9.15版易用阵容介绍
极影队
这个S级顶级阵容可以说是极地阵容的改进版,简化了极地阵容,从而增加了贵族、守卫等的羁绊。,并使阵容具有更高的开放度。可以说是有肉有输出,也有控制。阵容一旦形成,就很能打。是四核,双影是子核,整体羁绊多达六个,很强。
阵容束缚
(4):每3秒,有65%的几率使其攻击速度翻倍,持续3秒。
暗影(2):在战斗开始时诅咒一个随机的敌人,并将其生命值设为100。
护卫队(2):部署全部两个护卫队可以使自己和邻近友军在战斗开始时获得护甲。2小时,每层护甲从40增加到50。[移除]可以对自身产生影响。
骑士(2):[重做]队主减少15/30/ 55伤害(2/4/ 6更改)。
极地(2):极地攻击有25%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果。
贵族(3):增加一个随机友方的护甲100点,每次攻击治疗友方35点生命值。
游戏玩法详解
赛前:
三贵人还是前期最好的过渡方式。盖伦、建机、薇恩这三颗昂贵的棋子,前期都获得了不错的收益。薇恩是其中的一个系统,我们在后期仍然可以使用它们,可以专注于训练。盖伦和健二是纯粹的打工仔,只需要升到两星。需要注意的是,人口四的时候,可以加入钢铁侠加一个骑士羁绊。同时,他也是后期与亲族形成阴影羁绊的棋子。
游戏中期:
到了游戏中期,可以卖掉盖伦和剑姬两个不必要的贵族棋子,加入其他三个,从而达到核心的四羁绊。然后,你可以加入布鲁姆一起聚集两极地区。如果遇到日本女生,也可以出发,组成双人护送。阵容很强大。
核心设备:电刀
电刀的AOE伤害足够,可以在系统中给韦露斯三把电刀作为核心大哥输出,尤其是配合暗影羁绊的时候,让对手一开始就直接被减。电刀需要曲线之弓和女神之泪来合成,所以在选秀中先抢这两件装备是关键。
替代选项
在这个阵容中,影子是核心羁绊,是基石。其余的人有另一场比赛。加两个极区,配四个极区,是极区的老阵容,也很有用。作为恶魔,韦露斯为他添加恶魔碎片以摆脱恶魔的羁绊也是可行的。
虚拟空法师阵容虚拟空羁绊在9.15版本中被重做。现在虚拟空英雄会做真实伤害而不是无视护甲,输出能力大大提高。其他三套S级阵容都是以虚空羁绊为核心,最强版本基本属于他。在虚拟空、有星、战士、刺客的英雄中,先来介绍一下虚拟空法师的阵容吧。
阵容束缚
虚拟空 (3): 3个虚拟空单位造成真实伤害。
法师(6):法师的攻击法力值高于正常,所有友军增加100%技能伤害。
斗士(2):斗士获得额外的300点最大生命值。
玩法介绍
赛前:
虚空的羁绊加强后,三虚空前期也能打得不错。卡萨丁和莱西是后期阵容的核心,螳螂则成为了前期大bug的替补。
游戏中期:
游戏中途,阿里和露露被选中,形成三大法则的羁绊。在有了大bug之后,螳螂被换掉,初步形成了三法三虚空的阵容。法国和莫甘娜也是不错的中期选择。以后你拿到龙王之后,可以把它培养成大哥,这是很好的核心输出。难得到的死歌是它后期的工具,伤害和控制还是靠龙王和大bug。
核心装备:帽子+火炮
这两件是龙王的必备装备,使其射程更远,伤害量更高。另一个核心是青龙刀。这三件装备组成了龙王的神服。有了六法的羁绊,输出非常可观。
替代选项
虚空是前中期的核心。如果你不想补六法,毕竟死歌很难得到,那么你可以选择得到龙女实现双龙,或者匹配阿里的野羁绊,选择Nal,同时可以组成三个约旦人的阵容。这些我们都可以根据情况和庄家的脸色来决定。
虚拟空战斗队这是由虚拟空羁绊演变而来的第二阵容。战士血量很厚,加上每秒的虚空实伤害,可以说不得不坦白坦白,不得不输出输出。
阵容束缚
战士(4)战士获得额外的700点最大生命值。
虚拟空(3)3个虚拟空单位造成真实伤害。
护卫队(2)部署全部两个护卫队可以使己方和邻近友军在战斗开始时获得护甲。2小时,每层护甲从40增加到50。[移除]可以对自身产生影响。
极地(2)极地攻击有25%几率打晕目标2秒。
机器人(1)机器人开始战斗的时候会有满法力。
玩法介绍
赛前:
我们还是选择三虚空度过前期。毕竟他们有不错的真伤,输出也够用。况且螳螂可以算是前期伤害最高的棋子之一,可以很好的干掉敌人的C位。
游戏中期:
因为战斗机是核心,中期会增加机器人和熊两种战斗机。9.15版本熊还是很强的。作为拉面高手,他是阵容中最强的大哥。他拥有火炮后,开启改造后的电疗模式,然后配合缩小刀!后续配合布鲁姆和日本女的双护,让阵容更坦诚,拳手更硬!
核心装备:火炮
火炮还是必须的。无论是拉面熊还是大虫子,都能善用火炮进行远程攻击,快速释放大招。
替代选项
后续可以在不增加守卫羁绊的情况下提高坦度,也可以选择三元素召唤小菊,形成多战少战的局面,从而更好的战斗。
虚拟空刺客这是由虚拟空羁绊演变而来的第三阵容。通过螳螂的刺客属性,增加了刺客羁绊,加上野和斗士,完美团战可以打得更好。
阵容束缚
虚拟空(3)3个虚拟空单位造成真实伤害。
战士(4)战士获得额外的700点最大生命值。
野性(2):野性攻击最多会产生5层怒气,每层怒气提供8%的攻击速度加成。
机器人(1):机器人开始战斗时会有满法力。
忍者(1):当你碰巧有一个忍者在场上时,增加那个忍者的攻击伤害40%。
刺客(3):刺客将受到150%的暴击伤害。
玩法介绍
赛前:
虚空标准过度。虚空羁绊的长处在于前期和中期,好的实伤可以很好的打败对手。在刺客体系中,法师卡萨丁可以做打工仔,中期放弃。
游戏中期:
中期用大Bug替换法师卡萨丁,继续维持三虚空阵容。另外机器人、Lexey、大Bug形成三个战士的羁绊,大大增加了血量。狼人中期也是不错的选择。毕竟他是野系的一员。如果他稍后得到刺客狮子狗,他可以触发野性羁绊。最后选择了阿卡里来弥补团队伤害,也达到了三刺客的效果。
核心装备:火炮+帽子
枪可以给狮子狗或者大虫子,让它们做主c,既有好的伤害和射程,又有好的控制。帽子可以给大虫子或者Acali,纯伤害,让爆发更高。
替代选项
三个元素仍然是一个不错的选择。毕竟召唤出来的小菊可爱实用,能为球队承受更多伤害。