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系统
首先,系统有四个C位。因为四脆位,前期肯定是缺前排的,输出高度很重要。所以,如何让所有的输出都高,就看废柴先锋的装备了。这个装备可以给薇恩或者维鲁斯,一个拿着电刀的废柴,一个强c主
炮手系统炮手系统,前期伤害很爽。这个系统的关键是做赌狗,赌出三星小炮和男炮。否则,如果后期炮手太年轻,你可能很难吃到鸡。
奥巴马是典型的超级工薪族。电刀奥巴马一次展示一块,一个人可以展示到6级。直到后来他经常把脸贴死,他才能改过来。
贵族系统我在云顶的游戏里唯一的近战C位,Dedad!三星级德玛西亚会一直留着你,直到可怕的事情发生,二星级天使的无限护盾会让你绝望。
极系这里列出的冰是典型的冰川系统,也就是双。控制链很足,一对一无敌。即使德达德进入一对一环节,也只能站着。
镜像系统法师系统现在最恶心的就是露露三鸟盾了。这个我就不列举了,但是马上就弱化了。法师系统本身就很脆弱。如果你站在另一排,画面会很美,但也不是不可能吧?
莫甘娜是一个经常被忽视的C位,但这幅画真正的美在于它根本不需要任何设备。
野生系统豹子前期也是典型的强C位,经常1V3不胆小,但也是典型的打工仔。龙女很适合做变形系的C位,但是最好有大炮,不然龙女其实很脆弱。Nal,我通过很多测试试图把它变成C位,因为血量看起来太漂亮了,但是测试结果是Nal的主要输出手段还是被打了。
战斗机系统熊作为C位的恐怖简直太好玩了。拉面王子1V3简直无敌,但更多时候还是建议不要玩。这个套路太装备了。没有双炮的熊,输出一点都不安全,很容易被AOE刮死。别以为他是战士,其实很脆弱。
英制四才强,父亲只需要一个人。德拉文体系最大的弊端就是德拉文太晚了,但是一个成型的2星德拉文,当真是1V8的存在,只是被队友用来吃伤的。但是Delavin还是怕系统,系统在Bidle快节奏。
刺客系统刺客一出来,刺客系统就和德莱文系统很像。主C的暗影之拳是4星,阵型位置是关键。不然很多单位容易挂掉。刺客流最强点8人。作为快攻套路,人口其实是影响实力的。