云顶之弈羁绊详解图高清图


云顶之弈图文攻略 lol自走棋全棋子属性+羁绊效果+阵容搭配 游戏介绍

【游戏介绍】

《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式。玩家将与其他七个对手进行一次各自为战的生存竞赛,各自组建强力团队,为你赢下一轮又一轮挑战。

  【界面】

  进入英雄联盟客户端后点击上方的云顶之弈进入房间界面。头像周围的加号可以用来邀请好友一同游戏。准备好后点击下方的寻找对局就会开始游戏匹配。

  点击头像下方的小小英雄可以更换游戏中玩家所操纵的小英雄,可以通过完成任务或者在商场中购买来解锁。

  点击头像下方的竞技场皮肤可以更换游戏中玩家的主场样式,同样能够通过完成任务来进行解锁。

  匹配到对手后会进入等待界面,下方的进度达到100%后就能正式开始游戏。

  【共享选秀】

  在游戏刚开始和每过几个回合都会进行一次共享选秀,在这里所有玩家都能选择英雄池中的一个带回自己的主场,每个英雄将自带一件装备。第一场选秀没有限制,一旦开始所有玩家需要操纵自己的角色触碰自己想要的英雄,谁先碰到就将被谁带走,之后的选秀将按照血量进行排序,血量最低的玩家将优先选择英雄池中的英雄,血量最高的玩家则只能在其他玩家挑剩的当中进行选择,如果选秀结束玩家没有选择英雄系统将随机分配一个。

  【英雄】

  购买或选秀获得的英雄会出现在我方英雄池当中,按住左键可以将其拖动到我方场地,只有在我方场地上的英雄才会加入战斗,英雄头上会显示其携带的装备。当玩家将英雄向下拖动时可以将其卖出并返回金币和装备。

  每个回合开始时下方都会随机出现五个英雄,玩家可以通过左键点击来进行购买,购买的英雄会进入玩家的英雄池,三个相同的英雄会自动合成为高星英雄同时其各自携带的装备也会自动合并且无法再拆分。英雄最高为三星,玩家可以通过左侧的刷新来花费两个金币重新生成五个英雄,单个英雄的数量并不是无限的,当自己和其他人拿了相同的英雄后再次抽到的概览就会变小。

  右键点击我方英雄可以查看其具体属性,左侧会显示目前的羁绊情况,达到羁绊要求的数量后会有额外效果。

  击败野怪有几率掉落装备并自动储存在左侧的装备栏,这里的装备不会自动进行合成,玩家可以通过左键点击拖拽来将其装备到英雄身上,在松开左键前可以查看将要合成的装备,一旦装备合成将无法再拆分。

  新版本中击败野怪有几率妮蔻之助,这是比较特殊的战利品。妮蔻之助可以变身为任意一个英雄,只需要将其拖动到场上或者英雄池里的英雄身上就能使用,比如当前玩家有两个一星盖伦,将妮蔻之助拖动到其中一个盖伦身上它就会变成第三个盖伦并直接合为两星,当然这对五费卡也是有效的。

  【人口】

  玩家战场上的英雄数量是由当前人口决定的,左下角显示了当前的人口上限和经验情况,下方经验条满后人口上限会自动增加1个,玩家可以花费四个金币来加速人口的升级,每次点击将增加4点经验。

  【收入】

  玩家每个回合开始前都会有一笔资金进账,每回合的收入是由基础收入(4金币)+利息(0~5金币)+连胜/连败(1金币)构成,当玩家回合开始前剩余资金不小于10金币时就会获得利息,每10枚金币就由一枚金币的利息,在50金币时达到最大值。玩家在连胜或者连败时还将额外1枚金币入账。如果玩家组成三海盗的话每回合结束还会有额外的0~4枚金币入账。

  【胜利条件】

  每回合玩家都将于其他玩家或野怪进行战斗,胜利的一方将根据当前存活的棋子数以及其星级来对失败者进行攻击,当累计承受伤害达到100点时玩家就将被淘汰,当所有其他玩家都被淘汰时剩下的就是本局游戏的胜利者。

  【前期建议和玩法思路】

  游戏前期相比羁绊来说英雄本身的星级和强度会更加重要,单个英雄的强度有时可以碾压凑出来的羁绊,所以玩家如果打算玩法师贵族这类大后期组合的话前期仍然需要一些初期强力的英雄来过度,有时候甚至可以放弃羁绊放上两个相同的强力英雄。前期选秀拿取的装备也至关重要,英雄可以搜而装备无法更改,如果打算玩盾法就要先拿锁子甲和大棒,如果要玩AD输出可能就需要拿暴风剑、反曲之弓和大棒,合适的装备也是队伍的核心。

  还要注意的是前期切忌直接存钱吃利息,每局游戏玩家未必能选到一开始想玩的组合,多选些英雄能够让玩家在后几个回合有更多选择,查看其他玩家的英雄选择也能为我们的发展方向提供参考。同时要注意适当的升级人口,例如玩家当前正处于连胜,为了保持住游戏可以适当牺牲一些利息来升级人口,除非特殊情况否则前期尽量需要花太多钱去搜英雄(欧皇除外)。

  在选秀时可以根据已有装备和英雄来选择,当装备相同时优先选择贵的英雄。前期适当卖血可以获得选秀和经济的优势,连败和连胜一样能够获得更多金币,前期连败并不是无脑送,需要在损失最小的情况下输掉对战其实比连胜来的更难,一般来说后期发力的阵容会比较合适这个玩法,选秀优势意味着装备和关键英雄的优势。

  站位也是相当有讲究的一环,相同的阵容可能调换一个英雄的位置就会对战局产生巨大影响。在前中期站位需要考虑的是发挥己方阵容优势,一般就是前排顶前面输出放后面,有buff装备的英雄放在中间。到了后期站位就需要观察对手的英雄配置和站位了。以典型的刺客阵容为例,传统的站位就没法阻止对方刺客切后排,这时如果把前排放到后排的话就能很好的阻止刺客切入,小编刚打的一局就是一个很好的例子:游戏已经进行到了1v1时刻对方为六刺客双帝国有三个三星刺客,而我方为成型盾法阵容,按强度来说绝对是盾法碾压,但是因为疏于防范没有对站位进行调整造成死歌在放大前就被敌方三星卡特琳娜切死,最后以微弱劣势输掉整场游戏。如果将前排哪怕只是一个卡萨丁放到后排都能使敌方刺客无法及时放出技能或者为我方输出争取几秒时间结果都是完全不一样的。

  另外每个版本的强势英雄和组合都不相同,还需要依照当前食物链来定夺。切记没有绝对无敌的阵容,知己知彼方可百战不殆。在基本发育成型时就可以开始存钱升级人口,人口提升才能搜到更高级的英雄。

  最后祝大家棋开得胜,胜天半子!

【选秀环节】

  除了开局之外每个阶段的第四个回合为选秀环节,在这前玩家需要考虑几个问题:需要什么装备,需要什么英雄,自己是什么排名,等进入选秀后首先根据自己的排名锁定其中几个英雄,心中要有一个优先级排序,这样等到自己的时候就不会慌乱拿错装备,要注意是否会和已有英雄合成。

  野怪是除了选秀以外装备的唯一来源但是其爆率是随机的,野怪掉落的战力品包括以下几种:

  金币奖励

  普通装备奖励

  铲子或者完整装备

  妮蔻之助  

【小兵】

  第一波野怪在初次选秀之后为两近战小兵,玩家选的任何英雄都能打得过,这个回合无法购买英雄。

  第二波野怪紧接第一波为两近战小兵加一远程小兵,这个回合玩家人口自动增加并可以购买英雄,基本也不会输,这局前期的发展方向可以从这里开始确定。

  第三波野怪紧接第二波为两近战小兵加两远程小兵,这个回合玩家人口同样会自动增加,要注意装备不用着急合成,前期打工的英雄可以给一些散件,下一波将对战玩家。想要前期卖血在选秀获得优势的玩家可以上一些偏弱的英雄。

【石甲虫】

  除了第一回合外每个阶段的第六回合会刷新野怪。第二阶段第六回合的野怪为三只石甲虫,要注意的是其中一只石甲虫被击败后其余甲虫会恢复全部血量,所以最好将英雄击中在一起优先击杀右边的野怪。

【暗影狼】

  第三阶段第六回合的野怪为五头暗影狼,暗影狼算刺客单位会扑向后排,伤害很高后排要注意站位。

【锋喙鸟】

  第四阶段第六回合的野怪为五只锋喙鸟,一只锋喙鸟被击杀后会进入狂暴状态增加体型和攻速并且伤害不低。

【炼狱亚龙】

  第五阶段第六回合的野怪为炼狱亚龙,炼狱亚龙会造成溅射的aoe伤害,基本两口就能吐死一个不太肉的英雄,所以这个回合一定要将站位分散。当前的炼狱亚龙已经移除了魔免属性所以对法师来说打野稍微有一战之力但是还是要注意站位。

【峡谷先锋】

  第六阶段第六回合的野怪为峡谷先锋并且自带一件完整装备。峡谷先锋开战会朝英雄进行一次冲锋所以最好铺开来放。

  【前期优秀打工羁绊】

  【骑士】

  英雄:诺克萨斯之手、德玛西亚之力、铁铠冥魂、圣锤之毅、北地之怒、正义天使

  效果:骑士们格挡所有来源的伤害

  羁绊:(2)格挡15点伤害 (4)格挡35点伤害 (6)格挡60点伤害

  不必多说当前版本是骑士的天下,前期用骑士过度能够最大程度的锁血甚至建立优势,后期拿到天使或者使用骑士之誓凑够六骑也是非常扎实的体系。

  【忍者】

  英雄:暮光之眼、影流之主、狂暴之心、离群之刺

  效果:忍者特质只会在你的场上恰好拥有1或4名忍者时激活

  羁绊:(1)+50攻击力和法术强度 (4)+80攻击力和法术强度

  忍者只需要单挂一个就能享受50点攻击力和法术加成,中期搭配元素和刺客都是非常不错的选择。

  【中期节奏强势羁绊】

  【刺客】

  英雄:虚空掠夺者、影流之主、血港鬼影、不祥之刃、痛苦之拥、傲之追猎者、离群之刺

  效果:刺客们获得额外暴击伤害

  羁绊:(3)+150%暴击伤害 (6)+350%暴击伤害

  刺客属于前中期有绝对压制力的羁绊,但是随着其他后期阵容成型强度会慢慢变弱。刺客的成本相对比较低,所以想要最终吃鸡需要尽可能追求三星,后面可以搭配三虚空增加穿甲。目前刺客阵容中带有朔极之矛的血港鬼影非常关键。

