《侠客风云传》二周目玩法建议分享
《侠客行》很多玩家已经进入第二周,但是游戏本身没有继承的元素,只能从头开始。来看看以下对《侠客行传奇》两周玩法的建议。
1.建议来个CG收藏之类的。多结局游戏很不错,但是通关这边什么都没有。
2.建议要有属性传承,不要太多,10%-20%就可以了,这样玩家在下一个周目会有优势,能力会比周目好,这样可以节省练习的时间,寻求游戏的其他因素。
3.还有一点,游戏里的镇龙棋局太低了。乍一看只是网上的一个随机游戏,或者说是一个错误的游戏,并没有满足游戏一开始关于 气 说明黑白都是死儿子。...
4.镇里时间还是太紧。建议加2小时。不要让玩家追得太多而忽略了游戏的一些细节。记得以前的游戏有时候要在客栈休息,但是侠义时间根本不够。...
5.在团队的画面中,如果你提高了自己的熟练度或者能力,还是表现出来比较好。记得玩武林的时候喜欢看左下角,听叮叮当当的声音。
6.喝完酒,成都和天山的妹子都醉了,失忆了,起来腰酸背痛,不加点属性?不加点内力或者努力?还是武术?实战?
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