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解析云顶的羁绊
骑士
万物之始,万恶之源。骑士便宜,容易凑。他们是前期最强大的羁绊。他们可以配合很多强阵容,也可以是改造其他阵容之前的跳板。棋子的力度也在水平线以上。直截了当,有就抓。可以骑四个,不用追六个骑士。后期一个黄金骑士就是个拖油瓶。
综合考虑棋子实力:猪猪女>:巴比>:天使>:手>:铁人>:盖伦。
护送改变现状,妥协立场。这种羁绊的力量不可描述,改变了战局,直接影响到所有棋子。这是后期的羁绊。中前期白嫖也很强,中期相对较弱,后期依靠潘森和笑傲江湖。
综合考虑卒力:潘森>:日>:布鲁姆。
虚的空实力足够,合作不足。Virtual 空加入硬件核心输出卡Kasha后,后期实力毋庸置疑。可惜在第四阶段或者第五阶段寻找卡莎的过程中极其无力。成型后,吃正版守卫龙很容易,但对上层变种守卫龙和帝国来说并不是胜券在握。
综合考虑虚空卒实力:卡莎>:大虫>:挖掘机>:卡萨>:螳螂。
龙简单粗暴,恶心。我认为云顶的游戏《S1》最失败的羁绊就是神龙,直接导致了法师输出阵容的失败,对游戏的影响过于简单粗暴,极度缺乏对抗。加入潘森后,令无数人厌恶的三陪龙直接诞生了。
综合考虑龙棋子的实力:潘森>:龙王>:龙女。
恶魔强大的过渡羁绊,后期强化的绝佳选择。恶魔棋子的品质与其他大羁绊相比强得惊人,这让他成为了过渡和强化的绝佳选择。但是恶魔羁绊的分级完全不合理,二魔六魔的实力根本没有一个档次的飞跃,所以不能作为完全的羁绊。
综合考虑恶魔棋子的实力:乌鸦>:人>:剑魔>:维鲁斯>:寡妇>:蜘蛛。
图像优秀的小羁绊,被龙摧毁的后期实力。三个羁绊完美的作为阵容的力量补充,所有技能的伤害加成可以提升所有技能的力量。六法的羁绊很强,但是龙的存在让六法很难登峰造极。
综合考虑棋子实力:龙王>:死神>:卢>:狐狸>:莫甘娜>:卡牌>:小法师>:卡萨丁。
阴影简单粗暴的羁绊。S2,摆脱这种束缚真好。
综合考虑影卒实力:死歌>:亲族>:钢铁侠。
斗士优秀的棋子也救不了他的致命弱点。战士的单件力量一般比骑士强一档,但永远无法超越骑士。战斗技能缺乏输出,所以搭配金克斯或者卡莎可能是最好的选择。卡莎有很强的自我保护能力,但是金克斯非常容易因为不明aoe的溅射而死在战机阵容中,导致战局崩溃。战士的每一个兵除了熊都有不错的控制能力,但是我不建议在除了魏以外的其他阵容中使用战士。对团队辐射不足是战士的致命弱点,他无法像骑士一样让整个团队直接增益。
综合考虑兵力:大bug >:魏>:机器人>:挖掘机>:熊>:狼人。
黑克斯改变了游戏的整体位置。在这个羁绊出现之前,云顶的比赛每个人都在退缩,是他让曾经火爆的阵容走向了毁灭。与暗影不同的是,海克斯的羁绊力量整体上非常合理,对手也有分散装备的手段在一定程度上进行反制。个人认为是云顶游戏S1最有趣的羁绊。
综合考虑海克斯的兵力:>:魏>:杰>:青钢影。
野生成绩优秀,累赘太多。野刺的前强很大程度上是无尽装备的超模,野羁绊效果很好。但是后期基本没有作用的豹女狼人狐狸的吊坠,严重拖累了阵容的整体实力。除了野龙相对完美的兼容性,其他阵容很难塞进这么多乱七八糟的东西。野龙在我个人看来是七个人中最完美的羁绊,简直是完美的艺术品。
综合考虑野棋子实力:Nal >: Fox >: Lion dog >: Leopard >:狼人。