  【后期发力无解羁绊】

  【法师】

  英雄:虚空行者、仙灵女巫、九尾妖狐、堕落天使、邪恶小法师、铸星龙王、死亡颂唱者

  效果:法师们的技能伤害得到提升

  羁绊:(3)+35%技能伤害 (6)+100%技能伤害(9)+175%技能伤害

  法师属于后期非常强势的阵容,相对的法师前期会比较弱因为没有扛得住的前排,所以玩家前期不要过于追求直接上六法可以先搭配用其他阵容过度。法师的主力是铸星龙王,后期拿到死歌可以换狐狸,露露同样扮演着非常重要的角色不要小看这个辅助。六法的伤害已经足够高提升人口后可以搭配虚空恐惧这样的优秀前排团控,配上龙血武姬可以让龙王获得魔免针对法师阵容也有很好效果。还要注意的一点是法师阵容打野怪比较困难,特别是炼狱亚龙这样自带魔免的野怪,所以在还是需要预留一些英雄以作应对。

  【帝国】

  英雄:诺克萨斯之手、不祥之刃、荣耀行刑官、诺克萨斯统领

  效果:帝国单位造成双倍伤害

  羁绊:(2)1名随机帝国单位 (4)所有帝国单位

  帝国在后期有着极高的伤害,配上当前强势的骑士完全有吃鸡的能力。

【装备合成路径总图】

  【基础装备】

  暴风大剑:+20点攻击力

  反曲之弓:+20%攻击速度

  无用大棒:+20%技能伤害

  女神之泪:+20法力值

  巨人腰带:+200点生命值

  锁子甲:+20点护甲

  负极斗篷:+20点魔法抗性

  拳套:+10%闪避和暴击几率

  铲子:无属性

  【死亡之刃】

  材料:暴风大剑+暴风大剑

  效果:击杀或助攻后获得15点额外攻击力直到本回合结束。

+ =

  【巨人杀手】

  材料:暴风大剑+反曲之弓

  效果:攻击造成目标最大生命值5%的真实伤害

+ =

  【海克斯科技枪刃】

  材料:暴风大剑+无用大棒

  效果:+25%所有伤害吸血

+ =

  【朔极之矛】

  材料:暴风大剑+女神之泪

  效果:使用技能后携带者每次攻击回复15%最大法力值

+ =

  【守护之剑】

  材料:暴风大剑+锁子甲

  效果:携带者每轮可以复活一次,英雄倒地后2秒复活并回复500点生命值

+ =

  【饮血剑】

  材料:暴风大剑+负极斗篷

  效果:+40%攻击吸血

+ =

  【基克的先驱】

  材料:暴风大剑+巨人腰带

  效果:为左右两格内的友军提供15%攻速

+ =

  【幽梦之灵】

  材料:暴风大剑+铲子

  效果:携带者也是一名刺客

+ =

  【无尽之刃】

  材料:暴风大剑+拳套

  效果:+125%暴击伤害

+ =

  【疾射火炮】

  材料:反曲之弓+反曲之弓

  效果:射程翻倍

+ =

  【鬼索的狂暴之刃】

  材料:反曲之弓+无用大棒

  效果:攻击+5%攻速,可无限叠加

+ =

  【斯塔缇克电刃】

  材料:反曲之弓+女神之泪

  效果:第三次攻击会对额外三个目标造成90溅射魔法伤害,每次进行攻击会多生效一次。

+ =

  【幻影之舞】

  材料:反曲之弓+锁子甲

  效果:携带者会闪避所有暴击

+=

  【诅咒之刃】

  材料:反曲之弓+负极斗篷

  效果:有20%几率使敌人减一星。

+ =

  【巨型九头蛇】

  材料:反曲之弓+巨人腰带

  效果:造成最大生命值10%的扇形溅射伤害

+ =

  【破败王者之刃】

  材料:反曲之弓+铲子

  效果:携带者也是一名剑士

+ =

  【复用型十字弩】

  材料:反曲之弓+拳套

  效果:携带者死亡后这个装备会跳到另一名友方英雄身上并提供额外20%攻速和暴击几率

+ =

  【灭世者的死亡之帽】

  材料:无用大棒+无用大棒

  效果:+50%技能伤害

+=

  【卢登的回声】

  材料:无用大棒+女神之泪

  效果:技能在命中时造成200点溅射伤害

+ =

  【钢铁烈阳之匣】

  材料:无用大棒+锁子甲

  效果:开局时为左右两格内的友军提供持续7s的300点护盾

+ =

  【离子火花】

  材料:无用大棒+负极斗篷

  效果:敌人每次释放技能会受到150点真实伤害

+ =

  【莫雷洛秘典】

  材料:无用大棒+巨人腰带

  效果:技能能够灼烧敌人,禁止治疗效果的同时造成敌人最大生命值20%的伤害

+=

  【悠米】

  材料:无用大棒+铲子

  效果:携带者也是一名法师

+ =

  【珠光手套】

  材料:无用大棒+拳套

  效果:携带者的技能可以造成暴击

+ =

  【炽天使之拥】

  材料:女神之泪+女神之泪

  效果:释放技能后回复20点法力值

+=

  【冰霜之心】

  材料:女神之泪+锁子甲

  效果:减少周围敌人20%的攻击速度

+ =

  【沉默之刃】

  材料:女神之泪+负极斗篷

  效果:攻击有50%几率沉默敌人3s

+ =

  【救赎】

  材料:女神之泪+巨人腰带

  效果:携带者生命值低于25%后经过短暂延迟为范围内友军回复1200点生命值

+ =

  【暗裔】

  材料:女神之泪+铲子

  效果:携带者也是一名恶魔

+ =

  【正义之手】

  材料:女神之泪+拳套

  效果:携带者在战斗开始时获得40%伤害加成或者攻击命中时恢复40点生命值

+ =

  【荆棘之甲】

  材料:锁子甲+锁子甲

  效果:反弹100%减免的攻击伤害,反弹伤害为魔法伤害

+ =

  【折剑者】

  材料:锁子甲+负极斗篷

  效果:有33%几率使敌人缴械3s

+ =

  【蜥蜴长老之赐】

  材料:锁子甲+巨人腰带

  效果:攻击在5s内造成13%最大生命值的灼烧伤害并禁止治疗效果

+ =

  【骑士之誓】

  材料:锁子甲+铲子

  效果:携带者也是一名骑士

+ =

  【冰脉护手】

  材料:锁子甲+拳套

  效果:携带者在闪避时会创造一个可延展的区域,区域内的敌人会减少35%攻速

+ =

  【巨龙之爪】

  材料:负极斗篷+负极斗篷

  效果:抵抗83%的魔法伤害

+ =

  【灵风】

  材料:负极斗篷+巨人腰带

  效果:开局时放逐一名敌人6秒

+ =

  【卢安娜的飓风】

  材料:负极斗篷+铲子

  效果:攻击额外命中1个敌人,造成75%伤害,附带普攻特效。

+ =

  【水银】

  材料:负极斗篷+拳套

  效果:携带者被控制时净化该效果,冷却时间为3s

+ =

  【狂徒铠甲】

  材料:巨人腰带+巨人腰带

  效果:每秒恢复6%已损失生命值

+ =

  【冰霜之锤】

  材料:巨人腰带+铲子

  效果:携带者也是一名极地

+ =

  【伏击之爪】

  材料:巨人腰带+拳套

  效果:携带者在战斗环节开始时获得一层法术护盾,护盾被打破时对打破护盾的英雄造成眩晕效果

+ =

  【自然之力】

  材料:铲子+铲子

  效果:人口+1

+ =

  【连指手套】

  材料:铲子+拳套

  效果:携带者也是一名约德尔人

+ =

  【窃贼手套】

  材料:拳套+拳套

  效果:携带者在战斗环节开始时复制两个随机装备,该装备会占用全部3个物品栏

+ =

  【护卫】

  英雄:弗雷尔卓德之心、曙光女神、不屈之枪

  羁绊:(2)为临近格子的友军提供45点护甲(可叠加)

