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第二季人物技能和羁绊列表
人物技能解读
一张收费卡
艾翁:林地,德鲁伊。用最少的血盾帮助队友。
莫克:剧毒,捕食者。随机炮击造成魔法伤害。
毛凯:林地,德鲁伊。被动-当你被敌方技能伤害时,你的生命值会在下一次普攻中恢复。
奈瑟斯:光,守护神。增加血量并对附近的敌人造成AOE伤害。
恩:电,守护神。向前呼吸造成魔法伤害,受伤的敌人被暴击的几率增加。
雷克顿:狂战士的沙漠。对附近的敌人造成AOE伤害并回复生命值。
塔亚:山脉,主人。蓝色敌人受到的伤害最大。如果是远程英雄,扔向自己,如果是近战英雄,扔离自己。
薇恩:轻,。被动——三戒真的很痛。
弗拉基米尔:海洋,法师。造成魔法伤害并恢复同等价值。
沃里克:极地,掠食者。用最少的血扑向敌人,打晕目标并造成伤害和治疗自己。
杰拉:炼狱,召唤使者。棋盘边缘召唤植物,攻击最近的敌人造成魔法伤害。
两张费用卡
布鲁姆:极地,守护神。升起护盾吸收伤害,减少伤害。
戴安娜:炼狱,刺客。制造三个魔球,对敌人造成伤害,获得护盾。
JAX:光,。闪避攻击并对附近的敌人造成伤害和眩晕。
乐芙兰:林地,刺客,法师。向随机的敌人投掷锁链,造成伤害和延迟眩晕。
玛扎哈:黑暗,召唤使者。召唤黑暗精灵攻击敌人。
妮可:伍德兰,德鲁伊。敌人扔出的种子引起AOE,可以爆炸三次。
钢铁,掠食者。咬敌人,造成真正的伤害。
托斯卡纳:水晶,捕食者。获得盾牌,当你有盾牌时获得攻击速度加成。
辛德拉:海洋,主人。制造魔法球使AOE击中敌人。
锤子:海洋,守护神。把灯笼扔给血最少的友军,友军和附近友军会得到盾牌。
韦露斯:炼狱,。引导后方射箭,对路径上的敌人造成伤害。
沃利贝尔:电力,极地地区,狂战士。咬住目标,造成伤害。敌人血量低的时候会直接斩杀,回到满蓝。
亚索:风与剑客。闯入装备最多的敌人,命中目标,造成多重打击。
三张收费卡
亚历克斯:光和剑客。向前分裂并造成AOE伤害。
沙漠,召唤使者。召唤沙兵攻击附近的敌人,对一条直线上的目标造成伤害。
阿里尔:极地。以最少的血量对敌人造成伤害并攻击附近。
同宗:炼狱,黑暗,。狼扑向敌人并造成伤害,而羊灵跳离了同族的目标。
孟:剧毒。制造毒云对附近敌人造成伤害,并获得自愈。
鹦鹉螺:海洋的守护神。发出冲击波追击敌人,吹走并打晕目标,对路径敌人造成伤害。
魔腾:钢铁,刺客。被动-击中三次后,你将获得AOE增强效果和回血。
Chiana:变量,刺客。引爆正面网格,打晕敌人,造成伤害。
塞恩:黑暗,狂战士。蓄力后会对所有命中的敌人造成伤害和打击。
希维尔:沙漠,剑客。可以弹射,对敌人造成额外伤害和攻击特效。
索拉卡:光明与神秘。对目标区域内的敌人造成伤害,并阻止他们获得法力。
黑暗,法师。目标被轰击损坏,敌人星级低于织女星就会被杀死。
四张收费卡
安妮:炼狱和召唤大使。召唤台伯对敌人造成伤害,台伯会一直攻击。
灰:水晶,。短暂提高攻击速度,总攻时发射AOE之箭。
品牌:炼狱,法师。发射一个会喷射的火球,造成伤害。
迦娜:风和神秘。治疗区域内的友军,击退附近的敌人,并造成短暂眩晕。
卡齐克:沙漠,刺客。潜行后用最少的血攻击敌人,造成暴击和蓝返。
