云顶之弈棋子有哪些?哪个棋子好用?对于新人而言,了解棋子的属性是非常重要的,这里给大家带来了玩家“我要发育一波”总结的云顶之弈全棋子属性及个人评级图文详解,感兴趣的同学一起来了解下吧。
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S:爹中爹(战斗力远超其他卡,基本都是阵容核心)
A:很能打(战斗力很强,大哥装备满了,基本都是他的)
B:还不错(战斗力8太行,但是户口和职业好,安心当个挂件,跟着爹妈划水)
C:臭弟弟(战斗力弱就算了,户口和职业也差,很难进体系,常年打工)
D:CXK (贼蔡,除了凑羁绊,基本上不了场,挂件中的弟弟)
薇恩
生命值:550 / 990 / 1980
法力值:0
护甲:25
魔抗:20
攻击力:45 / 81 / 162
攻击速度:0.6
攻击距离:3格
圣银弩箭
薇恩每第三次攻击造成基于目标最大生命值的额外真实伤害。
伤害百分比:8 / 10 / 12%
有攻速装,打那些大肉前排还不错,但也就这一个优点。
贵族,弟弟户口。前期低人口用3贵族来顶一下还行。
,一般职业,然而只是因为只有4个,所以凑羁绊必须带她,不然也难有位置。
除了6贵族和4,基本不会拿。拿了还是因为必须要拿凑羁绊,肯定有不少新手被她坑过。
VN是信仰,我就是要给她追三,被坑后: 辣鸡VN毛输出没。
评价:C
盖伦
生命值:600 / 1080 / 2160
法力值:100
护甲:35
魔抗:20
攻击力:55 / 99 / 198
攻击速度:0.55
攻击距离:1格
审判
伦旋转他的剑刃,变得免疫魔法伤害,同时会对附近的敌人造成伤害。
每段伤害:50 / 65 / 80
总伤害:450 / 585 / 720
旋转持续:4
总共段数:9
转出来,输出很高,有装备是前排噩梦。前期2星盖伦非常顶,贵族和骑士的羁绊注定盖伦是个前中期很强,但是后期不够顶。就算有了3星,后期还是抗不住那些紫卡和橙卡的狂轰烂炸。看我大宝剑!算了,其实我是来表演才艺的,爱的魔力转圈圈。
评价:B+
男枪
生命值:500 / 900 / 1800
法力值:0
护甲:20
魔抗:20
攻击力:55 / 99 /198
攻击速度:0.5
攻击距离:1格
大号铅弹
格雷福斯的攻击造成提升过的伤害并命中他前方的所有敌人。
溅射伤害:5% / 10% / 15%
枪手的挂件和前排,有红buff是前排杀手。海盗,对欧皇的神级户口,非酋的辣鸡户口。自身战斗力一般,看起来平A伤害高,还自带分裂。其实花里胡哨,多不了多少伤害。也有让男枪转职当刺客,给装备当大哥的另类玩法。还是很不错的。
评价:B+
豹女
生命值:500 / 900 / 1800
法力值:100
护甲:20
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.65
攻击距离:3格
野性奔腾
奈德丽治疗自身和伤势最重的友军,然后变形并获得攻击力。
总治疗量:150 / 375 / 600
治疗持续:6
变形持续:60
延迟:0.5
攻击力加成:20 / 70 / 120
狂野作为极品户口,让豹女出场率相当高,同样换形师也很不错。所以豹女是一个非常强力的——挂件。
没错,玩狂野几乎是必带豹女的。但是也别忽视她本身的战力,前期2星豹女放出技能经常能1V2反杀,还能给一个队友奶。
双倍的奶大力,双倍的快乐。
评价:B+
小炮
生命值:500 / 900 / 1800
法力值:50
护甲:20
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.7
攻击距离:4格
爆炸火花
崔丝塔娜将一颗炸弹放置到她的当前目标的身上,并在3次攻击后引爆该炸弹,来伤害附近的敌人。
充能伤害:150 / 225 / 300
每层伤害增益:50%
充能持续:4
自身技能弱。玩约德尔人天敌又多,很少人玩。奈何他是个枪手,还是1费。赌狗最爱,疯狂D追三,经常作为4枪手的大哥,拿着红buff巨九射爆全场。
自身的战斗力基本都是靠枪手buff和装备撑起来的,本身没啥亮点,所以给不了太高分。
4枪手是真的TM射爆!