  英雄:冰霜女巫、狂暴之心、复仇焰魂、冰晶凤凰

  效果:元素使攻击产生双倍法力值

  羁绊:(3)在战斗开始时召唤一个元素之灵

  【】

  英雄:暗夜猎手、惩戒之箭、寒冰射手、永猎双子、虚空之女

  效果:每3s有几率使攻击速度翻倍,持续3s

  羁绊:(2)几率为25% (4)几率为70%

  【换形师】

  英雄:狂野女猎手、蜘蛛女皇、龙血武姬、迷失之牙、诺克萨斯统领、未来守护者

  效果:换形师在变形时获得额外最大生命值

  羁绊:(3)增加60%额外最大生命值(6)增加100%额外最大生命值

  【斗士】

  英雄:祖安怒兽、蒸汽机器人、虚空遁地兽、雷霆咆哮、虚空恐惧、皮城执法官

  效果:斗士获得额外最大生命值

  羁绊:(2)300点额外生命值 (4)500点额外生命值(6)900点额外生命值

  【枪手】

  英雄:法外狂徒、麦林炮手、圣枪、海洋之灾、赏金猎人、暴走萝莉

  效果:有50%率在攻击后对其他随机敌人打出一个额外攻击

  羁绊:(2)1次额外攻击(4)2次额外攻击 (6)4次额外攻击

  【剑士】

  英雄:无双剑姬、暮光之眼、海洋之灾、暗裔剑魔、荣耀行刑官、疾风剑豪、青钢影

  效果:剑师们的每次攻击有35%几率打出一定次数的额外攻击

  羁绊:(3)1次额外攻击 (6)2次额外攻击(9)4 次额外攻击

  【骑士】

  英雄:诺克萨斯之手、德玛西亚之力、铁铠冥魂、圣锤之毅、北地之怒、正义天使

  效果:骑士们格挡所有来源的伤害

  羁绊:(2)格挡15点伤害 (4)格挡35点伤害 (6)格挡60点伤害

  【刺客】

  英雄:虚空掠夺者、影流之主、血港鬼影、不祥之刃、痛苦之拥、傲之追猎者、离群之刺、虚空之女

  效果:刺客们获得额外暴击伤害和暴击几率

  羁绊:(3)+75%暴击伤害和5%暴击几率 (6)+150%暴击伤害和25%暴击几率(3)+225%暴击伤害和40%暴击几率

  【法师】

  英雄:虚空行者、仙灵女巫、九尾妖狐、堕落天使、邪恶小法师、铸星龙王、死亡颂唱者、卡牌大师

  效果:技能伤害得到提升

  羁绊:(3)+40%技能伤害 (6)+100%技能伤害(9)+175%技能伤害

  【暗影】

  英雄:永猎双子、死亡颂唱者、铁铠冥魂

  羁绊:(2)在战斗开始时诅咒一名敌人,将其生命值降为100点

  【龙】

  英雄:龙血武姬、铸星龙王、不屈之枪

  羁绊:(2)龙获得75%魔法减伤

  【虚空】

  英雄:虚空掠夺者、虚空行者、虚空遁地兽、虚空恐惧、虚空之女

  效果:虚空英雄在战斗中造成真实伤害

  羁绊:(2)一名己方虚空英雄(4)所有己方虚空英雄

  【帝国】

  英雄:诺克萨斯之手、不祥之刃、荣耀行刑官、诺克萨斯统领

  效果:帝国单位造成双倍伤害

  羁绊:(2)1名随机帝国单位 (4)所有帝国单位

  【海盗】

  英雄:法外狂徒、血港鬼影、海洋之灾、赏金猎人、卡牌大师

  羁绊:(3)在与另一名玩家作战之后,最多可赚取0~4枚额外金币

  【忍者】

  英雄:暮光之眼、影流之主、狂暴之心、离群之刺

  效果:忍者特质只会在你的场上恰好拥有1或4名忍者时激活

  羁绊:(1)+50攻击力和法术强度 (4)+80攻击力和法术强度

  【狂野】

  英雄:祖安怒兽、狂野女猎手、九尾妖狐、傲之追猎者、迷失之牙

  效果:攻击会产生怒气层数,每层怒气提供10%攻击速度最高5层

  羁绊:(2)狂野单位增加攻速(4)所有友军增加攻速且攻击必中

  【约德尔人】

  英雄:麦林炮手、仙灵女巫、邪恶小法师、圣锤之毅、狂暴之心、迷失之牙

  效果:对友方约德尔人的攻击有几率被闪避

  羁绊:(3)30%几率闪避 (6)60%几率闪避(9)90%几率闪避

  【贵族】

  英雄:德玛西亚之力、暗夜猎手、无双剑姬、圣枪、曙光女神、正义天使

  效果:+50护甲和魔抗,每次攻击治疗30点生命值

  羁绊:(3)1名随机友军 (6)所有友军

  【极地】

  英雄:弗雷尔卓德之心、冰霜女巫、寒冰射手、雷霆咆哮、北地之怒、冰晶凤凰

  效果:极地生物们的攻击有几率造成2秒眩晕效果

  羁绊:(2)20%几率造成眩晕 (4)33%几率造成眩晕 (6)50%几率造成眩晕

  【恶魔】

  英雄:惩戒之箭、蜘蛛女皇、堕落天使、痛苦之拥、暗裔剑魔、复仇焰魂、诺克萨斯统领

  效果:恶魔们的攻击有40%几率灼烧一名敌人20点法力值并恢复自身法力

  羁绊:(2)回复15点法力(4)回复30点法力 (6)回复45点法力

  【机器人】

  英雄:蒸汽机器人

  效果:机器人在开始战斗时就有满额的法力值

  【浪人】

  英雄:疾风剑豪

  效果:如果战斗开始时浪人周围没有友军则会获得一层相当于100%生命值的护盾

  【海克斯】

  英雄:青钢影、未来守护者、皮城执法官、暴走萝莉

  效果:在战斗环节开始时向敌方发射一枚脉冲炸弹,使敌人以及附近敌人装备失效8s

  羁绊:(2)邻近一格内敌人(4)邻近两格内敌人

【新赛季和排位说明】

  《云顶之弈》各地区的第一赛季陆续结束。第二赛季会在2周之后的9.23版本开始。 在新赛季的排位比赛中,第4名一定不会掉分,第5名一定不会加分。 略微降低了许多地区王者和宗师的席位,以使比例合适。

  国服席位:300王者,700宗师。

【元素机制介绍】

  每局游戏开始时会从4种元素(山脉、云霄、海洋、地狱火)中随机挑选1种,开局选秀中间的图例就是这种元素。元素通过元素格、奇亚娜的特性和亚龙的属性影响游戏。

  第1个元素格在选秀后出现,第2个元素格在3-1阶段备战时出现。站在元素格上的英雄获得对应增益,但是会占用1个装备栏。已经装备了3件装备的英雄放在元素格上不享受效果。同一局游戏中,所有玩家棋盘的元素格完全相同,旋转对称。

海洋格:在战斗环节开始后,这个英雄会拥有额外的30法力值。

地狱火格:在战斗环节开始后,这个英雄会拥有额外的30%攻击速度。

云霄格:这个英雄拥有额外的20%几率来闪避敌人的普通攻击。

山脉格:在每个备战环节结束时,这个英雄会永久地获得30最大生命值。即使离开山脉格,增益依然保留。

【元素崛起装备新合成图一览】

  9.22强势英雄推荐

  S级

  这个级别的英雄还是比较少的,但其中肯定少不了唯一7费英雄拉克丝,除了拉克丝以外剑圣、炼金、宝石这些强势5费英雄也在其中。

  A级

  这个级别的英雄还是比较多的,大部分都是4费的紫色英雄,比如石头人艾希,当然也有娜美和劫这样5费的橙色英雄。

  B级

  B级中高费英雄也只剩老鼠和安妮,其他都是一些3费左右的英雄。

  C级

  在C级中海洋英雄有点多,有4个海洋位于这个等级。

  D级

  大部分都是1费英雄,不是阵容的核心,可以用来打工或者当挂件。

  E级

  云顶之弈底层的存在,目前只有布隆、艾翁、奥恩、斯卡纳和沃里克。

  新版本的界面和之前相比更加直观,之前的等级窗口现在的经验和等级情况更加明显,但是升级和刷新的位置换了位置要注意不要点错。另外在英雄池旁边注明了当前等级搜索各个费用棋子出现的几率。

  阵容介绍

  英雄分别为:狼人奥拉夫蒙多辛吉德布隆狗熊EZ老鼠

  装备推荐

  这套阵容的主要输出是老鼠与奥拉夫,老鼠可以给他冰锤、红Buff和飓风,冰锤可以让老鼠转职成为极地,从而打出控制效果,而飓风和红Buff可以提高输出能力,奥拉夫可以给饮血剑与肃静,增加输出与生存能力。

  羁绊解读

  狼人、奥拉夫、布隆、狗熊、EZ以组成5极地阵容,再让老鼠装备冰锤就可以凑出6极地羁绊,而老鼠、辛吉德、蒙多可以组成3剧毒阵容,同时蒙多、奥拉夫、狗熊可以凑出3狂战士。

  6极地:

  极地英雄的攻击有60%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。

  羁绊解读:6极地可以帮助我们打出很好的控制效果,从而为己方后排提供足够的输出空间。

  3剧毒:

  造成伤害时增加被攻击目标50%的蓝耗。

  羁绊解读:剧毒羁绊可以大幅延缓敌方施放大招的时间,在面对一些大招流的魔法师阵容时可以打出不错的效果。

  3狂战士:

  狂战士的攻击有40%的几率对目标背后锥形区域造成伤害。

  羁绊解读:狂战士技能可以提高AOE伤害能力,能打出不俗的伤害效果。

  思路解析

  这套阵容前期可以使用三掠食者作为过渡,后面可以把克格莫换成炼金。主要输出位还是奥拉夫,狂战的溅射效果可以触发极地效果,所以这套阵容就是以强力的控制和输出为想法的构筑,要注意的是玩家不要苛求六狂战,四极地的优先级是远高于六狂战的。这套体系奥拉夫会带上羊刀、饮血和复活甲等装备,输出和续航都不会太差所以对控制的要求会更高。

  体系核心的棋子

  老树、翠神、妖姬、皎月、挖掘机、梦魇。

  体系说明

  不同于以往的虚空赌刺,新版林地赌刺可以说是非常完美的刺客了。以往刺客都是极致伤害的暴力美学,而林地赌刺全是很全面的一套阵容,有大树前排,皎月妖姬的混伤,辅助翠神的保护,梦魇的秒杀、续航。真的感觉太完美了,另外,林地的羁绊也让赌刺以往最大的问题:人口,这个问题给解决了。

  单卡

  单卡分析:扭曲树精(大树)

  大树是林地三宝一员,也是我们这套阵容的大肉,大T!德鲁伊的羁绊,每秒恢复40生命值,被动技能:受到技能伤害就会恢复生命值,三星300点。所以说,老树在新版本狂徒不是特别需要,因为回血已经够多了,当然再去带一个狂徒也是没有任何问题的。

  三星老树在我们的体系中,经常会活到最后,因为真的太肉了,3星老树你可以理解为一个自带狂徒的坦克,所以在装备选择上边我们可以选择绿叉、龙牙、反甲、冰拳等防御型装备。如果装备不是特别合适,所有除了输出以外的抗性装和血量装都可以给老树,总之一句话,TANK装备给他越多越好。

  单卡分析:翠神(小树)

  林地三宝的乖儿子,因为测试服现在看不到蓝量及血条的BUG,导致翠神的技能我现在无法通过肉眼感受,但是可以肯定的是,翠神三星的600护盾绝对还是很顶的。而且这个护盾最强的在于,它的释放机制是“血量最低的友方”,经常丝血一个盾救回我方友军。

  装备方面,其实没有什么好给的,因为体系中我们需要的所有装备优先级都是梦魇>老树>其他两个刺客>翠神的,如果真的蓝量装特别多的话,可以考虑给翠神,早点释放护盾总是没有坏处的。

  单卡分析:诡术妖姬

  林地三宝的大姐,其实妖姬我昨晚一开始没有追3,后面发现一条姐三星之后的700伤害如果能配合法强装备,或者法爆真的太爽了。而且一条姐作为一个远程刺客,基本不会打假赛,而且技能方面还能为我们提供一个控制,和皎月为我们补充在这套体系中的魔法伤害。我之所以说这套林地赌刺强,除了在阵容方面的全面,最大的优势:来什么装备都能玩。

  因为妖姬、皎月可以吃法强,老树吃肉装,梦魇AD装备,翠神蓝量装备,在我们这套阵容中,除了女神泪性价比较低以外,所有其他的装备,全面适用。总得来说,一条姐在这个体系就是:法系伤害、小控制、远程刺客。

  林地三宝的单卡分析完之后,为大家分析下林地羁绊的强大之处。

  林地羁绊为:开局前为你随机召唤一个林地单位的复制。有人可能会问:为什么不选择妮蔻?第一,妮蔻贵!这是最关键的一点。第二,我们这套体系不缺输出,反倒需要容错率,也就是翠神的护盾。第三,没有装备的妮蔻炸人真的不是很痛。我们的法强装备基本也是给一条姐的。在后期林地三宝在我们阵容中无论复制哪一个,性价比都很高。

  复制三星老树:多一个TANK吸收伤害,可能我们刺客已经解决了后排,两个老树可能都没有倒下。复制三星妖姬:增加一个三星刺客。这个是什么概念不用我多说了,小控制,700伤害的技能太爽了。复制三星翠神:双三星翠神组成医疗保障部队,基本一个丝血的人都很难被打死。

  而且,林地羁绊你可以理解为你拥有一个自然之力,而且是超高质量的自然之力,看上去我们只有5、6级、实际上我们却又6、7人口,而且你出来的这个人口是一个三星精英怪,无论复制哪一个都是非常强力的,这也解决了以往赌狗人口的问题。

  单卡分析:皎月女神

  三刺客之一,1金,便宜。一个坦度与伤害并存的刺客。兼备AD与AP输出的混伤英雄。在体系中算是三刺客的挂件,但是我后面发现,三星皎月是真的又肉又有伤害技能:环球攻击,为自己增加护盾,同时造成伤害,护盾和伤害都跟法强有关,但是由于现在BUG,暂时看不到法强加成之后的数据,但是有一件事情可以肯定,给皎月青龙刀和卢登之后,也是非常之顶。

