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一、脚镣的变化:
1。骑士羁绊重做:降低所有单位的伤害。
点评:从以前的打工仔升级到成型阵容万能挂件。
2。约德尔的脚镣被加强了: 3。约旦人将他们的失误概率提高到30%,并且可以闪避攻击效果。
点评:增强约旦人的前期实力,能够灵活融入各种阵容。
3、忍者羁绊重做:增加AD伤害和技能伤害。
点评:完全重做,等待新玩法开发。
4。恶魔烧蓝几率减弱。
点评:版本之父的陨落。
5。贵族羁绊改动:增加双抗。
点评:相对克服之前害怕法师等大招的弱点。
6、虚空羁绊变化:可以对敌人造成实实在在的伤害。
点评:强大的无敌和自带的两个战士,诞生了新版本的爸爸。
7。押运羁绊略有加强,单体质量大幅提升。
点评:不需要等到日本姑娘。Blossom和日式女团的加强,让Blossom的单挂在过渡前期更好,也让后期更倾向于增加双卫的位置。
8、龙羁绊削弱:魔法免疫从100%变为83%。
点评:结束小法的噩梦时代。
二。设备的主要变化:1。鸟盾削弱:提供的盾只能持续4秒。
点评:不再适用于远程射手阵容,但增加了护盾值。可以试试刺客剑士之类的贴脸阵容。但建议优先考虑其他设备。
2。离子火花削弱:伤害从200降低到150。
点评:平衡调节,还是可以的。
3。沉默减弱:沉默持续时间由5秒改为3秒。
点评:除非是特别针对大的bug和招数,否则适用性会大打折扣。
4。电刀削弱:伤害100降为90。
点评:没有气味,第一设备没错。
三。节奏变化:1、连胜/连败分层点:2/5/8 rArr;2/4/7。
2。小蜘蛛/元素傀儡的伤害降低。
点评:连胜连败的盈利点提前,减少的伤害聊胜于无。最大的影响是,在前期无法取得连胜的情况下,制造假球连败是可行的。自棋连败是经典套路,希望尽快在云顶实现,丰富打法,有能力的玩家可以通过操作进入前四,有机会吃鸡不鲁莽。
云顶游戏9.15全脚镣装备机制更新分析分享到这里。我想大家都知道吧。