评价:B+
诺手
生命值:600 / 1080 / 2160
法力值:100
护甲:25
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.5
攻击距离:1格
大杀四方
德莱厄斯挥舞他的斧头,对附近的敌人造成伤害并基于他命中的敌人数量来治疗自身。
伤害:150 / 200 / 250
治疗:100 / 150 / 200
非常需要2星,保证放出技能回血,和盖伦是好基友,经常一起出场。帝国高级户口,很加分。
个人感觉诺手比盖伦强一点点,但是好像大多数人喜欢盖伦。
诺手比盖伦不吃装备,而且三星的诺手比盖伦强,诺手的技能让他肉很多,输出和盖伦比低不少,但是后期不缺他这个输出。多余的肉装都给他就对了。
评价:B+
卡萨丁
生命值:550 / 990 / 1980
法力值:0
护甲:25
魔抗:20
攻击力:45 / 81 / 162
攻击速度:0.65
攻击距离:1格
虚空之刃
萨丁的攻击可从敌人那里偷取法力值,并将其转化成一层护盾。
护盾持续:4
法力值偷取:20 / 40 / 60
1费大哥,能肉能输出,削蓝极度恶心。以及虚空法师的羁绊,让他出场极高,法师和刺客的优质前排,便宜好用。
对位对手的控制前排,能让对方痛苦不堪。有羊刀,疯狂盾。有火炮远程削蓝,强就完事了,哥哥砍的你蓝。
评价:A
螳螂
生命值:500 / 900 / 1800
法力值:50
护甲:20
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.6
攻击距离:1格
品尝恐惧
卡兹克斩击距离最近的敌人,并可对孤立无援的敌人造成额外伤害。
伤害:150 / 250 / 350
孤立无援伤害:400 / 600 / 800
技能快,伤害高,孤立直接升天。玩刺客几乎必带,就算不玩虚空刺客,抓个2星打工非常给力。前期所有后排脆皮的噩梦。
3星后,就算没啥装备,也能打出不错的输出。狮子好兄弟,一个点爆发一个收人头。(我怎么老和狮子当队友)
评价:A-
狼人
生命值:600 / 1080 / 2160
法力值:150(初始50)
护甲:30
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.6
攻击距离:1格
无尽束缚
沃里克扑向生命值最低的敌人,造成伤害和晕眩并治疗自己。
伤害:150 / 225 / 300
攻击次数:3
持续:1.5
有狂野户口,就不愁上不了场,斗士前中后期都是很顶的职业。技能=点控+控自己,但是是控血量最低的,我用的时候经常空大,或者大0.1秒就没了。
总体来说,还是很不错的一张卡,前期和豹女凑双狂野,身板不错,战力OK。后期能跟着大哥们当个挂件也一种幸福。
评价:B+
铁男
生命值:500 / 900 / 1800
法力值:100
护甲:35
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.5
攻击距离:1格
破灭之锤
莫德凯撒朝他前方挥舞他的权杖,沿直线对两名敌人造成伤害。
伤害:200 / 325 / 450
起始距离:2
长度:3
1费双傻之二傻。想我铁皮重做了也是峡谷一霸,见人就锤没人不怕,来了这里像个憨憨。
攻速贼慢,蓝量又高,半天放不出个技能,放出来也没啥威力。
关键也不是很肉。挂着个暗影户口吓唬人,可惜两个大哥是紫卡和橙卡。
除了骑游基本不会进任何体系。基本万年打工仔。
评价:C-
剑姬
生命值:400 / 720 / 1440
法力值:75
护甲:25
魔抗:20
攻击力:40 / 72 / 144
攻击速度:0.7
攻击距离:1格
劳伦特心眼刀
菲奥娜变得免疫伤害和技能。在短暂的延迟后,她会对距离最近的敌人造成伤害和晕眩效果。
伤害:100 / 175 / 250
晕眩持续:1.5
免疫持续:1.5
1费双傻之大傻。单带英雄,不适合打团。
除了6贵族,基本不会出现在任何阵容,现在玩6贵族也很少。至于6剑士更少。成型是还挺强,但是弊端也多,全是近战容易罚站。
在6贵族6剑士里面也是最垃圾的挂件。1费都不想给她3。看看数据。脆的一批,伤害又低,技能又蠢,前期来对子我都不是很想拿的那种。
评价:D
丽桑卓
生命值:450 / 810 / 1620
法力值:150(初始50)
护甲:20
魔抗:20
攻击力:40 / 72 / 144
攻击速度:0.6
攻击距离:2格
冰封陵墓
丽桑卓将目标封入冰块,并对附近的敌人造成伤害。在半血以下时,丽桑卓会将自己封入冰块,并变得无法被选取。
伤害:225 / 300 / 375
晕眩敌人持续:1.5
封冻自身持续:2
减速持续:3
减速范围:2
减速区域持续:3