  但是她在体系基本是三哥或者四哥(大哥梦魇、二哥大树、妖姬和皎月看质量)。

  单卡分析:永恒梦魇

  三刺、钢铁双雄之一。体系中的大哥。他突破了我对之前刺客的认知。之前无论三星螳螂、卡萨丁、劫还是AKL,杀人最多最爽也就是一个一个去捅,然而梦魇横扫千军,直接秒杀一片。先来看我们大哥的技能:没三次平A会对攻击目标临近的单位造成伤害,并且恢复造成伤害的40%/60%/80%,无尽之后配合一件攻速装备,续航、伤害、AOE完美集中在一个英雄身上。

  第一次见一个刺客有这么强的AOE能力,而且天生的续航优势,配合挖掘机双钢铁,50%生命值以下时,触发免疫两秒。哪怕被集火了,两秒的免疫配合一次被动,又活过来了。一个刺客自带一个必触发的天使大招,这是何等可怕的事情。我觉得梦魇实在太强了,应该会被削弱,但是只要羁绊和体系不削弱,我觉得都是无伤大雅,感觉会削弱恢复血量。关键字:秒杀、AOE、续航、免疫,别的不说,就看见这几个字,大哥梦魇的强度就不用说了。

  装备方面:无尽。能拿无尽就拿无尽,基本两把无尽一把攻速+三星=吃鸡。单无尽感觉也够进决赛圈的了。攻速方面的话,个人推荐羊刀,没有羊刀可以火炮,如果没有的话,那就能做什么就做什么攻速装,饮血和巨杀可以作为备选装备,但是受益没有无尽+羊刀来的实在。

  单卡分析:虚空遁地兽(挖掘机)

  钢铁双雄之一。其实说白了,大哥的挂件。但是三星900的真实伤害也是不容小觑的存在。关键是也算是一个前排吧。而且也拥有50%以下血量时的免疫,也就是说挖掘机在对战中最起码能放一个技能,900真伤足够秒杀一个脆皮或者说是为后续收割增加条件。没什么好给装备的。

  这套6人口成型,属性全面。这套体系我们拥有:坦度、秒杀、AOE、AP伤害、AD伤害、真实伤害、保护技能、免疫。而对于装备方面,我们基本除了无尽是件必备装备和女神泪几乎不需要以外,其他所有装备都可以用。防御型装备给大树,AD装备给梦魇、法强装备给妖姬、皎月。低等级,六人口干全场!而就是这样的一套卡组,你却还弥补了赌狗人口数量上的问题(林地复制)。

  6法,2海洋/4海洋,2山脉。

  妖姬、岩雀、吸血鬼、球女、火男、小法、石头人、锤石/泰坦、拉克丝(海洋)。(站位需要根据对局实时变化)

  思路以及过度

  开局有铲子一定要拿,多拿大棒和女神泪。如果抢不到这个版本依然可以选择卖血拿,前期过度我们可以选择森林德鲁伊到海洋守护者法师(吸血鬼 球女 妖姬 岩雀 泰坦锤石等任意守护者),再到过度六法的成型。

  森林德鲁伊可以说是前期的一个万能羁绊组合,德鲁伊回血、森林复制单位让你在前期占居极大的经济优势。并且妖姬作为森林法师可以很好成型森林德鲁伊,在保持好经济和血量在7-8人口时装备给到大哥火男其次小法、石头人身上我们就可以锁住血并且变法师给到石头人时强度会非常高。

  如果经济和运气允许我们可以D一个海洋的拉克丝来变成4海洋(拉克丝的职业是大元素使 就是比如你场上2个海洋 如果D到海洋拉克丝那么上场,就会变成4海洋。)可以让法师更快的打出技能和伤害。

