口袋妖怪极限日月里的大钢蛇怎么搭配?下面小编就来看看,会给玩家带来口袋妖怪极限日月,大钢蛇对战,游戏玩法。
大钢蛇的比赛战术和游戏玩法
大蛇钢/地
特点:强/硬头/力
功能:铺钉,护盾,加固,炮台,救援,转运,钢盾,地盾,空打手。
评价:印象最深的是空探索的野岩大钢蛇,鬼魅至极。
大钢蛇作为第一大岩蛇的进化,获得了父钢属性,种族也突破了500,可喜可贺。钢铁是个好属性,对电和毒有双重免疫,不怕电不怕冰,但是有个内奸卡在欧位置。大钢蛇的身体耐力非常可怕。虽然比不上M壳兽,但也吃不了一半以上的地震。再加上很多钢属性的抗性,大钢蛇在物理续航端是个相当不错的盾,除了地下斗的两个重要热弱点被扣了不少,反电仙超的额外意义主要体现在特殊续航端。鼹鼠的特殊耐力比大钢蛇GG强多了。剩下的赛程就差了,相对于如此庞大的体型,85%的物理攻击,而特尼特在HP只有75的情况下其实是相当脆弱的。另外速度很慢,头重脚轻的比较让大钢蛇对很多人印象不深,甚至不如攻压制快,特尼特和AV可能性好的龙头地鼠烦人。这真是一件悲哀的事情。钢蛇的三个特点看起来都挺好的,但是和原来的PM hellip是一样的。 hellip其实不好用。和德鲁伊一样,属于高抗和耐久力(虽然除了托戈德玛以外的一切在某些方面都很硬 hellip hellip),虽然能配合第一次扔钉,但是大钢蛇没有还手之力,只有龙尾呼啸咆哮,有时候也改变不了太多的局面,回复起来比核果难多了。可惜这么大的电,一大早就能从炮灰手里省下来。虽然有用,但其意义并没有达到可以改变其影响力的程度;硬头自然需要技能支撑。可以看到肥料有岩石飞两个属性,但是完全没有防伤技能,大钢蛇只能牺牲自己才能使用。强迫是一个很好的特性。嗯,还是需要技能支撑的。有技能的话,Nido家族无论物理攻击还是特殊攻击都很好用,但是大部分物理攻击者都没有,尤其是地面攻击者。地震的稳定性既是优点也是缺点。大钢蛇虽然有钢系,但显然可以加钢头,但大部分情况下,重冲击力高于加钢头。如果用钢尾 hellip hellip垃圾命中,所以大钢蛇的主要加成是落石咬火冰牙。嗯,至少比螃蟹好一点,不过我觉得对方钢的变态更适合地系(还有钉板(还有毒))。
嗯,上面有很多贬义的评论,但是大钢蛇的材料耐力值是显而易见的,也是相当靠谱的。挡住UT的时候更痒。如果有回复,比如睡觉或者队友许愿,那么头盔就是一个非常合适的道具。如果没有,还不如吃剩菜。这个道具柱的数值直接让M大钢蛇的使用率比常规大钢蛇差。有了领先地鼠的成功例子,钉地钢岩是一个非常稳定的配置,被逼之后几乎可以当三线用。当然,大钢蛇有带加成的火冰牙,使得大钢蛇的可选克制面比鼹鼠宽很多,而且看不到一个欧癌就能跑掉(虽然两者互伤造成的伤害差不多,极限攻地猫地震打HP钢蛇上限70%,反过来冰牙上限打无地猫上限80%)。所以大钢蛇也可以选择AV四攻,甚至可以极度抗AV作为特殊盾。地钢的特殊抗性相当不错,普通的火感地是打不过这种大钢蛇的,或者像龙首仓鼠一样,AV可以作为外挂提高攻击能力。自身的笨重进攻不同于其他的迫命玉,大钢蛇的输出很重要。在一般的地震情况下,很难发挥玉无伤一生的效果。和仓鼠相比,大钢蛇要多打几下才能出手,而且它的基础更抗中转,所以睡觉的意义要大很多。不过睡了之后格子就紧张多了,所以总的来说大钢蛇更愿意和队友一起回复。钢蛇站立能力不错,可以顺便用经典的钉龙尾蹭饭。自身钢书对神仙系统的压制,让龙尾的意义远远大于吹吼。当然,切记不要使用带有龙尾特征的武力。另外,地毒也是不错的搭配。毒蛇能增加晒黑的程度。考虑到残羹剩饭的重要性和毒护的良好组合,保护对蛇来说也是一个非常好的技能。至于咬人、炸裂、撞碎这些技能,似乎都有一定的意义,但个人感觉并不是特别显著。如果有必要,你可以带他们来。
这条大蛇有诅咒,田可菜鸟。但是对于一般队伍来说,大钢蛇水系的弱点是非常突出的,基础攻击压力不强,所以大部分水盾都是无压力的,除非队友先干掉敌人的特殊水火和暴力特攻(尤其是特攻区),大钢蛇其实是很难诅咒的。如果遇到罕见的没有水火特殊攻击的对手,诅咒和沉睡基本可以耗掉一个团队,剩下的技能带双份就够了。此外,30速大钢蛇还可以配置切岩削弱的策略,吃地震的蛮力相当轻松愉快。
双打中的大钢蛇自然是空之间常用的打手。虽然它的攻击能力不是最好的,但是在打抗上还是相当不错的。迫使岩石坍塌和地震的AOE强度并不差。如果队友有地提供波动治愈的话会相当棘手,没有血的时候可以炸。非常简单粗暴。
匹配:
第一次攻击(重HP物理攻击+/重HP特殊防御+,但是AV):地震+钢头/铁尾/重冲击+落石/冰牙/火牙/咬碎,选两个。
攻击三(重HP物理攻击+/重HP特殊防御+/重HP物理防御+):钉/毒/岩切换掉一个盲打。
双攻(重HP物理防御+/重HP特殊防御+):龙尾/防护换成一个充盲,可以用来睡觉或者诅咒。
反:
玩UU的时候也遇到过很多大钢蛇,有的带M,有的不带M,但总的来说印象就是水盾被开水喷了一下,然后就没有了。钢蛇的实力也不算太高,就算强行,更何况一般都比较强,就算没有反抗也不难挡。如果不想让大钢蛇掉钉子,招惹比杀死好得多。但是,除非有愤怒的门牙(热风),否则十字型蝙蝠的飞行系统是打不过大钢蛇的。你在这方面做得很好。不管是不是M,你终于不用回忆面对另一个抗不了钉子的地钢的软肋了。此外,这种盾牌还可以对付大钢蛇,比如顿甲。虽然地震不一定超过一半,但是大钢蛇无论如何也打不过自己。属性优势的攻击占优,对手可以旋掉钉子。否则保护暴力攻击者,尤其是草,相对于大钢蛇有一定优势。比如舍米可以充当将军挡杀大钢蛇。