极地和元素使的挂件,极地强力羁绊出场数还是可以的。元素也不错但是难凑3个。
本身技能一般,点控和自保,伤害还不错,但是大自己不能继续A人。但大招好像是无视距离的,偶尔大到对方C位还是能立功的。基本是作为一张功能性的前排的来用。吃一轮伤害然后大自己保命。
评价:B
韦鲁斯
生命值:500 / 900 / 1800
法力值:75
护甲:25
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.7
攻击距离:4格
穿刺之箭
韦鲁斯引导并射出一支箭,对一条直线上的所有敌人造成伤害。
伤害:400 / 600 / 800
引导时间:1.5秒
射程:8
我射不出来啊
恶魔户口其实很强,但是不好凑其他的羁绊。职业加攻速和蓄力冲突,极度的蠢。
技能伤害特别高,但是很窄,虽然蓄力时间加强了一次,但是还是有点愚。经常能A死人,非要蓄力,然后被打死。
评价:B-
布隆
生命值:750 / 1350 / 2700
法力值:75
护甲:25
魔抗:20
攻击力:40 / 72 / 144
攻击速度:0.6
攻击距离:1格
坚不可摧
布隆获得一道屏障来格挡所有即将到来的伤害。
伤害减免:60 / 75 / 90%
持续:4
技能看起来很顶,但是实际情况很看运气,挡的好是不错,但是很难。极地挂件,还很容易被换掉。
优点是身板很不错。
护卫感觉用处真的不大,几乎没人会去凑护卫。相当尴尬的羁绊。
评价:B-
狐狸
生命值:450 / 810 / 1620
法力值:75
护甲:20
魔抗:20
攻击力:50 / 90 180
攻击速度:0.55
攻击距离:3格
欺诈宝珠
阿狸沿直线发射一颗会折返的法球,对沿途的敌人造成伤害。
伤害:100 / 175 / 250
该办正事啦(指划水)
狂野法师,完美的户口和职业,狂野法专用挂件。小脆皮,自身战力很差,技能长度不够经常假赛。但是人美歌甜会跳舞,站在后面当啦啦队就完事啦。
评价:B
慎
生命值:650 / 1170 / 2340
法力值:150(初始50)
护甲:30
魔抗:20
攻击力:65 / 117 / 234
攻击速度:0.65
攻击距离:1格
奥义!魂佑
慎创造一个领域来环绕自身,允许其内的友军闪避所有攻击。
领域持续:3 / 4 / 5
忍者buff相当的顶。但是剑士一般了。技能很不错,Cing!Cing!Cing!如果能够开的好是神技,德莱文克星。但毕竟只有2费,当不了大哥。
忍者和剑士都给不了他装备。注定还是挂件的命。转职当刺客?
评价:B+
卢锡安
生命值:600 / 1080 / 2160
法力值:35
护甲:25
魔抗:20
攻击力:65 / 117 / 234
攻击速度:0.65
攻击距离:3格
冷酷追击
卢锡安突进到安全处,并攻击一名敌人两次,一次造成攻击伤害,另一次造成技能伤害。
爱秀的男人,云顶真滑板鞋。贵族在卢锡安身上还是很顶的,但是依然杯水车薪。枪手高级职业。三星有装备还是非常强。可惜好的装备给别人可能更强。他还喜欢乱秀,秀到别人脸上。
好像挺多人都挺喜欢的,反正我是被这东西坑过好几次的。滑来滑去,花里胡哨。女枪一来我就让他滚了。
评价:B
露露
生命值:500 / 900 / 1800
法力值:150(初始50)
护甲:25
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.6
攻击距离:2格
狂野生长
璐璐为一名友军提供额外生命值,并击飞该友军附近的敌人。
额外生命值:300 / 475 / 650
额外目标:0 / 1 / 2
持续:6
晕眩持续:1.25
卖不了萌,那就变大,再变大,超值2费卡,3星极度变态。前期有个2星露露,给她个青龙刀,不被切,无限给大,很容易连胜,就算后面不走法师,2费卖了也亏不了太多。
后期同样很顶,不像大多数2费卡是个挂件。超强控制加奶,只此一家。carry能力堪比那些大哥。玩法师几乎必带。
评价:A+
挖掘机
生命值:650 / 1170 / 2340
法力值:150(初始50)
护甲:20
魔抗:20
攻击力:40 / 72 / 144
攻击速度:0.65
攻击距离:1格
遁地
雷克塞遁入地底一小段时间,来变得无法被选取并治疗自身。当雷克塞破土而出时,她会造成伤害并击飞距离最近的敌人。
伤害:150 / 200 / 250
治疗量:300 / 400 / 500
治疗间期:0.5
遁地持续:2
晕眩持续:1
雷克赛说得都对。。。
虚空户口还行,斗士也不赖。超级低配版大虫子。技能有点像复活甲和冰女大招的结合,回血还算可观。控制是单体,时间也短,AI也不高。
只能放在前面做个肉吃吃伤害什么的,还凑合,自身还算比较肉。
评价:B-
派克