  装备合成

  火男:优先珠光手套,鬼书,大帽子,伏击之爪,水银,其次如果装备不好的情况下可以直接给一个偷窃手套来弥补;如果刺客阵容多我们可以给绿叉。

  石头人:优先变法师(铲子+女神泪)狂徒,复活甲,冰脉护手,只要给肉装来让他当前排就好。

  剩下的装备多余的可以给拉克丝小法球女来打出更多的伤害。

  职业效果:①:炼金师会穿过其他单位并永不停止移动

  【辛吉德】

  费用:5

  职业:炼金师

  元素:剧毒

  技能(剧毒踪迹):辛吉德会在背后留下毒雾,对站在上面的敌方造成伤害。

  职业效果:③:50%的暴击伤害和+10%暴击几率⑥:150%的暴击伤害和+20%暴击几率

  【戴安娜】

  费用:1

  职业:刺客

  元素:地狱火

  技能(烈焰之瀑):戴安娜获得一个持续数秒的护盾并召唤三颗护体法球,法球在命中敌人后会爆炸并造成伤害。

  【乐芙兰】

  费用:2

  职业:刺客、魔法师

  元素:森林

  技能(幻影锁链):乐芙兰向最近的敌方释放一条锁链,短暂延迟后眩晕并造成伤害。

  【奇亚娜】

  费用:3

  职业:刺客

  元素:可变

  技能(以绪塔尔之锋):奇亚娜突进到目标身边向其投掷一股风,对风穿过的敌人造成伤害并眩晕。

  【魔腾】

  费用:3

  职业:刺客

  元素:钢铁

  技能(钢铁之刃):摩腾每第四击都会获得强化,对相邻的所有敌方造成伤害,并将伤害的一部分用于治疗自己。

  【卡兹克】

  费用:4

  职业:刺客

  元素:沙漠

  技能(沙漠来袭):卡兹克暂时进入潜行状态,并且下次攻击会暴击。

  【劫】

  费用:5

  职业:刺客、召唤使

  元素:雷霆

  技能(雷奥义!分身):劫在当前目标身后创造一个携带了同样装备的影分身,影分身同样能够释放影分身。

  职业效果:①大元素使在计算元素特质加成时按双倍计算

  【拉克丝】

  费用:7

  职业:大元素使

  元素:可变

  技能(终极闪光):拉克丝发射一束巨型光波对敌方造成巨额伤害,并根据击中敌方数恢复法力值。

  职业效果:③狂战士的攻击有40%的几率对目标背后锥形区域造成伤害 ⑥狂战士的攻击有100%的几率对目标背后锥形区域造成伤害,所有狂战士获得额外25点攻击力

  【雷克顿】

  费用:1

  职业:狂战士

  元素:沙漠

  技能(暴君狂击):雷克顿对相邻敌方造成伤害并治疗自己,治疗效果基于命中的敌方人数。

  【沃利贝尔】

  费用:2

  职业:狂战士

  元素:雷霆、极地

  技能(雷霆怒爪):沃利贝尔撕咬目标,造成伤害。雷霆撕咬会斩杀低于一定生命值的敌方,完全恢复沃利贝尔的法力值。

  【贾克斯】

  费用:2

  职业:狂战士

  元素:光

  技能(反击风暴):贾克斯接下来数秒内获得100%闪避,随后眩晕并对相邻敌方造成伤害。

  【塞恩】

  费用:3

  职业:狂战士

  元素:影

  技能(残虐猛击):塞恩蓄力后猛击前方区域,击飞并对敌方造成伤害。

  【蒙多医生】

  费用:3

  职业:狂战士

  元素:剧毒

  技能(肾上腺激素):蒙多医生会生成一个围绕自己持续数秒的毒雾,对相邻敌方造成伤害并治疗自己。

  【奥拉夫】

  费用:4

  职业:狂战士

  元素:极地

  技能(狂战之怒):战斗剩余时间里奥拉夫在数秒内获得巨额攻速和生命偷取,并且免疫控制。

  职业效果:③增加召唤生物30%的生命值和持续时间 ⑥增加召唤生物120%的生命值和持续时间

  【婕拉】

  费用:1

  职业:召唤使

  元素:地狱火

  技能(狂野生长):婕拉在棋盘边缘的随机格子播下两颗不可选中的火焰喷射者,会攻击最近的敌方。

  【马尔扎哈】

  费用:2

  职业:召唤使

  元素:影

  技能(暗影虫群):马尔扎哈开启传送门召唤虚灵,星级越高虚灵数越多。

  【阿兹尔】

  费用:3

  职业:召唤使

  元素:沙漠

  技能(沙兵现身):阿兹尔在附近随机敌方身旁召唤无法选中的黄沙士兵,他会随阿兹尔一起进攻。

  【安妮】

  费用:4

  职业:召唤使

  元素:地狱火

  技能(提伯斯之怒!):安妮召唤提伯斯至附近格子,提伯斯在存活期间会攻击附近敌方。

  【约里克】

  费用:4

  职业:召唤使

  元素:光

  技能(牧魂人):约里克对生命值最低的数名队友进行祝福,阵亡后将他们复活为圣光仆从。星级越高目标越多。

  【劫】

  费用:5

  职业:刺客、召唤使

  元素:雷霆

  技能(雷奥义!分身):劫在当前目标身后创造一个携带了同样装备的影分身,影分身同样能够释放影分身。

  职业效果:②德鲁伊获得每秒40点的生命恢复

  【艾翁】

  费用:1

  职业:德鲁伊

  元素:森林

  技能(种豆得瓜):艾翁为生命值最低的队友套上持续数秒的护盾。

  【茂凯】

  费用:1

  职业:德鲁伊

  元素:森林

  技能(吸元秘术):每当茂凯受到敌方技能伤害,他的下一击都会回复生命。

  【妮蔻】

  费用:2

  职业:德鲁伊

  元素:森林

  技能(盛开花种):妮蔻向随机敌方扔出会爆炸3次的种子,爆炸范围会越来越大。

  职业效果:③法师有50%的几率在施放完技能后再施放一次 ⑥法师有100%的几率在施放完技能后再施放一次

  【塔莉娅】

  费用:1

  职业:魔法师

  元素:山脉

  技能(岩突):塔莉娅引发随机敌方脚下的岩突,将远程英雄扔向自己,将近战英雄扔向反方向。

  【弗拉基米尔】

  费用:1

  职业:魔法师

  元素:海洋

  技能(生命吸取):弗拉基米尔对单个敌人造成伤害,回复等同伤害的生命值。

  【辛德拉】

  费用:2

  职业:魔法师

  元素:海洋

  技能(水力法球):辛德拉在目标位置幻化一颗海洋法球,对敌方造成伤害。

  【乐芙兰】

  费用:2

  职业:刺客、魔法师

  元素:森林

  技能(幻影锁链):乐芙兰向最近的敌方释放一条锁链,短暂延迟后眩晕并造成伤害。

  【维迦】

  费用:3

  职业:魔法师

  元素:影

  技能(能量爆裂):向敌方英雄投出魔法能力,造成伤害斩杀星级低于维迦的敌人。

  【布兰德】

  费用:4

  职业:魔法师

  元素:地狱火

  技能(烈焰风暴):布兰德发射一颗会弹射的火焰球,对命中的敌方造成伤害。

  职业效果:②为全体队伍增加40的魔法抗性 ④为全体队伍增加120的魔法抗性

  【索拉卡】

  费用:3

  职业:秘术

  元素:光

  技能(星体结界):索拉卡对随机一名敌方周围的区域布置结界,对英雄造成伤害并阻止区域内的英雄获得法力值。

  【迦娜】

  费用:4

  职业:秘术

  元素:云霄

  技能(复苏季风):迦娜击退大范围内的敌人并持续恢复附近友军的生命。

  【易】

  费用:5

  职业:剑士、秘术

  元素:影

  技能(冥想):变得不可选取数秒并恢复巨额生命值,引导后短暂时间内攻击会造成额外魔法伤害。

  【娜美】

  费用:5

  职业:秘术

  元素:海洋

  技能(怒海之啸):朝随机敌人召唤一阵巨浪,伤害并击飞沿途敌人,对命中的友军增加一个命中能造成额外魔法伤害的buff。

  职业效果:③掠食者们的伤害会立刻击杀掉生命值低于25%的敌军

  【沃里克】

  费用:1

  职业:掠食者

  元素:极地

  技能(无尽束缚):沃里克跃向生命值最低的敌人,眩晕并造成伤害,能够触发攻击特效。

  【克格莫】

  费用:1

  职业:掠食者

  元素:剧毒

  技能(活体大炮):克格莫射出腐蚀性物质并对随机敌人造成伤害。

  【雷克赛】

  费用:2

  职业:掠食者

  元素:钢铁

  技能(狂怒之咬):雷克赛噬咬她的目标,造成真实伤害。

  【斯卡纳】

  费用:2

  职业:掠食者

  元素:水晶

  技能(水晶蝎甲):斯卡纳获得一个持续数秒的护盾,他在护盾存在时获得额外攻速。

  职业效果:②有35%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍 ④有80%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍 ⑥有100%的几率在接下来的3秒内获得2.5倍攻速

  【薇恩】

  费用:1

  职业:

  元素:光

  技能(圣银弩箭):薇恩对目标的第三次攻击会造成基于敌方最大生命值的真实伤害。

  【维鲁斯】

  费用:2

  职业:

  元素:地狱火

  技能(穿刺之箭):维鲁斯蓄力并发射一支箭,对一条线上的所有敌方造成伤害。

  【千珏】

  费用:3

  职业:

  元素:地狱火、影

  技能(乱箭之舞):狼灵撕咬目标时羊灵会从目标身上离开造成伤害。

  【伊泽瑞尔】

  费用:3

  职业:

  元素:极地

  技能(寒冰射击):伊泽瑞尔向生命值最低的敌方发射一枚碎冰,对接触到的第一个敌方造成伤害并触发攻击特效。

  【艾希】

  费用:4

  职业:

  元素:水晶

  技能(射手的专注):接下来数秒内艾希获得额外攻速,攻击转变为一阵强力的飓风造成额外伤害。

  【图奇】

  费用:4

  职业:

  元素:剧毒

  技能(火力全开):图奇暂时获得无限射程,他的攻速会变为穿刺箭头,对穿过的所有敌人造成伤害。

  职业效果:②守护者们提升150%的护甲 ④守护者们提升300%的护甲 ⑥守护者们提升450%的护甲

  【奥恩】

  费用:1

  职业:守护神

  元素:雷霆

  技能(雷霆吐息)奥恩朝前喷出雷电,对敌方造成伤害并增加他们接下来数秒内收到暴击的几率。

  【内瑟斯】

  费用:1

  职业:守护神

  元素:光

  技能(破晓降临):内瑟斯进入狂暴状态,在此期间内获得额外生命值并每秒对相邻英雄造成伤害。

  【布隆】

  费用:2

  职业:守护神

  元素:极地

  技能(坚不可摧):布隆朝距离最远的敌人举起盾牌,降低该方向的伤害并阻拦飞行道具。

  【锤石】

  费用:2

  职业:守护神

  元素:海洋

  技能(深海灯笼):锤石向生命值最低的队友扔出灯笼,让附近队友获得数秒护盾。

  【诺提勒斯】

  费用:3

  职业:守护神

  元素:海洋

  技能(深海冲击):诺提勒斯朝最远的敌人射出一束冲击波,将他们击飞并眩晕相当长的时间。

  【墨菲特】

  费用:4

  职业:守护神

  元素:山脉

  技能(势不可挡):墨菲特朝随机敌人冲击对附近敌人造成伤害并击飞。

  【塔里克】

  费用:5

  职业:守护神

  元素:水晶

  技能(宇宙之辉):短暂延迟后塔里克和附近友军在数秒内免疫伤害。

  【阿木木】

  费用:5

  职业:守护神

  元素:地狱火

  技能(木乃伊之咒):对大范围格子内的所有敌人造成伤害并眩晕2s。

  职业效果:②剑士的每次攻击有40%几率触发一次额外攻击 ④剑士的每次攻击有40%几率触发两次额外攻击 ⑥剑士的每次攻击有40%几率触发三次额外攻击

  【亚索】

  费用:2

  职业:剑士

  元素:云霄

  技能(狂风绝息斩):亚索闪烁到装备最多的敌方身边,快速连续斩击并在持续时间内将他们击飞。

  【希维尔】

  费用:3

  职业:剑士

  元素:沙漠

  技能(弹射):希维尔的攻击会弹射到周围单位身上。

  【亚托克斯】

  费用:3

  职业:剑士

  元素:光

  技能(圣光利刃):亚托克斯向前方圆形区域斩击并造成伤害。

  【易】

  费用:5

  职业:剑士、秘术

  元素:影

  技能(冥想):变得不可选取数秒并恢复巨额生命值,引导后短暂时间内攻击会造成额外魔法伤害。

   职业效果:②第一位【系魂】英雄在阵亡后将作为不可被选取的灵体来继续作战,直到所有其他的【系魂】英雄阵亡为止。

  【赛娜】

  费用:2

  职业:系魂

  元素:影

  技能(黑暗洞灭):赛娜发射一道光束穿过距离最远的友军对敌人造成伤害,并未友军提供伤害加成。

  【卢锡安】

  费用:4

  职业:系魂

  元素:光

  技能(圣枪洗礼):卢锡安朝一个方向发射数发子弹,每发子弹造成基于攻击力百分比的伤害并附加攻击特效以及额外魔法伤害。

  元素效果:②:水晶英雄承受的单次伤害不会超过100点。④:水晶英雄承受的单次伤害不会超过60点。

  【斯卡纳】

  费用:2

  职业:掠食者

  元素:水晶

  技能(水晶蝎甲):斯卡纳获得一个持续数秒的护盾,他在护盾存在时获得额外攻速。

  【艾希】

  费用:4

  职业:

  元素:水晶

  技能(射手的专注):接下来数秒内艾希获得额外攻速,攻击转变为一阵强力的飓风造成额外伤害。

  【塔里克】

  费用:5

  职业:守护神

  元素:水晶

  技能(宇宙之辉):短暂延迟后塔里克和附近友军在数秒内免疫伤害。

  元素效果:②:削减敌方队伍50%的护甲。④:削减敌方队伍90%的护甲。

  【雷克顿】

  费用:1

  职业:狂战士

  元素:沙漠

  技能(暴君狂击):雷克顿对相邻敌方造成伤害并治疗自己,治疗效果基于命中的敌方人数。

  【阿兹尔】

  费用:3

  职业:召唤使

  元素:沙漠

  技能(沙兵现身):阿兹尔在附近随机敌方身旁召唤无法选中的黄沙士兵,他会随阿兹尔一起进攻。

  【希维尔】

  费用:3

  职业:剑士

  元素:沙漠

  技能(弹射):希维尔的攻击会弹射到周围单位身上。

  【卡兹克】

  费用:4

  职业:刺客

  元素:沙漠

  技能(沙漠来袭):卡兹克暂时进入潜行状态,并且下次攻击会暴击。

  元素效果:②:雷霆英雄在暴击或受到暴击时对相邻敌方单位造成80点伤害。③雷霆英雄在暴击或受到暴击时对相邻敌方单位造成250点伤害。④:雷霆英雄在暴击或受到暴击时对相邻敌方单位造成500点伤害。

  【奥恩】

  费用:1

  职业:守护神

  元素:雷霆

  技能(雷霆吐息)奥恩朝前喷出雷电,对敌方造成伤害并增加他们接下来数秒内收到暴击的几率。

  【沃利贝尔】

  费用:2

  职业:狂战士

  元素:雷霆、极地

  技能(雷霆怒爪):沃利贝尔撕咬目标,造成伤害。雷霆撕咬会斩杀低于一定生命值的敌方,完全恢复沃利贝尔的法力值。

  【劫】

  费用:5

  职业:刺客、召唤使

  元素:雷霆

  技能(雷奥义!分身):劫在当前目标身后创造一个携带了同样装备的影分身,影分身同样能够释放影分身。

  元素效果:②:极地英雄的攻击有20%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。④:极地英雄的攻击有35%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。⑥极地英雄的攻击有50%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。

  【沃里克】

  费用:1

  职业:掠食者

  元素:极地

  技能(无尽束缚):沃里克跃向生命值最低的敌人,眩晕并造成伤害,能够触发攻击特效。

  【布隆】

  费用:2

  职业:守护神

  元素:极地

  技能(坚不可摧):布隆朝距离最远的敌人举起盾牌,降低该方向的伤害并阻拦飞行道具。

  【沃利贝尔】

  费用:2

  职业:狂战士

  元素:雷霆、极地

  技能(雷霆怒爪):沃利贝尔撕咬目标,造成伤害。雷霆撕咬会斩杀低于一定生命值的敌方,完全恢复沃利贝尔的法力值。

  【伊泽瑞尔】

  费用:3

  职业:

  元素:极地

  技能(寒冰射击):伊泽瑞尔向生命值最低的敌方发射一枚碎冰,对接触到的第一个敌方造成伤害并触发攻击特效。

  【奥拉夫】

  费用:4

  职业:狂战士

  元素:极地

  技能(狂战之怒):战斗剩余时间里奥拉夫在数秒内获得巨额攻速和生命偷取,并且免疫控制。

  元素效果:③:地狱火英雄的技能在接下来的5秒内灼烧1个格子地面,对目标额外造成70%的魔法伤害。⑥:地狱火英雄的技能在接下来的5秒内灼烧2个格子地面,对目标额外造成140%的魔法伤害。⑨地狱火英雄的技能在接下来的5秒内灼烧3个格子地面,对目标额外造成210%的魔法伤害。

  【戴安娜】

  费用:1

  职业:刺客

  元素:地狱火

  技能(烈焰之瀑):戴安娜获得一个持续数秒的护盾并召唤三颗护体法球,法球在命中敌人后会爆炸并造成伤害。

  【婕拉】

  费用:1

  职业:召唤使

  元素:地狱火

  技能(狂野生长):婕拉在棋盘边缘的随机格子播下两颗不可选中的火焰喷射者,会攻击最近的敌方。

  【维鲁斯】

  费用:2

  职业:

