怪物猎人崛起操虫棍有什么改动 操虫棍试玩版体验心得
怪物崛起和虫棍有什么改动?这部作品和之前系列作品中的很多武器相比各种武器都做了改动。在这里我们为大家带来了《怪物猎人崛起》试玩版的体验。让我们看一看。
怪物崛起试用版体验
在地面上,动作值基本没有变化,三灯耳塞回归,但不清楚耳朵是高是低,是否防风。强化了4点左右的行动值,但是细节上有一些变化,包括:两个连切和飞圈与控虫和集虫的冲突现在没有了。昆虫控制可以取消所有操作,即使昆虫在手中,昆虫采集仍然可以使用。然后,向前滚动的最快导数变成了扫/三挑。扫现在可以直接取消后半滚的僵硬,飞圈的卡顿感略有减轻。
在空中,如果移动的话,突攻刺和新虫刺的技能是目前试玩版没有的。空疾风和空旋落的动作值基本加强,但还是杂技,原因有二:
一个是武器本身:如果你现在在空闪避,铁蜗丝会跳到空的高度,但是没有最大高度限制,导致撑杆跳高的高度随着空更长的延迟而更加离谱,现在空闪现也无法打断撑杆跳的上升空。另外空转身掉落攻击现在不会打断空闪现,而是会跟随空闪现的惯性继续向前飞一段时间后掉落。以上都导致空中两个动作的不可控打点。
第二,怪物的很多攻击都是用空的某些部分来判断的,而且相当离谱。基本上没有可以长时间攻击怪物和延迟空的输出环境。总之空战基本不现实。
根据猎人笔记的记载,这本书的虫粉系统和浮游炮都还在,但是可能只有部分昆虫会触发(其他昆虫会有昆虫技能吗?我现在吃一个桃子)。蠕虫系统还得等正式版完全明朗。