生命值:600 / 1080 / 2160
法力值:100(初始50)
护甲:25
魔抗:20
攻击力:60 / 108 / 216
攻击速度:0.6
攻击距离:1格
魅影浪洄
派克突进到距离最远的敌人身后,并创造一道残影来晕眩沿途的敌人。
伤害:150 / 200 / 250
晕眩持续:2 / 2.5 / 3
晕眩延迟:1
秀哥,相比卢锡安,派克秀起来是真的秀,不是花里胡哨。全屏的E,谁顶得住,给他两把青龙刀,控制拉满,这里面的派克都是打职业的,经常晕一群人。海盗欧皇必备,6刺里给他装备,可以当控制核心,非常非常的给力。
评价:S-
劫
生命值:500 / 900 / 1800
法力值:75
护甲:25
魔抗:20
攻击力:60 / 108 / 216
攻击速度:0.65
攻击距离:1格
影奥义!诸刃
扔出一枚手里剑,对一条直线上的敌人造成伤害。
伤害:200 / 300 / 400
射程:4
参考狐狸。沾了忍者户口和刺客职业的光。技能弟弟,身板也不太行。
阿卡丽来之前可以当个打工仔,没三星就爬了。
很多人说劫3星很强,经常赌3星,我觉得吧,强的是忍者和刺客的羁绊,还有装备,3星劫还不如2星阿卡丽,你说只给我劫一个Q,怎么秀啊什么?阿卡丽也是?那没事了。
评价:B-
机器人
生命值:600 / 1080 / 2160
法力值:150(初始150)
护甲:35
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.5
攻击距离:1格
机械飞爪
布里茨将距离最远的敌人拉到他面前并将其击飞。
伤害:100 / 450 / 800
晕眩持续:2.5
导弹射速:3000
隔空钩人,百钩百中,搞笑担当,经常出bug把人勾没了还会勾过来就不理那个人然后被打死,算一张战术牌,但是对面懂机器人你也没啥大用,玩斗士可以带。三星一发钩伤害特别高。
我基本没怎么用过,就玩过一次斗士+刺客,带过一次。效果一般。也见过拿机器人当C位给他青龙刀的玩法,好像还不错一直勾人,伤害还高,但是一定要能三星。
评价:B-
蜘蛛
生命值:500 / 900 / 1800
法力值:75
护甲:25
魔抗:20
攻击力:40 / 72 / 144
攻击速度:0.6
攻击距离:2格
蜘蛛形态
伊莉丝召唤幼蛛并变形,获得生命偷取。
幼蛛数量:2 / 3 / 4
幼蛛生命值:500
吸血加成:60% / 80% / 120%
变形持续:60
蜘蛛侦探
恶魔尴尬户口,换形师强的又太多。导致蜘蛛相当的难出场,回蓝又慢,经常变不了身。最大的用处应该是前期恶心人。多几个小蜘蛛可以多让对方掉一些血。
即使加强了应该还是很难出场,战力弱,同羁绊的大哥太多。
评价:C
剑魔
生命值:750 / 1350 / 2700
法力值:100
护甲:25
魔抗:20
攻击力:65 / 117 / 234
攻击速度:0.65
攻击距离:1格
暗裔之刃
亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成伤害。
伤害:350 / 600 / 850
职业工具人(╰_╯)
恶魔剑士两个尴尬羁绊。技能伤害贼高,但是范围小,回蓝又慢。
作为近战技能伤害高用处真的不大,因为前排死的很快,着实弟弟,还要3块钱,只有在6剑士的体系下会比较强。唯一的优势就是作为输出型英雄身板还不错。
我有一次被一个三星的神装剑魔砍烂过,但我用下来的感觉很差,有待开发吧。
评价:C
狮子狗
生命值:550 / 990 / 1980
法力值:75
护甲:20
魔抗:20
攻击力:55 / 99 / 198
攻击速度:0.55
攻击距离:1格
残忍无情
雷恩加尔跃向最弱的敌人,并对其造成额外伤害。造成伤害后雷恩加尔会获得攻击速度和暴击几率。
伤害倍率:210% / 320% / 430%
攻速加成:50% / 65% / 80%
暴击率:25%
增益持续:6
人头狗,有人头没草丛也能乱跳,技能非常强,又是狂野刺客的极品羁绊,绝对有当大哥的实力。就是基础攻速慢,不过有狂野都不是大问题。
本身非常脆,需要肉装或者饮血剑。有装备是真的顶,疯狂跳跃收人头,攻速巨快杀全家。个人感觉这张卡还有很多的开发空间,不同的装备给他有不同的效果。
评价:A+
卡特琳娜
生命值:450 / 810 / 1620
法力值:100
护甲:20
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.6
攻击距离:1格
死亡莲华
特琳娜引导并朝附近的若干敌人投掷匕首,对他们造成伤害并减少治疗效果。
每击伤害:40 / 60 / 80
每秒击数:6
引导持续:2.5
减少治疗持续:3
目标数量:3 / 5 / 7