  元素:地狱火

  技能(穿刺之箭):维鲁斯蓄力并发射一支箭,对一条线上的所有敌方造成伤害。

  【千珏】

  费用:3

  职业:

  元素:地狱火、影

  技能(乱箭之舞):狼灵撕咬目标时羊灵会从目标身上离开造成伤害。

  【安妮】

  费用:4

  职业:召唤使

  元素:地狱火

  技能(提伯斯之怒!):安妮召唤提伯斯至附近格子,提伯斯在存活期间会攻击附近敌方。

  【布兰德】

  费用:4

  职业:魔法师

  元素:地狱火

  技能(烈焰风暴):布兰德发射一颗会弹射的火焰球,对命中的敌方造成伤害。

  【阿木木】

  费用:5

  职业:守护神

  元素:地狱火

  技能(木乃伊之咒):对大范围格子内的所有敌人造成伤害并眩晕2s。

  元素效果:③:光英雄死亡时,基于自身最大生命值的25%对其他光英雄进行治疗,并提升他们15%的攻速。⑥:光英雄死亡时,基于自身最大生命值的25%对其他光英雄进行治疗,并提升他们25%的攻速。⑨光英雄死亡时,基于自身最大生命值的25%对其他光英雄进行治疗,并提升他们35%的攻速。

  【薇恩】

  费用:1

  职业:

  元素:光

  技能(圣银弩箭):薇恩对目标的第三次攻击会造成基于敌方最大生命值的真实伤害。

  【内瑟斯】

  费用:1

  职业:守护神

  元素:光

  技能(破晓降临):内瑟斯进入狂暴状态,在此期间内获得额外生命值并每秒对相邻英雄造成伤害。

  【贾克斯】

  费用:2

  职业:狂战士

  元素:光

  技能(反击风暴):贾克斯接下来数秒内获得100%闪避,随后眩晕并对相邻敌方造成伤害。

  【亚托克斯】

  费用:3

  职业:剑士

  元素:光

  技能(圣光利刃):亚托克斯向前方圆形区域斩击并造成伤害。

  【索拉卡】

  费用:3

  职业:秘术

  元素:光

  技能(星体结界):索拉卡对随机一名敌方周围的区域布置结界,对英雄造成伤害并阻止区域内的英雄获得法力值。

  【约里克】

  费用:4

  职业:召唤使

  元素:光

  技能(牧魂人):约里克对生命值最低的数名队友进行祝福,阵亡后将他们复活为圣光仆从。星级越高目标越多。

  【卢锡安】

  费用:4

  职业:系魂

  元素:光

  技能(圣枪洗礼):卢锡安朝一个方向发射数发子弹,每发子弹造成基于攻击力百分比的伤害并附加攻击特效以及额外魔法伤害。

  元素效果:②:钢铁英雄在生命值低于50%时,在2秒内免疫伤害。③:钢铁英雄在生命值低于50%时,在3秒内免疫伤害。④:钢铁英雄在生命值低于50%时,在4秒内免疫伤害。

  【雷克赛】

  费用:2

  职业:掠食者

  元素:钢铁

  技能(狂怒之咬):雷克赛噬咬她的目标,造成真实伤害。

  【魔腾】

  费用:3

  职业:刺客

  元素:钢铁

  技能(钢铁之刃):摩腾每第四击都会获得强化,对相邻的所有敌方造成伤害,并将伤害的一部分用于治疗自己。

  元素效果:②:战斗开始时随机赋予一个友军1500点的护盾。

  【塔莉娅】

  费用:1

  职业:魔法师

  元素:山脉

  技能(岩突):塔莉娅引发随机敌方脚下的岩突,将远程英雄扔向自己,将近战英雄扔向反方向。

  【墨菲特】

  费用:4

  职业:守护神

  元素:山脉

  技能(势不可挡):墨菲特朝随机敌人冲击对附近敌人造成伤害并击飞。

  元素效果:②:每4秒为队友回复15点法力值。④:每4秒为队友回复30点法力值。⑥每4秒为队友回复60点法力值。

  【弗拉基米尔】

  费用:1

  职业:魔法师

  元素:海洋

  技能(生命吸取):弗拉基米尔对单个敌人造成伤害,回复等同伤害的生命值。

  【辛德拉】

  费用:2

  职业:魔法师

  元素:海洋

  技能(水力法球):辛德拉在目标位置幻化一颗海洋法球,对敌方造成伤害。

  【锤石】

  费用:2

  职业:守护神

  元素:海洋

  技能(深海灯笼):锤石向生命值最低的队友扔出灯笼,让附近队友获得数秒护盾。

  【诺提勒斯】

  费用:3

  职业:守护神

  元素:海洋

  技能(深海冲击):诺提勒斯朝最远的敌人射出一束冲击波,将他们击飞并眩晕相当长的时间。

  【娜美】

  费用:5

  职业:秘术

  元素:海洋

  技能(怒海之啸):朝随机敌人召唤一阵巨浪,伤害并击飞沿途敌人,对命中的友军增加一个命中能造成额外魔法伤害的buff。

  元素效果:③:造成伤害时增加被攻击目标50%的蓝耗。

  【克格莫】

  费用:1

  职业:掠食者

  元素:剧毒

  技能(活体大炮):克格莫射出腐蚀性物质并对随机敌人造成伤害。

  【蒙多医生】

  费用:3

  职业:狂战士

  元素:剧毒

  技能(肾上腺激素):蒙多医生会生成一个围绕自己持续数秒的毒雾,对相邻敌方造成伤害并治疗自己。

  【图奇】

  费用:4

  职业:

  元素:剧毒

  技能(火力全开):图奇暂时获得无限射程,他的攻速会变为穿刺箭头,对穿过的所有敌人造成伤害。

  【辛吉德】

  费用:5

  职业:炼金师

  元素:剧毒

  技能(剧毒踪迹):辛吉德会在背后留下毒雾,对站在上面的敌方造成伤害。

  元素效果:②:在影英雄造成击杀时,在5秒内提升自身60%的伤害。④:在影英雄造成击杀时,在5秒内提升全体影英雄140%的伤害。

  【马尔扎哈】

  费用:2

  职业:召唤使

  元素:影

  技能(暗影虫群):马尔扎哈开启传送门召唤虚灵,星级越高虚灵数越多。

  【赛娜】

  费用:2

  职业:系魂

  元素:影

  技能(黑暗洞灭):赛娜发射一道光束穿过距离最远的友军对敌人造成伤害,并未友军提供伤害加成。

  【塞恩】

  费用:3

  职业:狂战士

  元素:影

  技能(残虐猛击):塞恩蓄力后猛击前方区域,击飞并对敌方造成伤害。

  【维迦】

  费用:3

  职业:魔法师

  元素:影

  技能(能量爆裂):向敌方英雄投出魔法能力,造成伤害斩杀星级低于维迦的敌人。

  【千珏】

  费用:3

  职业:

  元素:地狱火、影

  技能(乱箭之舞):狼灵撕咬目标时羊灵会从目标身上离开造成伤害。

  【易】

  费用:5

  职业:剑士、秘术

  元素:影

  技能(冥想):变得不可选取数秒并恢复巨额生命值,引导后短暂时间内攻击会造成额外魔法伤害。

  元素效果:②:全体友军提升20%的闪避几率。③全体友军提升25%的闪避几率。④:全体友军提升35%的闪避几率。

  【亚索】

  费用:2

  职业:剑士

  元素:云霄

  技能(狂风绝息斩):亚索闪烁到装备最多的敌方身边,快速连续斩击并在持续时间内将他们击飞。

  【迦娜】

  费用:4

  职业:秘术

  元素:云霄

  技能(复苏季风):迦娜击退大范围内的敌人并持续恢复附近友军的生命。

  元素效果:③:战斗开始时随机复制一个森林英雄的镜像(包括装备)。

  【艾翁】

  费用:1

  职业:德鲁伊

  元素:森林

  技能(种豆得瓜):艾翁为生命值最低的队友套上持续数秒的护盾。

  【茂凯】

  费用:1

  职业:德鲁伊

  元素:森林

  技能(吸元秘术):每当茂凯受到敌方技能伤害,他的下一击都会回复生命。

  【妮蔻】

  费用:2

  职业:德鲁伊

  元素:森林

  技能(盛开花种):妮蔻向随机敌方扔出会爆炸3次的种子,爆炸范围会越来越大。

  【乐芙兰】

  费用:2

  职业:刺客、魔法师

  元素:森林

  技能(幻影锁链):乐芙兰向最近的敌方释放一条锁链,短暂延迟后眩晕并造成伤害。

【元素场地】

  每局游戏开始时会从4种元素(山脉、云霄、海洋、地狱火)中随机挑选1种。元素通过元素格、奇亚娜的特性和亚龙的属性影响游戏。  第1个元素格在选秀后出现,第2个元素格在3-1阶段备战时出现。站在元素格上的英雄获得对应增益,但是会占用1个装备栏。已经装备了3件装备的英雄放在元素格上不享受效果。同一局游戏中,所有玩家棋盘的元素格完全相同,旋转对称。

海洋格:在战斗环节开始后,这个英雄会拥有额外的30法力值。

地狱火格:在战斗环节开始后,这个英雄会拥有额外的30%攻击速度。

云霄格:在战斗环节开始后,这个英雄会拥有额外的20%闪避。

山脉格:在每个备战环节结束时,这个英雄会永久地获得30最大生命值。即使离开山脉格或是升星,增益依然保留。

  【共享选秀】

  在游戏刚开始和每过几个回合都会进行一次共享选秀,在这里所有玩家都能选择英雄池中的一个带回自己的主场,每个英雄将自带一件装备。第一场选秀没有限制,一旦开始所有玩家需要操纵自己的角色触碰自己想要的英雄,谁先碰到就将被谁带走,之后的选秀将按照血量进行排序,血量最低的玩家将优先选择英雄池中的英雄,血量最高的玩家则只能在其他玩家挑剩的当中进行选择,如果选秀结束玩家没有选择英雄系统将随机分配一个。

  【英雄】

  购买或选秀获得的英雄会出现在我方英雄池当中,按住左键可以将其拖动到我方场地,只有在我方场地上的英雄才会加入战斗,英雄头上会显示其携带的装备。当玩家将英雄向下拖动时可以将其卖出并返回金币和装备。

  每个回合开始时下方都会随机出现五个英雄,玩家可以通过左键点击来进行购买,购买的英雄会进入玩家的英雄池,三个相同的英雄会自动合成为高星英雄同时其各自携带的装备也会自动合并且无法再拆分。英雄最高为三星,玩家可以通过左侧的刷新来花费两个金币重新生成五个英雄,单个英雄的数量并不是无限的,当自己和其他人拿了相同的英雄后再次抽到的概览就会变小。

