万国觉醒埃塞尔弗莱德值得培养吗怎么加点

踏青是什么意思2022-09-16  4

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唤醒埃塞尔·弗雷德怎么样?在《国家的觉醒》中,埃塞尔·弗雷德是一个容易觉醒的将军。那么埃塞尔·弗雷德值得培养吗?边肖为大家整理了相关内容,希望能帮到你。让我们看一看。

觉醒的民族介绍埃塞尔·弗雷德

一、技能分析

技能专精推荐顺序:1 rarr2 rarr4 rarr三

重箭头(主动技能)

对前方扇区最多五个目标造成一次伤害(伤害系数800),降低其攻击力、防御力和生命值30%,持续2秒。

这个技能是AOE技能的一个大范围,它的伤害系数不低。让我们把它与另一位传奇的AOE军事统帅李成桂相比较。虽然李成桂的伤害系数比埃塞尔高很多,但是李成桂有伤害衰减机制,多打四个敌人的时候伤害系数比埃塞尔低。而且李成桂的技能没有debuff效果,而埃塞尔有能力对对面施加debuff。从这个技能可以看出,埃塞尔确实可以成为一个非常强的军事统帅。

再来了解一下游戏的机制,就是首领和中尉的主动技能是分开释放的,所以埃塞尔适合当首领。首先他利用重箭的debuff效应突破对面防御,然后利用游戏机制让中尉释放技能,可以让中尉的技能造成巨大伤害!

雷势(被动技能)

你所率领的部队受到的反击伤害降低20%。主动攻击有10%的概率降低骑兵单位50%的行进速度,降低其他单位30%的行进速度,持续3秒。

要理解好这个技能,我们需要了解另一个游戏机制,即部队移动速度的计算。在这个游戏中,你的部队的移动速度不是按照你所有兵种的平均移动速度来计算的。在这个游戏中,你部队的整体移动速度就是你部队中最慢兵种的移动速度。所以,也就是说,如果对方军队只有骑兵,其他兵种的行军速度相当于降低了50%。这种减速效果会非常明显,可以带来软控效果,可以有效阻止敌人逃跑或者追击。而且这个技能没有内置CD,也就是说只要你有足够的欧系技能,就可以无限触发这个技能。

绝配(被动技能)

部队造成的所有伤害导致野蛮人和其他中立单位增加35%,部队中所有指挥官获得的经验值增加35%。

如果只看这个技能的话,真的没有什么了不起的,但是如果配合她的主动技能作为射程技能,就可以在这个游戏中完成一个非常有用的操作,可以节省你的体力,提高你打野蛮人的效率。

麦西亚要塞(被动技能)

总司令发动集结攻击时,集结部队的容量上限提高10%。当你指挥的部队包含三个或更多不同兵种时,该部队造成的所有伤害将增加20%。

小细节

这里有个小细节,就是当一个武将的技能有两个时期的时候,可以当作两个技能,分别使用。举个例子,这个技能并不是说只有在集合中有混兵的时候才会有伤害增强。

好了,我们来正式分析一下这个技能。

第一部分是提高装配能力。其实这个不是很重要,因为埃塞尔不适合攻城,集结攻城的时候伤害会非常大。但是她可以用来组装野蛮人的城镇。第二部分是这个技能最强大的部分。比如我们可以用埃塞尔带混血儿。这个混兵会坐车。一般来说,车只能用来收藏,但是如果你有很多车,可以用这些多余的车来换取对面的高级兵种。

战争女王(觉醒)

对受到减速效果影响的目标造成额外20%的伤害。

单看这个技能没什么用,但是如果配合第二个技能雷霆之势,就能看出这个技能有多厉害了。因为雷霆之势没有内置CD,也就是说只要你有足够的欧系技能,就可以无限触发这个伤害加成效果。为了增加唤醒技能触发的概率,我们可以带一个有减速技能的中尉,比如理查德一世。

二。采集方法

埃塞尔只能通过远征挑战获得。这是给你的计算方法。只要过了62级,就可以从每天获得的征服者勋章中兑换3个埃塞尔的头像。所以你需要尽可能的通过远征挑战,攻守城池级别会有宝箱。这个宝箱也有打开埃塞尔头像的概率。

三。人才选拔

由于埃塞尔的三个天赋功能差别较大,这里就不直接推荐完整的天赋图了。我们会分别分析三种天赋的效果,主要选择看你对埃塞尔的定位。

1.打野顾名思义,这个天赋就是用来打野的。如果你用埃塞尔作为打野战士,一定要指向这个天赋,其中知道这个天赋可以减少你打野时10点的动作,可以大大节省体力。而艾瑟尔的AOE技能范围很广,所以战力关的天赋特别适合艾瑟尔。它可以同时对抗几个野蛮人,从而获得大量的资源宝箱。

