邪恶路线更让人揪心,很多玩家通关后都经历过。下面我们就来看看下面小编为大家带来的《侠客行传奇》中邪派的剧情体验。【作者埃米尔华】
我渴望完成旧作中的邪恶路线,但那还是一个热血的年代,该杀就杀。而且旧作在建立三兄弟师徒感情上也没有那么深入透彻。(这部作品的大亮点给我带来的惊喜比小瑕疵多很多。)
然而,这部作品中邪恶学派路线发展的初衷并没有很大的不同,原因如下:
1.大师兄对主角很好。他不弃无名主角为兄,甚至误将他带入山谷。
2.师父拯救生命。教武术和技巧就像是再创造。虽然不靠谱,但是充满了友情。
3.设身处地,没有人会和杀人未遂的凶手石叔一起离开,没有任何伏笔。
4.二哥是多年上级打压造成的不平衡。主角作为新人,真的没有什么强有力的理由离开。
综上所述,我觉得主角的变节比原版要突兀的多。毕竟原版没有那么多感人的师徒之情,但如果做一些调整,我觉得理由会很充分:
1.通过事件或其他模式让主角提前知道自己身世的玄机和哥哥父母被杀的真实情况,而不是等到邪派路线开始后才知道(这个角度还是天王的人来讲比较好)。
2.主角通过大师兄或师父的口中得知了原本的事件(体面的眼神或不得不做的痛苦)。
3.主角的迷茫和纠结都是在知道之后才表现出来的,而仇和善良杀父的选择让人感到很多同情,也更加完整。我比这个版本更厉害,更有说服力和故事性。
4.对于爱情路线,攻略妹妹站在你这边比我太勉强了。爱情更多的是关于文姬嫁鸡随鸡,嫁狗随狗的英雄方式。邪派路线可以加入妹子的感情戏吗?这样会更好玩。
5.叛逃之后,如果师傅和大哥之间多点感情戏就更好了。那个小弟,你回来了!让我差点哭出来。
6.杀大师兄的恶毒和之前的愚蠢完全不同。不然主角应该是中毒了,知道自己的身世后才会变得这么夸张。更不符合缅怀因怒而死的大师。但是像对话、人物设定、剧情这样的方式改变蝎子路线,太复杂了。所以结合以上1个前期剧情再加一些内心戏应该会好很多。
其实老武林里我最喜欢的还是天网线,不过目前没有战略出来还是有点郁闷。但是觉得天王线应该是个乌托邦式的好下场。如果是邪派换了,不管是复仇还是浪子回头,应该都是很好的结局。
这几天很感动,很激动,也很散漫。请原谅我深夜提出一些不成熟的建议。
最后祝游戏大卖!徐大河和他的团队早日成立自己的乌托邦!这样才能更感动。
Ps:琴棋书画还有剧情介绍的一些东西真的很优秀。不要只记得攻略姐姐演了结局。大量吸收制作组的文字,有益无害。
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