  右键点击我方英雄可以查看其具体属性,左侧会显示目前的羁绊情况,达到羁绊要求的数量后会有额外效果。

  击败野怪有几率掉落装备并自动储存在左侧的装备栏,这里的装备不会自动进行合成,玩家可以通过左键点击拖拽来将其装备到英雄身上,在松开左键前可以查看将要合成的装备,一旦装备合成将无法再拆分。

  【人口】

  玩家战场上的英雄数量是由当前人口决定的,左下角显示了当前的人口上限和经验情况,下方经验条满后人口上限会自动增加1个,玩家可以花费四个金币来加速人口的升级,每次点击将增加4点经验。

  【收入】

  玩家每个回合开始前都会有一笔资金进账,每回合的收入是由基础收入(4金币)+利息(0~5金币)+连胜/连败(1金币)构成,当玩家回合开始前剩余资金不小于10金币时就会获得利息,每10枚金币就由一枚金币的利息,在50金币时达到最大值。玩家在连胜或者连败时还将额外1枚金币入账。

  【胜利条件】

  每回合玩家都将于其他玩家或野怪进行战斗,胜利的一方将根据当前存活的棋子数以及其星级来对失败者进行攻击,当累计承受伤害达到100点时玩家就将被淘汰,当所有其他玩家都被淘汰时剩下的就是本局游戏的胜利者。

【装备获取途径】

  野怪是除了选秀以外装备的唯一来源但是其爆率是随机的,野怪掉落的战力品包括以下几种:

  金币奖励或英雄奖励

  普通装备奖励

  大量金币、铲子或者完整装备

  妮蔻之助

    妮蔻之助是比较特殊的战利品。妮蔻之助可以变身为任意一个英雄,只需要将其拖动到场上或者英雄池里的英雄身上就能使用,比如当前玩家有两个一星茂凯,将妮蔻之助拖动到其中一个茂凯身上它就会变成第三个茂凯并直接合为两星,当然这对五费卡也是有效的。

【云顶之弈元素崛起前期运营思路】

  游戏前期玩家需要根据刷出的元素属性来决定自己想玩的阵容,当然并不是说某种元素只能玩哪些阵容,但是匹配的元素属性确实能够让阵容强度更高。其次单个英雄的强度有时可以碾压凑出来的羁绊,所以玩家前期不必强行凑羁绊而上一堆一星的英雄,有时候一个二星的英雄强度能够碾压强凑羁绊的阵容,有时候甚至可以放弃羁绊放上两个相同的强力英雄。对于想要玩大后期阵容的玩家来说前期的过渡羁绊也是必不可少的,当前版本前期比较厉害的羁绊比如森林德鲁伊、掠食者和守护者等等都是过渡的不错选择。

  前期选秀拿取的装备也至关重要,英雄可以搜而装备无法更改,如果打算玩狂战士就要先拿攻速、大剑和大棒,如果要玩魔法输出可能就需要女神之泪、腰带和大棒,合适的装备也是队伍非常重要的核心。

  还要注意的是前期切忌直接存钱吃利息,每局游戏玩家未必能选到一开始想玩的组合,多选些英雄能够让玩家在后几个回合有更多选择,查看其他玩家的英雄选择也能为我们的发展方向提供参考。同时要注意适当的升级人口,例如玩家当前正处于连胜,为了保持住游戏可以适当牺牲一些利息来升级人口,除非特殊情况(如赌刺)否则前期尽量需要花太多钱去搜英雄(欧皇除外)。

  在选秀时可以根据已有装备和英雄来选择,当装备相同时优先选择贵的英雄。前期适当卖血可以获得选秀和经济的优势,连败和连胜一样能够获得更多金币,前期连败并不是无脑送,需要在损失最小的情况下输掉对战其实比连胜来的更难,一般来说后期发力的阵容会比较合适这个玩法,选秀优势意味着装备和关键英雄的优势,当前版本的掉血速度明显有所降低所以对于想要玩后期阵容的玩家还是比较友善的。

  最后站位也是相当有讲究的一环,相同的阵容可能调换一个英雄的位置就会对战局产生巨大影响。在前中期站位需要考虑的是发挥己方阵容优势,一般就是前排顶前面输出放后面,有buff装备的英雄放在中间。到了后期站位就需要观察对手的英雄配置和站位了。由于当前版本的元素地形是对位放置所以两边的站位会相对比较接近,这样是考量站位的重要参考。以典型的刺客阵容为例,传统的站位就没法阻止对方刺客切后排,这时如果把前排放到后排左右的话就能很好的阻止刺客切入。

  另外每个版本的强势英雄和组合都不相同,还需要依照当前食物链来定夺。切记没有绝对无敌的阵容,知己知彼方可百战不殆。在基本发育成型时就可以开始存钱升级人口,人口提升才能搜到更高级的英雄。

【六光劫】

  成型阵容:劫(光转职)、索拉卡、亚托克斯、约里克、内瑟斯、贾克斯、安妮、墨菲特(宝石、迦娜、娜美)

  6光 3召唤 2守护(2秘术)

  对于这套阵容相信玩家可能已经见到过或者亲自尝试过,作为新赛季最早的套路之一可以说是即有趣又有着相当高的强度。

  让我们先来看看光羁绊的效果和劫的技能。

  光:部署多名光英雄能让他们死亡时按目标最大生命值的百分比治疗其他圣光英雄并在回合剩余时间内获得攻速(随阵亡的圣光英雄数堆叠)。达到六光羁绊时光英雄会对其他光英雄造成25%最大生命值的治疗量,并提升他们20%的攻速。

  劫:

  技能(雷奥义!分身):劫在当前目标身后创造一个携带了同样装备的影分身,影分身同样能够释放影分身。

  劫生成的影分身能够携带同样的装备,也就是说带上光转职的劫其分身也能够触发光的效果。这套阵容的核心就是通过劫的分身死亡来为其他所有剩余光属性英雄提供回血,而带上救赎和复活甲的劫本身就非常难死,所以到最后就会出现满屏劫分身的效果。虽然不一定是强度最高但一定是视觉效果最棒的阵容之一。

  六光的属性非常适合需要攻速的阵容,所以玩家如果拿不到光转职装备也能够转型为其他阵容。

【雷霆守护劫】

  成型阵容:劫(守护神转职)、布隆、诺提勒斯、奥恩、约里克、锤石、安妮、宝石、沃利贝尔

  6守护 3雷霆 3召唤 2极地 2海洋

  这套阵容也是以劫搭配奥恩作为主力输出的阵容,但是特点是非常抗揍并且输出不俗。

  前期可以用四守护加沃利贝尔作为过度,如果能给布隆合成一个反甲那么对付大多数阵容都是够用的。但是这个阵容也有一个弊端就是对付法系伤害时会显得不那么硬,这时可以将锤石换成娜美布隆换成迦娜或者索拉卡凑成两秘术来提升魔法抗性。

【地狱火炼金】

  如果玩家还没有尝试过这套阵容的话强烈建议大家亲自体验一次,让我们先来看看地狱火的羁绊效果。

  成型阵容:炼金(地狱火转职)、蒙多、布兰德、安妮、婕拉、维鲁斯、千珏、图奇、马尔扎哈

  6地狱火 3剧毒 3召唤 2影 2

  地狱火:部署多名地狱火英雄能让他们的技能短暂地灼烧目标脚下的地面,对站在火中的敌人造成伤害。伤害随地狱火英雄数增加。

  辛吉德

  职业:炼金师(炼金师会穿过其他单位并且永不停止移动。)

  技能(剧毒踪迹):辛吉德会在背后留下毒雾,对站在上面的敌方造成伤害。

  炼金是游戏中少数几个没有蓝条的英雄之一,也可以说他的技能是一直处于释放当中,所以当炼金转职为地狱火时就会持续触发地狱火的效果。而辛吉德会持续移动并穿过其他单位,所以毒气蔓延的同时也将在敌人脚下点燃地狱火,伤害非常爆炸并且视觉效果极佳。

  成型阵容:弗拉基米尔、阿木木、墨菲特、诺提勒斯、安妮、塔莉娅、布兰德、锤石、娜美(辛德拉)

  2山脉 4海洋 4守护神 3地狱火 3魔法师

  这套阵容比起传统的海洋法来说增加了坦度和控制,虽然输出爆发有所降低但是前排非常抗打并且控制极强,前期可以用守护者或者海洋法来过渡,主力输出是火男需要搭配鬼书等输出装,前期可以用其他英雄替代,等到中期火男和墨菲特到位后强度就会非常直观。

  【天选之人】

  与前两个赛季相同,S4同样也拥有全新的机制系统,这次的机制为天选之人机制。在玩家的商店中会有一定几率刷出带有天选之人效果的英雄,受该效果影响的英雄会提供一个两点的羁绊效果,直接升级为两星(价格同样也为两星价格),并且会获得额外的属性。

  天选之人可以说是本赛季的核心机制,大多数羁绊成型都需要选到所需的天选羁绊效果。此外在游戏前期可以买天选之人打工,大幅强化己方战力,豪取连胜拿到大量经济,在游戏中后期阵容不整濒临崩盘时也可以赌一把五费天选,让两星的五费英雄力挽狂澜。

  【四星英雄】

  本赛季的新羁绊月神,在战斗开始时,星级最低的月神英雄星级+1(星级相同则优先升级装备最多的英雄),也就是说如果玩家场上的所有月神英雄都是3星,那么将有一名月神在战斗开始升级为4星,获得更高的初始属性,更强的技能效果。

  【猩红魔神】

  新羁绊腥红之月可以提供强大的外场支援,当玩家的总生命值下降到一定程度的之后,加里奥会以“英雄登场”的姿态进入战场为队友提供支援。尽管加里奥不能装备道具,但他的战斗能力会随羁绊的解锁逐渐加强,9腥红之月的加里奥更是会提供全图击飞。

  【装备更新】

  与过往赛季相同,本赛季对转职类道具进行了更新,玩家可以通过使用金铲子与其他指定道具合成获得转职道具,本赛季可转职业有:【天神】、【决斗大师】、【灵魂莲华夜幽】、【魔法师】、【重装战士】、【永恒之森】、【三国猛将】和【刺客】。

  此外,本赛季的红Buff和缴械刀被移除,取而代之的是两件防装【日炎斗篷】和【石像鬼板甲】。

  日炎斗篷(锁子甲+大腰带合成):【唯一】在战斗环节开始时,每秒(10.20版本改为两秒)灼烧两个内的随机一名敌方英雄,在10秒内造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人受到的所有治疗效果降低50%。