2.辅助这个天赋的最后一个刺笼简直就是为埃塞尔量身定做的。我们之前介绍技能的时候说过,埃塞尔会增加减速效果影响的部队伤害,这个天赋正好可以加强埃塞尔带来的减速效果。由于埃塞尔只要减缓对面的速度就能增加伤害,刺笼之围只需要一关。而且辅助天赋会增加技能释放的频率,非常适合野战。利用主动技能带来的debuff效应。

3.领袖领袖的天赋对埃塞尔更有利,因为领袖的天赋可以增加部队的容量。这个游戏对于压制兵力数量的效果是很明显的。当你的部队数量远远超过对方部队数量时,你的杀伤率会非常好。而领袖恰好是你部队增加能力的上限,也是非常适合野战的天赋。

以下是一些人才组合推荐:

A.如果你的目标是打蛮族和城墙城镇,那么你的天赋选择应该是以狂战为主,首领天赋为辅的选择方案。

B.如果是针对领域,人才的选择会是辅助领导作为补充的选择。

C.此人才仅供参考。具体的人才选择看你自己的需求。

四。匹配将军

由于埃塞尔不同搭配的效果差异较大,我们将分别讨论,明确每种搭配的主要特点和优缺点。

1。埃塞尔(小学)+李成桂(中学)

这个组合最大的特点就是超宽的AOE伤害。其原理是以埃塞尔主动技能带来的降低防御力和生命值的效果,给予对手debuff破防效果,让李成桂对被破属性立即带来超高技能伤害。因为埃塞尔和李成桂都有广泛的AOE技能,我们可以在群体战中取得非常恐怖的输出。

缺点:既然是超高输出的组合,难免经常脆弱。如果对面玩家经验丰富,会经常聚火攻击你的部队,让自己的部队难以生存。这就是产量高的缺点,太脆。

2、埃塞尔(主)+圣女贞德(副)

这种组合最大的特点就是辅助效果强。埃塞尔带来的debuff应用于对手,圣女贞德则可以给队友带来buff增益。而且圣女贞德带来的buff收入非常适合埃塞尔的混兵属性。当埃塞尔的部队可以有三个或更多的部队时,他们可以获得伤害的增加。圣女贞德带来的属性增益可以给步兵、弓兵、骑兵带来好处。可以说圣女贞德和埃塞尔是非常般配的。

缺点:本单位输出较低,但给队友带来的输出提升完全可以弥补甚至远远超过自身输出。

3。埃塞尔(副)+理查一世(主)

这种组合最大的特点就是减速。理查一世的主动技能和觉醒技能都可以减速。埃塞尔的觉醒技能对减速的敌人造成更多伤害。这个组合主要是打心理战,因为大部分人匹配的是理查德的军事指挥官查理·马特。这个组合几乎是本场比赛最有肉的阵容,所以一般人看到理查德当领袖一般不会优先进攻。当然别人也可以通过技能释放的动画来判断你的中尉是什么,但是一般的团战我们很难顾及太多,因为要操作的地方太多了。

缺点:逆风情况下效果差,逆风情况下难以逃脱,使己方部队葬身战场。在顺风的情况下,可以凭借减速效应达到软控制效果,防止对面逃逸。

4、埃塞尔(主)+孙武(副)

这种结合的原理类似于埃塞尔与李成桂的结合。这种组合更适合没有李成桂的玩家。因为孙在释放技能的时候会恢复怒气,所以这个组合和的组合不同的是,他释放技能的频率比高,但是伤害却比低。

5、埃塞尔(主)+汉尼拔(副)

由于埃塞尔和汉尼拔都是混兵属性的指挥官,所以这个组合最大的特点就是混兵优势。其次,汉尼拔和埃塞尔的双程减攻效果。PS:游戏机制减防的效果不会叠加!!!我们可以选择汉尼拔作为中尉,因为汉尼拔的技能持续时间是5秒,而埃塞尔的技能持续时间只有2秒。结合主指挥官一手技能的机制,虽然防御减免效果不能叠加,但我们还是可以让对面获得更长的防御减免时间。缺点:汉尼拔的觉醒很难。

五、适用人群

艾瑟尔非常适合作为野外或者野外的武将,而艾瑟尔是这个游戏中最容易被唤醒的武将,几乎是要练的,所以这个武将适用于所有玩家。

六。使用的技巧

因为埃塞尔的混兵本性,我们可以用汽车来换取对方主战单位的能力。如果你有足够的采集者,多余的车几乎没有用,这样我们就可以派埃塞尔带着车去前线进攻。由于埃塞尔有三个手臂,可以提高伤害,弥补其他手臂的空隙来约束车子。这种交换对自己可以说没有损失,但对对面来说,只是削弱了对面的正面作战能力。取舍是一场战斗的关键!

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