刺客版加强盖伦。帝国户口和刺客职业相当不错。但是3费的卡特大多数的时候其实还是挂件。
本身技能是不错,奈何自身身板太差,回蓝又慢,开不出大招的情况非常多。
然后帝国和刺客里强的卡太多,没法给到她装备。可怜的卡特只能沦为一个高级挂件。当然你能够给她装备给她追三,她的战力也不会让你失望。姐姐是杀手
评价:B
莫甘娜
生命值:650 / 1170 / 2340
法力值:150(初始50)
护甲:20
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.6
攻击距离:2格
灵魂镣铐
莫甘娜对附近的敌人放处于枷锁,在短暂的延迟后,如果敌人仍在附近,则莫甘娜会对他们造成伤害和晕眩效果。
伤害:250 / 350 / 450
枷锁持续:3
晕眩持续:2 / 4 / 6
减速:20%
范围:3
个人觉得被忽视的一张强力卡,2星配合春哥放在前排可以打出爆炸AOE伤害和控制,同时如果配上一个恶魔,效果也很棒。常见是配合火男的3元素3法2恶魔。
在狂野法里面如果有装备也可以替代露露或者卡萨丁的位置。面对刺客可以放后排,给对装备,简直刺客噩梦,谁用谁知道。
评价:A+
船长
生命值:600 / 1080 / 2160
法力值:100
护甲:20
魔抗:20
攻击力:55 / 99 / 198
攻击速度:0.6
攻击距离:1格
火药桶
普朗克周期性地制造火药桶。在施放时,普朗克会引爆火药桶来伤害附近的敌人。
伤害:200 / 325 / 450
赌狗最爱,看见就想赌。3费的海盗枪手。同时还兼职剑士,真是多才多艺。然而技能仿佛来搞笑的,每次的放两个桶没爆出来人就嗝屁了,脆的一批。
桶子也是唬人成分大点,和峡谷里没法比,伤害一般,炸到也不会掉很多血。
评价:B+
艾希
生命值:550 / 990 / 1980
法力值:100
护甲:20
魔抗:20
攻击力:60 / 108 / 216
攻击速度:0.7
攻击距离:4格
魔法水晶箭
艾希发射一支箭来晕眩并伤害距离最远的敌人。敌人距离越远,晕眩时长越久。
伤害:200 / 400 / 600
每格眩晕持续:1 / 1.5 / 2
你怎么动不了啊,小老弟,我最喜欢的一张卡。极地女王,当之无愧。极地,6极地,4骑4,都可以当核心牌。两星够用,3星更是变态。攻速快,射程远。
有青龙刀和攻速装控的对面生活不能自理。残局能力很强。
相比其他的点控技能,艾希的控制时间巨久。作为后排一般能存活的很好,可以疯狂给控制。而且的职业和自身的高攻速。导致她的技能施放的特别快。个人认为最强3费卡。
评价:S-
凯南
生命值:550 / 990 / 1980
法力值:150(初始50)
护甲:20
魔抗:20
攻击力:70 / 126 / 252
攻击速度:0.65
攻击距离:2格
秘奥义!万雷天牢引
凯南召唤一阵风暴来环绕自身,对其内的敌人造成伤害和晕眩效果。
伤害:50 / 80 / 110
判定间期:0.5
持续:3
晕眩持续:1.5
皮卡皮卡,十万伏特。抱歉串戏了,忍者元素使,上等羁绊,技能范围大,但是因为是围绕自身,所以后面的一半范围基本等于没有。
同时总感觉凯南的大招开的比较慢,而且伤害和控制不够明显。
在对抗刺客的时候,是一张很不错的卡。
因为刺客会绕后贴身,凯南容易完美发挥。算是一张比较综合的牌。
评价:A-
狗熊
生命值:650 / 1170 / 2340
法力值:100
护甲:35
魔抗:20
攻击力:75 / 135 / 270
攻击速度:0.55
攻击距离:1格
雷霆怒爪
沃利贝尔强化他的攻击,以在敌人之间弹射,并施加攻击特效。
弹射攻击倍率:80% / 90% / 100%
弹射次数:2 / 3 / 4
增益持续:20
范围:1
最依赖装备的一张卡。极地羁绊和火炮没削弱前,6极地狗熊真的是无敌的存在,我只要开出大,你们都别想动了。但是现在削弱后,变的没有那么无敌了。过分依赖双火炮,单火炮还是得靠前站,还是容易死。
极地大哥的地位逐渐被艾希代替。当然如果你愿意养他,来的多,给他双火炮,他还是能雄霸天下。
双火炮——雷霆咆哮。 没火炮——极地笨熊。
给我火炮吧,我很能打的。
评价:B+
龙女
生命值:550 / 990 / 1980
法力值:100
护甲:20
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.65
攻击距离:1格
魔龙降世
希瓦娜突进并变形,获得攻击力和攻击距离。在变形时,她的攻击可使敌人燃烧。
燃烧伤害:200 / 300 / 400
燃烧持续:3
变形持续:60
攻击加成:50 / 90 / 130
