怪物的崛起,弓箭厉害吗?游戏中有很多种武器可供选择,各有特点,有强有弱。其中弓箭是很多玩家的首选武器。在这里,我们为您带来蒸汽播放器 拉比雷丘 总结弓箭在怪猎兴起中的优缺点和玩法。下面我们来看看介绍。
弓箭概述
官方归类为远程武器,伤害是 玩 属性,但是可以根据弓箭本身支持的射箭选择远、中、近三种距离进行狩猎。弓箭是整个武器中单位时间每秒伤害最高的武器。同时对设备要求最高,技术也需要有一定程度。
弓箭在连续射击或蓄力后,可以提高蓄力等级和物理伤害。如果它能继续射击和踏步,它就能保持在最高的累积力量等级。是以耐力消耗为代价的强力射击武器。
通过 储能的步伐 没错,弓箭可以提高步移时蓄力的等级,以及他们的交换技能 避免箭头 是能挡住伤害,在踏地瞬间获得满满能量的阶段。擅长使用弓箭的猎人可以控制自己的位置和耐力,不断用高伤害弓箭射击,在任何场合都可以充分发挥自己的暴力输出。
优势
1.弓箭射出后,只要接上滑步避开,就不会失去蓄力的档次,始终保持蓄力的最高状态。
但是一把弓的射法是多段的,比如Lv4以上就算射完也有4箭,Lv3以上有5箭。一轮完整的射击可以在短短两秒内发射三次,而且攻击段数相当多,使得弓有很高的物理伤害和属性伤害,两者兼而有之。
高攻击频率和高每秒伤害使弓成为输出效率最高的武器。如果不是第一次,至少是第二次。
2.弓不同于重弩和轻弩。他的投篮周期包括踏步动作,相当于边避边攻,而不是先避后攻。添加 避免箭头 你可以不受伤害的闪避一次伤害。对于善用弓箭的玩家来说,弓是一种安全性高、输出优越的武器。
3.有的弓可以装附加变态的瓶子,也可以在辅助面上做一点力度,或者方便自己狩猎。
4.弓箭是 扩散 、 连拍 还有 贯穿 这些不同种类的箭头有不同的有效射程,分别对应近、中、远的距离。
扩散距离最短,几乎贴地射击,但伤害最高;连射是主流箭,属于中程,可以在同一个地方射出所有的箭,进行精确打击;箭的穿透距离最长,与穿透弹相同。适合对付子弹弱点大的魔法物体。
玩家可以根据魔种的肉质、位置大小、攻击风格来选择最合适的箭头进行战斗。
缺点
1.弓箭是所有武器中最需要的装备技能。不仅要做全属性的弓,而且在技巧上还要考虑到耐力的问题。您还需要 强弓羽毛 这个头盔要拿到 徐工级晋级 这一重要技能非常严密。
没有足够技能的支撑,弓的伤害会受到很大限制,不建议在拓荒中使用。
2.续航消耗是弓最大的问题。无论是蓄力、踏步还是投篮,都需要消耗耐力,其中第三投 只管拍 最大消费;放 耐力 称之为弓的第二次生命是一种夸张。
一般来说,人们会用 服猛药 并且配备了很多解决续航问题的技能;如果你没有获得足够的技能或者每场比赛都喝酒 服猛药 如果耐力不足,需要时不时等待恢复。如果等待恢复,就无法拍摄,输出也无法继续。
3.弓是远程武器,防御和轻弩或者重弩一样弱。一旦被神奇的东西击中,就会重伤或者死亡。即使交换技术 避免箭头 滑行的瞬间可以避免受伤,但是判断比较严格,稍微耽误一点就会出错。
在没有足够的技能和经验之前,弓使用者更容易在射魔法之前被自己杀死。
4.弓箭属于 玩 伤害,而且一般的魔弹伤害肉质不是很好只要不是主要弱点。
换句话说,只要弓射在不是子弹主要弱点的位置,伤害就会变得很低。不仅要不停地滑才能避开,滑的过程中还要不停地瞄准弱点,这需要一定的技巧。
5.弓的使用需要专注于每一次瞄准和躲避。玩久了会累,不利于长时间刷材料。
主流玩法
要做好每一个属性的弓,要有高水平的储级和箭种;满足这两个条件的弓就是白龙兵器的自制弓。如果懒得做一堆弓,白龙弓暂时做个五属性的凌空就够了。
弓步交换技能是 储能的步伐 还有 避免箭头 其实没什么好比较的。如果没有特殊原因,你们都会选择 避免箭头 。 储能的步伐 据说躲避时会提高一阶储能,但是 避免箭头 如果你在没有蓄力的情况下先出手或者压蓄力,你滑的时候会一直蓄力。
说明两者结果相同,滑动后都会提高一阶存储功率,区别只是滑动距离。
箭被躲开的瞬间,可以阻挡下一次伤害,获得全弓力量的效果。而且箭被躲闪的时候会造成不错的斩伤。滑动距离短的问题可以通过 一级 避免距离上升 来解决。避免箭头的好处太多了,真的没有理由选择 储能的步伐 。
技能方面,弓的选择非常死板,没有办法选择太多的非必要技能。
攻击面有弓积聚能量,阶段解放(束缚头部 强弓羽毛 、斗技场造币)、3级一箭强化、3级虚弱特效。 一个属性攻击加剧 还有 超级理解 有办法再装;耐力方面,有三个级别的耐力,快速恢复,至少有三个级别的体能。
辅助技能包括1级躲避距离UP和2级 打包速度 (换瓶时不需要装瓶)。这些都是必须的技能,每一种要么伤害较小,要么容易耗尽耐力。想玩弓箭,需要装备。
怪物崛起弓箭的优缺点和玩法分享给大家。主要介绍了弓箭的优缺点,也包括了目前主流的玩法。喜欢这种武器的网友看完可以快速体验一下。