剧毒
3.剧毒:神经毒素效果会在目标受到伤害后发挥,目标施法所需法力值增加50%。
天空2:所有友军获得25%闪避率。
4:所有友军获得40%闪避率。
6:所有友军获得55%闪避率。
灯光明:一个光明单位死亡后,其他光明单位获得10%攻击速度,恢复25%生命值。
光明:一个光明单位死亡后,其他光明单位获得25%攻击速度,恢复25%生命值。
6:光明:一个光明单位死亡后,其他光明单位获得50%攻击速度,恢复25%生命值。
阴影暗影:战斗开始后,黑暗英雄将获得50%的伤害提升。这个效果在参与击杀后会被刷新。
4.黑暗:黑暗英雄在战斗开始后会获得100%的伤害提升。这个效果在参与击杀后会被刷新。
地狱火3地狱火:炼狱单位的技能会灼烧目标区域5秒,造成80%技能伤害的魔法伤害。
6地狱火:炼狱单位的技能会灼烧目标区域5秒,造成150%技能伤害的魔法伤害。
9地狱火:炼狱单位的技能会灼烧目标区域5秒,造成250%技能伤害的魔法伤害。
森林3.森林:战斗开始时,一个随机的林地英雄召唤出自己的分身。
海洋2:海洋:所有友军每3秒额外获得10点法力值。
4:海洋:所有友军每3秒额外获得25点法力值。
6:海洋:所有友军每3秒额外获得40法力值。
沙漠2:沙漠:获得50%护甲穿透。
4:沙漠:获得90%护甲穿透。
钢2:钢铁:生命值低于50%时,免疫所有伤害2秒。
3.钢铁:当生命值低于50%时,免疫所有伤害3秒。
4钢:生命值低于50%时,免疫所有伤害4秒。
雷声2:雷霆:每当闪电单位造成或遭受暴击时,都会对周围的敌人造成60点伤害。
3:雷霆:每当闪电单位造成或遭受暴击时,都会对周围的敌人造成200点伤害。
4雷霆:每当闪电单位造成或遭受暴击时,都会对周围的敌人造成500点伤害。
山脉2:山脉:战斗开始时,一个随机的友军获得一层1500的岩石盾。
水晶2:水晶英雄单次技能或攻击最多承受100点最大伤害。
4:水晶英雄单次技能或攻击最多承受60点最大伤害。
极地2:极地单位普通攻击有20%几率打晕目标。
4:极地:极地单位的普通攻击有40%几率击晕目标。
6:极地单位普通攻击有60%几率击晕目标。