万国觉醒理查有必要练吗

四个经济特区2022-09-16  65

万国觉醒查理一世值得培养吗 万国觉醒理查一世值得培养吗

唤醒理查一世怎么样?在《民族觉醒》中,理查一世是一位非常优秀的将军。也有很多朋友习惯叫他查理一世,从开始到后期都可以用。那么理查一世值得培养吗?边肖为大家整理了相关内容,希望能帮到你。让我们看一看。

理查一世觉醒简介

在这个游戏开始的时候,他是一个非常厉害的英雄,他也被认为是最有价值的英雄。无论kvk1还是kvk4,都能在野战团看到他的身影,被视为一代步兵战士。这个英雄也给我留下了很深的印象,一直用到后面!

一、技能介绍

十字军之魂:回血,减伤,减速。其中回血是理查德的特点,也是他强大的原因。除了康斯坦丁的毒奶,理查德是目前回血系数最高的。

骑士精神:提高伤害减免和反击伤害。

狮子王:提高步兵的攻防。

战争之人:增加治疗效果,减少了望塔受到的伤害。治疗因子增加到1820,太可怕了。至于降低护塔伤害,有点鸡肋。显然守备英雄有攻城的属性,所以一开始很多人聚集他。(技能名很霸气吧?哈哈,我就是打完之后看到他的技术才觉得好凶。)

残暴狮子:受到的伤害再次降低,增加对骑兵的伤害,降低敌人的行军速度。这个技能也给了笨重的理查德留人的能力。但是,我个人感觉没用。除非我带埃塞尔、拜巴尔和萨拉丁一起留下来,否则理查德一个人是留不住的。

二。天赋

野战

加里森(因为和查理的天赋一样,这里用查理的代替)

三。武将匹配

1。理查一世(首席)+查理·马特(副)

双止组合也是经典组合。在萨蒂组合之前,这两个组合可以说是纵横kvk。除了被大胡子狗打,其他都是小弟,上来就没几个有大胡子的,所以双叉在王国早期是无敌的。

优点:有回血盾,高步兵属性,加上查理的反击伤害,战损比即使被打也不会难看。

组合不足:容易让人食欲不振,行动力不足。人家不打你,你除了站起来挨打,什么都做不了。

应用:在野外,早期守备的双止也可以用,但是有了李构,很少有人用双止来守备。前期过后不建议双检驻军,因为回血机制导致很多重伤。

2。理查一世(主)+孙武(副)

氪星低实力步兵玩家最实惠的组合,理查德孙武团战是滚刀肉组合,也可以用来驻军。

组合优势:理查德的坦度和孙武的aoe减伤减怒,高频率的团战技能。

组合不足:说到理查德,只能说发动机动力不足。这套的其他组合都很优秀。

应用:野战团战,早期驻军。

3。理查一世(小学)+李成桂(中学)

也是十几个团战的组合,也是玩家拉野怪最常用的组合。我顺手贴了张这个组合拉野怪的图。

组合优势:理查德生存能力强,搭配李构的优势是回合aoe伤害高。

组合不足:单挑战斗力较弱,甚至不如吴的组合。

适用场合:野战团战驻扎刷野怪。

4、理查一世(主)+亚历山大(副)

按照我的理解,领主是亚历克斯领主和理查德领主的单挑,kvk2非常强的组合。这个组合可以打败萨拉丁铁木真,但打不过爱德华。然而,它无法正常击败弓兵,更不可能击败弓兵。而且带一大群弓箭手去野战,会瞬间放火,一点伤害都没有。推荐亚历山大5551再拿出来,这样实力会更好。

组合优势:理查德坦多配合亚历山大的伤病机动性,无论单挑还是团战都是父亲。

组合不足:我用的很流畅,没发现什么问题。请给我你的建议。

下面是这张图。睡在温泉里的亚历山大·理查德被敌人打败了。起初,他被四支部队打败。他们的技术很差或者骑兵打不过他。然后来了一群,截图看不完。我算了一下是24队,第二天早上流着泪收拾医院哈哈。

5。康斯坦丁+理查德

这个可以配主副。一般理查德会开始玩步兵。

优点:很肉,很耐打。

缺点:笨拙的机动性很差,团战中几乎没人对他们有胃口,而且你追不上别人,配理查德的半血后回血效果会降低。

组合场合:野战团战

我只公布实用的组合。至于其他的凯撒胡子,也有研究,但是效果不太好,就不细说了。当然前期的圣女理查德贞德以后也可以当buff用,但是个人感觉有点浪费。理查德,他和孙武在一起是不是很香?当然可以把早期的日落峡谷拿出来作为辅助,必要的话也可以用圣女理查德贞德的组合。说起日落初期的一场特殊的肉赛,使用的是理查德·西皮奥,但理查德·西皮奥在野外很少使用,更多的存在于峡谷中。

四。最终总结

一个必须被培养来扮演步兵的军事指挥官,一个在战场上必要的角色。不管演多少角色,在场上都会有理查德的位置。至于5511,5551还是醒醒吧。建议大家醒醒吧。1820年的血依然恐怖。如果金头有限,抛出最低5551,谭都可以上来。至于5511,因为他不能像查理5511那样满足,所以推荐551觉醒。

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