Rua反向大招!孙亚龙就是你了,仗着换形师和龙的顶级户口本。跟着龙王爸爸混的风生水起。讲道理龙女自身的身板真的太脆了,没装备即使2星也容易直接挂,开不出大招。放后排回蓝又慢,你变出来架都打完了。这导致我不是很喜欢这张卡。
但是如果变出身,灼烧的输出非常高。喜欢养龙女的人很多,各种追3塞装备给她。毕竟三星是质变,输出爆表。
个人不是很喜欢,主要是拿了装备坑了我好几次。残念
评价:A
波比
生命值:800 / 1440 / 2880
法力值:75
护甲:30
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.5
攻击距离:1格
持卫的裁决
波比挥舞她的铁锤,来伤害并击飞距离最近的敌人。
伤害:300 / 400 / 500
击飞持续:1
晕眩持续:1.5 / 2.5 / 3.5
延迟:0.75
我见的最少的卡。说实话。我都不怎么清楚他的技能,看了资料才知道是个控,骑士约德尔人,羁绊平庸,技能一般。大加强之后感觉有机会上场。约德尔前排,小身板杠杠滴。
真·玩个锤子,都没人选我。
评价:C-
寡妇
生命值:550 / 990 / 1980
法力值:75
护甲:20
魔抗:20
攻击力:50 / 90 / 180
攻击速度:0.6
攻击距离:1格
最终抚慰
伊芙琳对距离最近的3名敌人造成伤害,同时自身传送到远处。对低生命值的敌人造成额外伤害。
伤害:200 / 250 / 300
暴击倍率:3 / 4 / 5
暴击临界值:生命低于50%
闪烁距离:3
没怎么用过的一张卡。评价可能偏低。万年刺客挂件,大部分情况还是6刺的打工仔,感觉技能和刺客buff不是很搭。看起来3/4/5倍暴击,很厉害。
但是刺客走的是秒人路线,很多情况下没到半血就暴击秒了,大招暴击的意义很小,不暴击,又是没啥伤害,导致极度尴尬。
唯一的好处就是进去被打了开出大招可以跑,不会被秒掉,不过没关系,妹子都可以当关系户。
评价:C
小法师
生命值:450 / 810 / 1620
法力值:85
护甲:20
魔抗:20
攻击力:45 / 81 / 162
攻击速度:0.55
攻击距离:3格
能量爆裂
维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成伤害。如果敌人的星级低于维迦,那么这个技能会将其立刻击杀。
伤害:300 / 500 / 700
我见过第二少的卡,仅次于波比。身板极脆,回蓝极慢,三星是个传说。没三星就是弟弟。6约德尔6法的低级挂件。
6法等来死歌也就走了。6约德尔人我玩到现在就碰到3次。一张3费卡只有伤害的单体技能,小法的技能伤害着实不够看。
评价:D
猪妹
生命值:850 / 1530 / 3060
法力值:150(初始50)
护甲:35
魔抗:25
攻击力:45 / 81 / 162
攻击速度:0.55
攻击距离:1格
极冰寒狱
瑟庄妮创造一团大型的冰川风暴,在短暂的延迟后,对其内的敌人造成晕眩效果。
伤害:100 / 175 / 250
晕眩持续:3 / 4 / 5
大范围长时间眩晕,让所有阵容都畏惧三分。极地户口完美,自身的身板更是顶,1星就能用,2星顶到爆。就算不在体系,完全可以当一张外挂牌来用。
加蓝的装备给她,让她早点大出来,往往决定一场团战的胜负。
缺点在于自身攻速太慢,回蓝速度不够需要一定回蓝装。
评价:A+
火男
生命值:700 / 1260 / 2520
法力值:100
护甲:25
魔抗:20
攻击力:60 / 108 / 216
攻击速度:0.6
攻击距离:660
烈焰风暴
布兰德发射一团会弹射的火球,对命中的所有敌人造成伤害。
伤害:200 / 300 / 400
弹射次数:4 / 4 / 6
元素法核心,有装备输出能媲美龙王,可惜羁绊和龙王差的多。鬼书的削弱更是让他的地位再度往下。优势在于,回蓝相对快,身板相对好。
恶魔羁绊加强了,对前期排控制非常克制。同时抢的人少,元素法成型容易。最关键的是他比较快乐,弹弹乐!
评价:A
阿卡丽
生命值:700 / 1260 / 2520
法力值:25
护甲:20
魔抗:20
攻击力:70 / 126 / 252
攻击速度:0.75
攻击距离:1格
我流奥义!寒影
阿卡丽朝她前方掷出手里剑,造成伤害。
伤害:200 / 375 / 550
挂件和装备准备好,姐姐带吃鸡哟。
三代目,刺客和忍者中的一姐,绝对的核心牌,亲妈,养她绝不会错。
各项数据都是顶尖,完美三维。25法力值堪称bug。
6刺一刀1000+,一Q2000+,2秒1Q,出爆就死。这谁顶得住呀。
评价:S
纳尔
生命值:850 / 1530 / 3060
法力值:125(初始50)
护甲:35
魔抗:20
攻击力:45 / 81 / 162
攻击速度:0.7
攻击距离:2格
呐啊!
