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9.19影枪骑行操作思路分享
团队选择
、诺寿、博比、、铁人、卢西恩、魏、金氏(八个人口)
团队优势
和御骑相比,不需要乌鸦,换御骑的牌子也很容易。
过渡很顺利。你可以选择三个骑士。卢西恩前期战斗力很强。
四骑士的坦诚让阵容更耐打。
亲族可以保护大哥稳定输出。
你可以随机选择一个幸运的观众,你可以和金克斯一起快速启动。
海克的存在可以限制站位,有机会废掉对面大哥。
团队弱点
骑士的通病:大家都在抢牌。
站姿(同上阵容图)
很多时候,把一头猪放在中间,会控制更多的人。金克斯和金德尔是连体双胞胎,金德尔在第二排。所有带设备的人都要分开。魏应该被放在一边。两个角落都要有炮灰。
这个位置在非决赛中非常全能,可以应付大多数情况。
设备选择
>:鲁锡安>:猪妹妹
金克斯
黑仔,离子火花,红色BUFF,飓风,春哥,大炮。杀手可以说是必备装备,当前版本金克斯的主要输出装备,离子火花可以快速启动,同时还能保证暗影怪不能活着释放技能。着装:水星阻止极地。埋伏爪用来瞄准卡特,女枪,这个引导棋子,或者一颗龙牙,如果有必要的话。
卢西恩
邓璐疼,还是特效控,不过最推荐的还是贼手套。
猪姑娘
幽灵,黑暗种族,复活盔甲,救赎。
阵容选择的时机前期是胡骑士,之后根据装备和入局卡牌决定是御骑还是枪骑,可以灵活转换,不需要挂在树上。
草稿优先装备,尤其是巨人杀手。可以考虑带一张核心卡。
运营过渡首先记住,前期没有超过三对就不要搜牌。如果有三对以上且已经失血,可以搜索两次,但不能更多。后期血量低于35就不要留什么钱了,除非满两星。
前中期(阵容雏形阶段,没人会花太多钱慢慢失血)
四人五人二星怪物比羁绊好。前期如果二星怪物多打兵省血,后期容错率高。如果不多,为了省钱就不要开人口了。如果没有连胜,可以打假赛抢装备。现在前期失血特别慢,一点都不疼,但是我们也不是特别需要手套,所以没必要。
连输也要在2 mdash最后五个人要打野了。如果我们足够幸运得到鲍比,我们可以去四骑士有任何输出。四骑士和四魔一样,在第五到第六人口中拥有可怕的战斗力。
前羁绊组合:好在四个骑手搭配一个后排,战力非凡。一般双骑作为前排,双骑前排可以搭配贵族和枪手。这种输出羁绊,不能只打不打,所以行不通。
六个人(各路阵容初具规模,打工仔开始弱势)还好,经济完了,人就去第六,经济不好,人就去第六。
在这个节点上,我们一般可以集齐四个骑手,然后集齐枪手作为输出。这里建议暂时用小炮拿Jinx装备。
中后期(阵容形成期,该流血了)
七个人
打完狼哥,七人七人的推荐阵容:诺寿、铁人、朱梅、鲍比、金克斯、卢西恩、Kindred。
也就是说,如果你是两星一星,亲族可以考虑不要双影。
四个骑士,两个枪手,两个影子的强大羁绊,足以让我们连胜。就算输了也不会太惨烈。是很舒服的七个人的羁绊。
七个人口,一定要有D卡,大概是留个30金到D,血量下降多一点可以20。D卡的目标是二星Jinx或者二星猪女,D中至少有一个是二星,除了亲族之外的其他卡都是二星。
八个人
登顶的时间是在打完鸡哥之后的两个回合之内,看你的财务状况。玩完鸡哥最好开人口抢卡。这时候D卡就看自己血量了。如果血量高,多留些钱搜索吃鸡的准备。血量低就搜干吃烂点。已经进入了比赛的最后阶段。目标一定要确立。不要总想着吃鸡。吃鸡靠运气,烂点才是王道。