士奖励的错误。
莱费特
不再接受技能的提升。
龙牙
现在正确地削减不是来自技能的魔法伤害。
冰拳
修正了冰拳的减速带持续到其他回合的bug。
地狱之火
现在它可以正确地与莱克瑟,雷克顿,Jax,薇恩三环和娜美的技能增强进行总攻互动。
铲
修正了一些铁铲合成装备仍然提供双属性的bug。
光
修正了光不能提供魔法抗性的错误。
小法师
修正了当小法师技能触发时一些技能抵消杀戮的错误。
英雄机制变化月形蝴蝶
戴安娜的球体不再能攻击多个单位。现在每个球体只能击中一个单位。
莫克
大大提高了凯格莫打AI的技能。
沙漠屠夫雷尼克顿
现在他的技能正确造成魔法伤害,没有显示错误。
蒙多基里
不再在周围没有英雄可以伤害的时候释放技能。
基亚纳
不再在周围没有英雄可以伤害的时候释放技能。
艾希
修正了艾希在技能持续期间无法获得剑士加成的错误。