云顶空法师护航流阵容的虚拟游戏怎么玩?这个阵容的优势会在后期完全形成,枪手的羁绊和多点输出保证了阵容的AOE爆发和输出。下面介绍一下云顶的游戏虚拟空法师守护流的游戏技巧,有需要的朋友不妨进来看看。
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核心桎梏
羁绊:浪人(1)战斗开始时,如果浪人身边没有其他英雄,他会用盾牌开始战斗。
羁绊:剑客(6)部署多个剑客英雄可以让自己的攻击有一定几率进行多次额外攻击。随着剑士英雄数量的增加,这个几率也会增加。
羁绊:炮手(4)部署多个炮手可以让他们的攻击有一定几率命中额外的目标。随着枪手数量的增加,这种几率也会增加。
羁绊:海克斯科技(2)海克斯科技单位会暂时瘫痪敌人的装备,2/4海克斯可以使用2/4件装备。
羁绊:忍者(1)只部署一个忍者英雄就能使其获得攻击力。部署所有不同的忍者英雄可以让这些忍者英雄获得更多的攻击力。
前期和中期过度
前期我们过度选择了炮手的羁绊。虽然炮手的脚镣前期不强,但是多点输出配合脚镣的好处还是很可观的。当然,装备可以在第一轮分享中获得优先权,但会损失一定的生命值。我们中期拿到了海盗羁绊,同样阵容中期表现依然不强,但是海盗羁绊给的金币加成保证了后期阵容的形成。
核心设备
核心装备是破坏王之刃的必备选择。有了这个装备,最终形成的阵容保证羁绊6个剑士。火炮提供攻击速度和攻击范围,保证我们输出点的稳定输出。复活甲给前后排提供保护,同样有利可图,保证了持续输出能力。
团队安排
这里我们还是选择标准输出轴承阵容排列方式。前期选择精心搭配青冈影承,给定的技能保护和平坦度保证了阵容的稳定输出。中后方布局选择输出爆卡,加脚镣保证阵容输出。最后,Yasuo被用作他叔叔的羁绊触发器,以进一步增强阵容轴承。
对阵容的评论
这个阵容的优势会在后期完全形成,枪手的羁绊和多点输出保证了阵容的AOE爆发和输出。其次,阵容核心装备破了,弥补了剑士大羁绊的形成。阵容羁绊的形成难度降低,羁绊很赚钱,尤其是谨慎的忍者羁绊在上一版本中得到了加强。阵容的缺点是前期和中期比较弱,搭配合理保证不会失血过多。最后,在装备上是破旧火炮装备的必要选择,以保证阵容的形成和输出。阵容后期有两张高成本卡。亚索可以说是一张可有可无的牌,但是他想在后期尽可能的得到它。
大师后期超级AOE输出和收割杀戮
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