莫菲特:山脉,守护神。冲向随机的敌人,造成伤害并飞向附近的敌人,并造成眩晕。
奥拉夫:狂战士极地地区。增加攻击速度,获得基于流失血量的吸血效果,其余时间控制免疫。
抽搐:剧毒。暂时获得无限射程和额外攻击力,攻击穿透目标并触发攻击速度效果。
光明,召唤师。标记多个血量最少的友军,死时复活,获得激活的光羁绊加成。
五张收费卡
易:黑暗,剑客,秘密。入口短时间无法选择,期间不断回血。6秒后的攻击造成额外的魔法伤害。
纳米:海洋和神秘。召唤波浪对所有击中的敌人造成伤害、打击和眩晕。击中的友军力量增强,总攻造成额外伤害。
辛继德:有毒,方士。被动-移动时留下毒云,敌人受到持续伤害。
塔里克:水晶,守护神。延迟1.5秒后,附近友方英雄获得短暂免疫伤害效果。
劫:电,刺客,召唤师。召唤当前目标背后的分身。二重身还可以放技能,继承装备,属性,当前血量。
七张粪便卡
力士:多变,化身。对一条直线上的敌人造成AOE伤害。如果你杀死一个单位,你将恢复50蓝。
种族枷锁水晶:2/4-水晶在单次攻击或技能中受到的伤害限制为100/60。
沙漠:2/4-削减敌人50/90%的护甲。
电能:2/3/4——电能英雄在造成暴击或被暴击时,对附近的敌人进行震动,造成60/200/500伤害。
极地:2/4-极地英雄的攻击有20/40/60的几率造成眩晕1.5秒。
炼狱:3/6/9-炼狱英雄的技能伤害会在目标脚下烧地,持续造成相当于技能伤害值的80/150/250%魔法伤害,持续5秒。
光明:3/6/9-当一个光明英雄死亡时,其他光明英雄获得10/25/50%的攻击速度,并恢复25%的最大生命值。
山脉:2-在战斗开始时,一个随机的友军得到一面有1500点生命值的盾牌。
海洋:2/4/6-所有友军每3秒回复10/25/40法力值。
剧毒:3-剧毒英雄造成伤害时,会添加神经毒素,增加目标50%的法力消耗。
黑暗:2/4-黑暗在战斗开始后一定时间内增加50/100%伤害。这个效果是参与击杀后刷新的。
钢铁:2/3/4-当钢铁的生命值下降到50%以下时,获得持续2/3/4秒的伤害免疫效果。
风:2/3/4-所有友军有25/40/55%的几率闪避。
林地:3-在战斗开始时,一个随机的林地复制了它的一个分身。
变量:变量会随机刷新商店中的种族。
职业羁绊
炼金术师:炼金术师忽略碰撞体积,继续移动。
刺客:刺客在战斗开始时跳向最远的敌人。3/6-刺客获得75/150%的暴击伤害和10/20%的暴击几率。
狂战士:狂战士在战斗开始时跳到了最近的敌人面前。3/6-狂战士有40/80%的几率劈开面前的敌人,造成100%伤害。
剑客:2/4/6-每次攻击命中时,剑客有40%的几率造成1/2/3的额外攻击。这些额外的攻击可以触发攻击特效。
德鲁伊:2-德鲁伊每秒治疗40点生命值。
法师:3/6-法师有50/100%的几率施放双系法术。
秘密:2/4-所有友军获得70/150魔法抗性。
掠夺者:3-掠夺者的伤害将立即杀死生命值低于25%的目标。
:2/4/6-每3秒有30/65/100%的几率,使他们在接下来的一定时间内攻击速度翻倍。
召唤师:3/6-被召唤的单位将获得40/100%的生命值和持续时间提升。
守护神:2/4/6-守护神获得100/250/400%的总护甲加成。
头像:计算种族加成时头像翻倍。