纳尔变形,获得生命值、攻击力并跳到距离最远的敌人身后,伤害并向后猛推附近的敌人。
伤害:200 / 300 / 400
控制持续:2
击退距离:2
变形持续:60
生命增强:300 / 600 / 900
攻击力增强:30 / 60 / 90
联盟第一肉,变身杀全家。能抗能打,还有大团控,最全面的卡之一,狂野+换形更是如虎添翼。
攻速快和狂野buff,让他回蓝相对其他的前排英雄要快。后期的先手团控,往往决定一场团的胜负。一般在队伍里当第二个核心。
肉装,回蓝装,输出装都可以拿。缺陷在于,变不出身就是超级兵。以及换形师的限制让他不够百搭。
评价:S-
德莱文
生命值:700 / 1260 / 2520
法力值:50
护甲:25
魔抗:20
攻击力:75 / 135 / 270
攻击速度:0.65
攻击距离:3格
旋转飞斧
德莱文获得旋转飞斧,造成额外攻击特效伤害。至多可叠加2次。
强化持续:8
攻击加成:150% / 200% / 250%
攻速加成:30% / 45% / 60%
初代目。平A输出最高的英雄,刚出是时候,火炮饮血羊刀1v9,现在削了一半伤害,任然可以当主C位的牌,配合帝国和剑士的羁绊依然顶中顶。
一定记得要给德莱文配一些控制,不要强求伤害的羁绊。有装备德莱文的伤害不可能不够。
给对装备,配好阵容,德莱爹还是那个爹。
评价:S
大虫子
生命值:1100 / 1980 / 3960
法力值:150(初始50)
护甲:20
魔抗:20
攻击力:70 / 126 / 252
攻击速度:0.55
攻击距离:1格
破裂
科加斯碎裂一片区域,对区域内的敌人造成伤害和晕眩效果。
伤害:200 / 400 / 600
晕眩持续:2 / 2.25 / 2.5
延迟:1.5
范围半径:3格
控制一哥。自从加强了技能的范围之后,就取代了猪妹的地位。同时拥有最强的身板,1星比很多卡2星都肉。2星比3星还肉。
斗士和虚空的羁绊让他可以融入很多阵容。即使不是在体系里,作为一张顶级控制牌,外挂任何阵容也完全OK。
和纳尔一样,可以带大部分装备。比纳尔优秀的点在于,没有纳尔变身的局限性。即使放不出技能靠身板也能抗很久,可以带青龙刀,炽天使等装备,战斗时间长,可以踩出很多次。
可以说是最百搭的一张卡。
我以前什么都吃,现在来这里天天吃鸡都吃腻了。
评价:S
千珏
生命值:600 / 1080 / 2160
法力值:150(初始50)
护甲:20
魔抗:20
攻击力:55 / 99 / 198
攻击速度:0.65
攻击距离:3格
羊灵生息
千珏创造一个领域来环绕自身,可预防友军阵亡。
持续:4 / 5 / 6
最低生命:300 / 600 / 900
不错的一张功能牌,技能只对队友有效,2星600血,堪比无敌。但是和幻影让她的出场有受限。一般只在骑游的阵容出场。
作为一张保护卡,有她的弊端,虽然可以群体保护,但是只限于身边的队友。导致站位需要集中才能发挥,然而集中站位后经常会被猪妹纳尔大虫子和龙王AOE打满。
另外千珏对装备的需求比较特殊,不是很依赖输出装,和回蓝装,更多的是一些肉装和团队buff装。确保自己不被秒。
作为一张单挂卡的时候,远不如大虫子和猪妹。
总的来说大多数时候的强力卡,但是也有她的弊端。
评价:A-
龙王
生命值:600 / 1080 / 2160
法力值:125
护甲:20
魔抗:20
攻击力:40 / 72 / 144
攻击速度:0.6
攻击距离:3格
星弦高落
瑞利安·索尔沿直线喷出一道龙息,来对敌人造成伤害。
伤害:250 / 450 / 650
引导持续:0.35
二代目。最强AOE,法师老大,唯一真神。神装一个1星龙王就能杀全家,相比其他的输出,龙王是大范围AOE的高伤害,而且抬手特别快。有了装备无限喷,谁都抗不住。除了魔免,只能分散站位来针对。
双龙魔免更是所有技能伤害的爹。从出来到现在一直都是最强卡之一。喷晕无数小朋友。新手不知道玩什么,玩龙就对啦。
当然缺点也有,自身的属性一般,怕刺客,恶龙咆哮。
评价:S
女坦
生命值:750 / 1350 / 2700
法力值:150(初始50)
护甲:55
魔抗:20
攻击力:45 / 81 / 162
攻击速度:0.55
攻击距离:1格
日炎耀斑
蕾欧娜召唤一道太阳光束从天而降,对其内的敌人造成伤害和减速效果。其中心的敌人会被晕眩。
伤害:175 / 250 / 325
晕眩持续:5 / 8 / 11
减速:0.625
最弱4费卡,贵族护卫,毫无牌面。然后技能也是完全看脸,控是控很久,但是只能控一个人,谁知道是不是控个尸体。
和三费的艾希比一下,艾希是远程,一把可以放N个大,女坦放出一个差不多就挂了。
看看其他的4费卡,技能都是AOE控制,要不就是无敌,要不就是爆炸伤害。就你一个点控,也太寒酸了。
