云顶游戏刺客流怎么玩?游戏中有很多流派可供选择。今天给大家分享一下lol自走棋刺客的经验。让我们看一看。
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lol,分享一下我玩自走棋刺客游戏的经验
安利有缺点,但优点更多,成型快,曲线流畅,阵容多变,前中后无缝衔接,不需要特殊设备。但我对阵型研究不透彻。我只知道我跳得最远,斜着站,其他的我不研究。
先说虚拟空刺客系统。
螳螂和卡萨丁都是强大的1费怪物。前期3虚空(螳螂卡萨丁挖掘机),5人口3刺客,抢劫,长枪都是2费和强力卡,还有单忍者羁绊。几乎没有5人口的阵容能打败你,只要有球星,很容易连胜。当然,如果遇到天上高星或者神装,那就另当别论了。人口之后有很多趋势。
最常见的3虚空6刺客1忍者,8人口塑造。后期挖掘机必须换成大bug。挖掘机最多可以2,但是不要追3。感觉这个版本的挖掘机很庞大。刺客的抢劫/暗影之拳得到一个忍者迷,取决于星级。暗影之拳更好。另外,在人口为6的情况下,如果有6个刺客,一半以上有二星,就直接刺。大哥有很多选择,比如用三星卡萨丁攻快肉,暴击劫,蓝攻快虫,暴击/阿帕卡利。
然后,虚空刺早戏。
虚空野刺,前期狼人和豹女比较多的时候可以用。很多人都教过怎么玩,我就不赘述了。如果对具体打法,优缺点有疑问,请补上。
虚拟空海盗刺
前海盗+刺客,适合前刷男枪。队长,小炮,2星男炮,小炮可以先工作。ps红buff男枪很顶级。我努力做一个大哥哥,打得很好。小枪最多两三个海贼或者三刺全卖,也是5人前期成型,所以经济会特别好。如果你装备了星级装备,很容易连胜+兴趣。当你有8个人的时候,别人可能只有6个。这个阵容我不熟悉,也只玩过男枪大哥。如果我这样打,建议卡萨丁不要追第三,因为只有后面。况且我没玩过太大之后,养男炮一般都是七八个人就结束了,优势很大。有经验的兄弟们可以分享一下后期如何转型。
虚拟空帝国毒刺
相比这套6刺,其实后期更厉害。一般前期都是虚空刺,贵族不接。我先留着,然后根据两颗星的数量决定怎么走。如果有德莱文,可以直接确定。前期可以有高星手+3刺/3虚空顶,看手。有3根刺,3
4忍着虚空的刺痛。我只玩过一次。不刻意去弹这首其实挺难的。一般追求单忍者羁绊,不会多带忍者。而且我也不知道为什么总觉得自己很少带戒心,我的星级不好,暗影之拳是大哥。
虚拟空荆棘阵容可以来回切换。不要决定打一盘。按照先来后到的3费4费决定,如果成型的连胜经济在人口5的时候会很好,可以考虑多付3星换5张卡。似乎是什么决定了下一步该做什么?
4和6刺,没玩过。。很简单,因为一张费用只有一张螳螂卡。听起来很强,后期的过渡一般还没到就结束了。
我想和你分享一下我关于刺客的玩法流程的经验,希望对你体验不同流派的玩法有所帮助。