《侠客风云传》战斗选项及相关属性解析攻略
有些新手玩家不太了解《侠客行》的战斗风格。下面是分析《侠客行》战斗选项和相关属性的一些策略,希望对你有所帮助。
六角格子的战斗风格,有人欢喜有人忧。
战斗的动作选项栏,通过它可以控制战斗中所有角色的动作。
移动:你可以在黄色边框的范围内移动。选择移动时,会显示移动后可以一起使用的攻击招式。
移动:按一下可以开始移动。招式攻击被覆盖的区域,整个剧情会以红色显示。招式单多,还有辅助效果。
道具:点击使用道具,效果不同。
策略:这里的策略可以理解为一种增益道具,但是需要一个策略点来启用。
血气和内力
血气:很直白就是血量值。血气值会显示在头像旁边,战场上人物下方的绿色凹槽也会显示气血的增减。
内力:发动招式需要内力。战斗中休息可以恢复一定的内力值。
对抗、反击和支援
连击:有些角色在一次攻击后有很大几率进行第二次攻击(动作)。
逆袭:部分角色在被敌人攻击时,有很大几率对敌人进行反击。
帮助:有些角色离同伴很近,如果受到攻击,有很大几率帮助同伴。
如何合理使用道具、策略、移动位置,对战斗有着重大影响。同时要利用队友的一些特殊能力来保护自己。毕竟这里的玩家一开始都比较弱。