阿卡丽不也是单点?不好意思,别人是忍者+刺客,出手就秒人,你控个锤子?唯一的优点可能是比较肉吧。
评价:C+
冰鸟
生命值:650 / 1170 / 2340
法力值:100
护甲:20
魔抗:20
攻击力:40 / 72 / 144
攻击速度:0.6
攻击距离:3格
冰川风暴
艾尼维亚引导一次大型冰风暴,对其中的敌人造成伤害和攻速减慢效果。
总伤害:700 / 950 / 1200
攻速减慢:50 / 70 / 90
风暴持续:8
5费冰川元素。但是技能有点蠢。需要持续施法,伤害也不够高,减攻速到是明显,但是也没用,别人技能放出去对面都死了,还管你减不减攻速。6极地一般也不太指望她,会找冰锤来凑。
作为5费属实没排面。身板也是5费卡最脆的。技能放的也慢。
缺点贼多,唯一的优点可能是减攻速限制枪手和的输出吧。
评价:B-
乌鸦
生命值:850 / 1530 / 3060
法力值:100
护甲:25
魔抗:20
攻击力:65 / 117 / 234
攻击速度:0.65
攻击距离:2格
恶魔耀光
斯维因变形,可从附近的所有敌人那里吸取生命值。在变形结束时,斯维因会放出一团能量,来对附近的敌人造成伤害。
耀光伤害:300 / 600 / 900
每段伤害:50 / 100 / 150
每段治疗:50 / 90 / 130
变形持续:6
帝国老大,4帝国有装备完全可以取代德莱文的地位。有换形师buff贼肉。唯一一个换形师,可以一直放大的。恶魔算是锦上添花。2星有帝国buff真的是可以1vN的存在。缺点是手短导致有时候会罚站和暴毙。
评价:S-
女枪
生命值:650 / 1170 / 2340
法力值:75
护甲:20
魔抗:20
攻击力:75 / 135 / 270
攻击速度:0.85
攻击距离:3格
弹幕时间
厄运小姐呈锥形引导并发射若干波子弹来伤害敌人。
总伤害:800 / 1250 / 1700
子弹波数:14
引导持续:3
枪手一姐,最强AOE,大的好对面直接走。假赛原地爆炸。然而她就是假赛王,而且女枪大招是魔法伤害,所以对双龙没用。不是需要太多的物理输出装。毕竟是靠大招打伤害的。她来了,就可以让卢锡安或者小炮爬,一般是卢锡安。还可以有三海盗buff。
评价:A-
死歌
生命值:850 / 1530 / 3060
法力值:85
护甲:25
魔抗:20
攻击力:65 / 117 / 234
攻击速度:0.65
攻击距离:3格
安魂曲
卡尔萨斯在一段长时间的引导后对随机数量的敌人造成伤害。
伤害:350 / 600 / 850
目标数量:4 / 7 / 10
作为法师的5费大哥,死歌的风头完全被龙王盖过。首先龙王的魔免,导致龙王比死歌生存能力强很多。其次,一般人都喜欢扎堆,龙王的输出更好打出。最关键的是死歌需要引导放大。容易被各种控制打断,或者直接引导的时候被打死。
但是死歌也有龙王没有的优势。死歌大招的无差别打击,让对手的站位几乎无法针对。龙王最怕的分散站位对死歌完全无效。如果对手没有刺客和龙法,我会用2星死歌替换龙王,主要是要装备。一般出现在6法的阵容里比较多。一R5杀不是梦。非常看好的一张牌。
评价:A
天使
生命值:800 / 1440 / 2880
法力值:100(初始50)
护甲:35
魔抗:20
攻击力:60 / 108 / 216
攻击速度:1.1
攻击距离:3格
圣裁之刻
凯尔为最虚弱的友军提供护盾来使该友军免疫伤害。
护盾持续:2 / 3 / 4
额外目标:0 / 1 / 2
天使妈妈你快来啊,6贵族亲妈,然而强的不是6贵族,强的是天使这张单卡,超高的基础攻速,让她的回蓝速度极快。配合装备可以实现无限无敌。不管是输出保护,都是顶级。极度全面。
个人感觉还有很大个开发空间,如果是多后排的阵容,外挂一个天使,开战时可以保护被集火的前排。前排死后可以保护后排的核心。不限于贵族才能带。
评价:S
亚索
生命值:700 / 1260 / 2520
法力值:25
护甲:35
魔抗:20
攻击力:65 / 117 / 234
攻击速度:1
攻击距离:1格
斩钢闪
亚索向前戳刺,来对一条直线上的2名敌人造成伤害。在第三次施放时,亚索会吹出一道龙卷风来替代戳刺,以对一条直线上的敌人造成伤害和击飞效果。
伤害:150 / 250 / 350
范围:2
龙卷风范围:6
龙卷风前需要戳刺数:2
击飞持续:1.25
壮士E去不复返加点只加踏前斩,什么没有踏前斩没事我依旧孤儿,铁孤儿英雄在哪都一样,如果有炽天使和肉装的亚索真的很强,肉的一批,无限吹风。有剑士BUFF更是变态。
只是,作为5费卡,在他出场的时候,装备基本都分完了,玩剑士的又人少,一般都是单挂的卡,2星的强度完全不输天使和乌鸦。
评价:A+