怪物猎人崛起前期双刀配装

营业员2022-09-17  47

怪物猎人崛起双刀怎么玩 双刀上位配装推荐

双刀怪物崛起怎么玩?很多朋友不知道双刀的上层装备是什么,适合搭配什么装备双刀。来看看下面小编带来的怪物猎人双刀崛起推荐。

推荐怪物猎人瑞星的双刀上装

武器:

一到了上位,当然增加伤害最快的就是上位伞鸟的武器了。伤害增加了50点。除了炸药包,其他材料都可以通过增加正常破件损失率来获得。(记得带上掠食喵效果更好),凌河石可以在上层地图中采矿获得。

低位是快喵双刀。前期不建议低位的原因:

基本上是毕业以后才有。前期防御低,技能不熟练的新猎人,很容易被尾巴砸到,原地打转。不建议先准备。上位后换了伞鸟双刀,防守相对提高,战斗效率更高。

你只能用二级双刀满足解锁六星寻苗的任务,所以上位前期以伞鸟双刀为主,相对骨髓掉落率略低,看你的非酋长程度。推荐理由:

气味上升为蓝色。

依然保持40%的心率上升,前期无珠加持太甜了。

上位迅喵双刀的最终形态需要解锁吹火夫人的七星急任务,也就是蜘蛛公主的猎杀任务。推荐理由:

除了继承了之前荀妙双刀的优点,斩的味道是白的,变相提高了几刀的初始伤害。

比较难的部分是迅龙的延髓,掉落率非常低。前期建议不要选择捕捉,掉线率比较低。虽然节省了时间,但是我相信更多的人是想一次性弄出来的,但是这个真的要看你的脸色。

武器方面,基本上抱着这种快喵,终于,白科皮斯可以开荒到底了。接下来,我们来说说盔甲。

Head:

镰仓s头,破+1.5%,会增加心率。更换的目的是在前期物资基本够用的情况下,提高整体防御,先保命。

兽头,奔跑者+1,持续耐力降低15%,无伤+1,满体力下攻击+5,整体提高攻击收益。更难的是高级牙冠材料掉落率低。建议破头,掉线率80%。

哥特头,毁灭者+1,增加零件伤害10%,增加精灵保护+1,减少启动效果伤害15%,怕死可以有更多材料。

雷浪龙s头,力量解放+1,心率提升10%,耐力降低30%,有效部位心率提升15%。从收益来看,是非常适合开荒的铠甲。结合40%的寻苗心率,没有佛珠加持,整体效果可以启动,关键部位也可以达到10+15+40 =

箱子:

猎人之胸,攻击+1,增加伤害增益,工匠+1,延长武器锋利10点,也就是所谓的劈味。这里需要提醒大家的是,工匠增益不会超过武器劈味上限,迅喵的双刃劈味到最后已经满了,不能再增加了。

镰仓的胸部是+2,10%会增加心率和恢复速度+1。被攻击后,物理低谷的红色区域恢复速度会提升到2倍,心率会从单独的10%提升。也是前期非常实用的护甲。

野兽之胸,耐力+2,耐力速度提升20%,耐力必备。

巨蛇s胸,超级知道+1,知道攻击伤害增加30%,对于前期来说是非常好的伤害增益属性。

唯一的缺陷就是凶毒包的材质掉落,需要猎杀毒妖鸟。掉落的方式只能通过目标奖励获得,所以概率低。

蛮族龙之胸,专注+2,双刃刀刃提高10%,奔跑者+1,持续耐力降低15%。这个推荐给不太熟练的猎人,相对伤害增益也能更快进入节奏。

快喵s胸,回避性能+1,无敌时间极度轻微延长,滚滑增益不大,+2,10%会提高心率,主要推荐提高社交心率的好处。对材质要求不高。

雷龙s胸,力量解放+1,弱点特效+1,结合头部叠加属性增益。

手:

烧手,看透+2,10%心率,火怪力+1,体力35%以下,防御+50,制作材料+钱/钱可选,可以防止你前期缺药。主要会增加心率的收益。

s合金手,水属性+1,水属性伤害+2,守望相助+2,10%会有心率,材料易得,都是矿。雪亮的金属可以在雪中收集。主要是提高社交心率的好处。

野兽s手,奔跑者+1,持续耐力降低15%,耐力必备。

哥特之手,精灵护甲+2,启动效果减30%伤害,配合头部可以最大化贪婪和对死亡的恐惧。

腰围:

蜘蛛S腰,弱点特效+2,有效部分会有心率+30%,可以选择配合一部分雷郎龙形成最终形态。

镰仓的腰是+2,10%的心率会破,前期心率最快。

颚龙S腰,攻击+2,伤害增益明显提升。另外,孔不错,各种武器毕业服必不可少。

英尺:

猎人之脚,昏厥忍耐力+1,昏厥持续时间减少60%,攻击+2,伤害受益明显增加。前期用料也不错,找上层地图上的雪鹿或者精灵鹿可以获得高质量的皮毛。

骚鸟脚,昏厥耐受力+1,昏厥持续时间减少60%,看透+2,10%会增加你的心率,是前期快速增加心率的方法之一。

铸铁脚,攻击+2,伤害增益明显,看透的话+2,10%会增加心率,不管是之前属性的整体提升,还是各种武器毕业服里经常出现的选择。可选材料+钱/钱都可以做。

美人鱼s脚,精灵护甲+2,起始效果30%伤害减免。怕死,视情况搭配之前的配件包。

颚龙之足,奔跑者+2,持续耐力降低30%,耐力必备。最好与其他具有相同属性的组件配合使用。

好吧,

对死亡的恐惧:

哥特的头,迅捷的喵的胸,哥特的手,毒蜘蛛的腰,骚鸟的脚/猎人的脚。

(精灵护甲+3,毁灭者+1,躲避性能+1,迫害+2/4,虚弱特效+2,晕眩耐受+1,攻击+0/2)

耐力流:

水兽的头,水兽的胸,火焰手/合金手,毒蜘蛛的腰,蛮颚龙的脚。

(奔跑者+3,耐力+2,守望相助+2,火怪力+1/水属性+1,弱点特效+2)

高能炸药输出流;

雷龙的头,翼龙的胸,火焰手/合金手,狼蛛的腰,铸铁的脚。

(力量解放+1,弱点特效+3,超级理解+1,看透+4,火怪力+1/水属性+1,攻击+2)

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