  石像鬼板甲(锁子甲+负极斗篷合成):携带者每成为一名敌人的目标,就会提供12护甲+12魔抗

  猩红之月

  【特性介绍】

  一旦你的队伍失去了50%总生命值,加里奥就会被召唤出来,砸向敌人最密集的位置并将他们击飞。

  【羁绊增益】

  (3)暴君 加里奥

  (6)魔王 加里奥

  (9)至尊魔神 加里奥

  【羁绊说明】

  腥红之月羁绊可以召唤加里奥,加里奥出场自带击飞且血厚攻高,3羁绊阵容适合前期打怪,9羁绊的腥红完全体是吃鸡的有力竞争者。

  天神

  【特性介绍】

  在攻击6次或生命值跌到50%以下后,【天神】英雄们就会飞升,获得25%伤害减免并造成额外真实伤害,持续到战斗结束为止。

  【羁绊增益】

  (2)20%额外真实伤害

  (4)40%额外真实伤害

  (6)65%额外真实伤害

  (8)100%额外真实伤害

  【羁绊说明】

  强度一般,大多数情况作为外挂小羁绊,当前版本不足以选为主羁绊。

  灵魂莲华夜幽

  【特性介绍】

  提升所有友军的法术强度。

  【羁绊增益】

  (2)所有友军获得20%法术强度。

  (4)所有友军获得20%法术强度,【灵魂莲华夜幽】英雄们额外获得50%法术强度 。

  (6)所有友军获得50%法术强度,【灵魂莲华夜幽】英雄们额外获得75%法术强度 。

  注:在下一个10.20补丁中全队法强加成:20/20/50% → 20/20/40%,夜幽额外加成: 0/50/75% → 0/50/70%

  【羁绊说明】

  现版本大多为2羁绊或4羁绊,下版本的6羁绊削弱会对夜幽锐雯的阵容有较大影响。

  永恒之森

  【特性介绍】

  每过2秒,所有【永恒之森】英雄们就会成长,获得额外属性。这个效果至多可叠加5次。

  【羁绊增益】

  (3)15护甲和魔法抗性,5攻击力和法术强度。

  (6)25护甲和魔法抗性,10攻击力和法术强度。

  (9)40护甲和魔法抗性,20攻击力和法术强度。

  【羁绊说明】

  中前期强势,9羁绊森林或森林猎也是可以吃鸡的阵容。

  玉剑仙

  【特性介绍】

  该羁绊英雄会获得额外的法力值生成。

  【羁绊增益】

  (2)40%法力值生成 。

  (4)70%法力值生成 。

  (6)100%法力值生成 。

  【羁绊说明】

  强度一般,6羁绊的玉剑仙可以依靠泰隆刀妹打出较高的伤害。

  浪人

  【特性介绍】

  在战斗环节开始时,如果一名【浪人】的邻格没有任何友军,就会获得护盾及吸血效果。

  【羁绊增益】

  (1)一层相当于其50%最大生命值的护盾。

  (2)一层相当于其50%最大生命值的护盾,外加80%生命偷取 。

  【羁绊说明】

  羁绊整体强度较低,当前版本法师刺客伤害爆炸,很难依靠吸血站住脚。

  福星

  【特性介绍】

  赢得下一场玩家战斗会获得额外的奖励。

  【羁绊增益】

  (3)在赢下一场对抗玩家的战斗后,你会额外获得战利品法球,获得额外战利品法球间隔越久,则额外战利品法球就会越丰厚。一层相当于其50%最大生命值的护盾。

  (6)每次胜利会掉落一个具有稀有战利品的额外法球!

  【羁绊说明】

  非常有意思的羁绊,连败后取得胜利会拿到大量奖励,6福星羁绊会有得到妮蔻之助或者金铲子,是高风险高回报的羁绊。

  月神

  【特性介绍】

  加强一名【月神】英雄。

  【羁绊增益】

  (3)在战斗环节开始时,星级最低的【月神】英雄会提升1个星级,持续到战斗结束为止。(如果有多个人选,那么会选择带有最多装备的英雄。)

  【羁绊说明】

  为本赛季带来专属强力4星英雄,月神猎等【月神】羁绊阵容在现版本成型简单且实力较强。

  忍者

  【特性介绍】

  该羁绊的英雄会获得额外攻击力和法术强度。只有在场上恰好有1名或4名不同的忍者时才激活。

  【羁绊增益】

  (1)忍者获得+50攻击力和+50%法术强度。

  (4)忍者获得+120攻击力和+120%法术强度。

  【羁绊说明】

  传统羁绊再次回归,整体没有较大改变。

  灵魂莲华明昼

  【特性介绍】

  一名该羁绊英雄在首次施放技能时,会为所有友军提供基于该技能法力消耗的攻击速度(基于该技能的法力消耗)。

  【羁绊增益】

  (2)提供相当于35%法力消耗的攻击速度 。

  (4)提供相当于90%法力消耗的攻击速度 。

  【羁绊说明】

  版本强势羁绊,攻速增益快帮助英雄快速回蓝释放技能,明昼劫是目前版本的大热阵容之一。

  三国猛将

  【特性介绍】

  该羁绊英雄拥有额外的生命值和法术强度。他们在登场后每打赢—场战斗,就会使这个额外加成提升10%,至多可叠加5次。

  【羁绊增益】

  (3)200生命值和20法术强度

  (6)450生命值和40法术强度

  (9)700生命值和70法术强度

  【羁绊说明】

  中前期强势打工羁绊,但后期疲软。

  霸王

  【特性介绍】

  当【霸王】首次降到40%生命值,他会离开战斗并开始做仰卧起坐。每次仰卧起坐回复15%生命值并为他提供40%攻击和移动速度。 如果他达到满血,则会重返战斗,带着【斗志满满】效果:他的普通攻击和技能都会造成真实伤害。如果他的所有友军都阵亡了,那么他会立刻提前重返战斗。

  【羁绊说明】

  强力外挂羁绊,全场欢呼吧。

  天煞

  【特性介绍】

  该羁绊英雄在参与3场战斗后即可变形,技能会因此获得强化。

  【羁绊增益】

  该羁绊英雄(凯隐)战斗三场后,会获得变身选项且技能获得强化:作为暗裔(红凯),【巨镰横扫】会回复凯隐相当于50%实际伤害值的生命值;作为影流(蓝凯),【巨镰横扫】会在战斗的最初10秒里造成额外的60%伤害。

  【羁绊说明】

  十分有特点的羁绊,玩家可以根据局势选择自己需要的凯隐变身。

  宗师

  【特性介绍】

  在战斗环节开始时,【宗师】们会平缓敌方的战意,使所有敌人的攻击速度降低50%,持续若干秒。

  【羁绊增益】

  (2)持续2秒

  (3)持续3秒

  (4)持续5秒

  【羁绊说明】

  实用型羁绊,可以克制射手类阵容,延后对方英雄技能释放时间点。

  刺客

  【特性介绍】

  固有能力:在战斗环节开始时,【刺客】们会跃至敌方后排。 【刺客】们的技能可以暴击,并且会获得额外的暴击伤害和暴击几率。

  【羁绊增益】

  (2)+30%暴击伤害和+10%暴击几率

  (4)+60%暴击伤害和+25%暴击几率

  (6)+90%暴击伤害和+40%暴击几率

  斗士

  【特性介绍】

  该羁绊英雄获得额外的生命值加成。

  【羁绊增益】

  (2)400生命值

  (4)800生命值

  (6)1200生命值

  (8)1800生命值

  耀光使

  【特性介绍】

  该羁绊英雄的技能在命中敌人时会降低其50%攻击力,持续若干秒。

  【羁绊增益】

  (2)持续5秒

  (4)持续15秒

  【羁绊说明】

  对平A类阵容有些许克制。

  决斗大师

  【特性介绍】

  固有能力:【决斗大师】们移动得更快。 【决斗大师】们的攻击会提供攻击速度,至多8层。

  【羁绊增益】

  (2)每层+12%攻击速度

  (4)每层+20%攻击速度

  (6)每层+35%攻击速度

  (8)每层+60%攻击速度

  【羁绊说明】

  有潜力的阵容,前中期打工强势,但在现版本6决斗羁绊强度吃鸡率较低。

  猎人

  【特性介绍】

  每过若干秒,所有【猎人】们就会攻击生命值百分比最低的敌人,造成提升过的伤害。

  【羁绊增益】

  (2)每过3.5秒造成175%额外伤害

  (4)每过3秒造成175%额外伤害

  (6)每过2.5秒造成175%额外伤害

  (8)每过2秒造成175%额外伤害

  【羁绊说明】

  版本强势羁绊,是多数强势阵容的主羁绊。

  神盾使

  【特性介绍】

  在战斗环节开始时,【神盾使】们会为自身和附近的所有友军提供一层护盾,持续8秒。这个护盾在作用于【神盾使】时会多50%护盾值。

  【羁绊增益】

  (2)175护盾值

  (4)250护盾值

  (6)325护盾值

  魔法师

  【特性介绍】

  该羁绊英雄可以进行双重施法并且拥有修正过的基础法术强度。

  【羁绊增益】

  (3)【魔法师】全员的基础施法强度为70%

  (6)【魔法师】全员的基础施法强度为70%

  (9)【魔法师】全员的基础施法强度为70%

  秘术师

  【特性介绍】

  所有友军获得魔法抗性。

  【羁绊增益】

  (2)35魔法抗性

  (4)95魔法抗性

  (6)175魔法抗性

  夜影

  【特性介绍】

  固有能力:在战斗环节开始时,【夜影】们会传送到敌方后排。 【夜影】们每攻击3次就会浸没入暗影之中,进入潜行状态并且使其下次普通攻击造成额外魔法伤害。

  【羁绊增益】

  (2)100额外魔法伤害

  (3)325额外魔法伤害

  (4)650额外魔法伤害

  【羁绊说明】

  和刺客羁绊类似但有所不同,在荆棘背心克制传统刺客暴击的情况下,选择夜影或许是个不错的选择。

  神射手

  【特性介绍】

  该羁绊英雄的攻击和技能会弹射到附近的敌人身上并造成降低过的伤害。

  【羁绊增益】

  (2)降低65%伤害的1次弹射

  (4)降低50%伤害的2次弹射

  (6)降低35%伤害的3次弹射

  【羁绊说明】

  传统羁绊但重做了羁绊效果,对于喜欢枪手阵容的玩家是一次全新的体验。

  重装战士

  【特性介绍】

  该羁绊英雄获得额外的护甲。

  【羁绊增益】

  (2)100护甲

  (4)250护甲

  (6)500护甲

  枭雄

  【特性介绍】

  该羁绊英雄会部署两个可独立移动的士兵。这些士兵不会移动或攻击,并会和他们的主人—起阵亡。

  【羁绊说明】

  两个士兵可以视为移动嘲讽的稻草人,有时候可能会起到关键性作用。

  【阵容介绍】

  版本强势阵容,剑魔聚怪,猪妹蛇女慎打出控制,锤石猫咪基兰负责提高己方血线,延长生存时间,最后狐狸法球从天而降完成毁天灭地的收割。

  【装备分析】

  优先狐狸的装备,复活甲蓝霸符法爆最好,帽子水银青龙刀也能用,其次可以考虑猪妹的防装。后期有多余的法术输出装可以给蛇女,防装给剑魔。

  【站位分析】

  猪妹剑魔顶在第一排先手,其他人缩角保护狐狸,而且也可以帮助狐狸聚怪,打出更好的aoe。如果玩夜影或者刺客的多,可以适当把后排位置前调。

  【运营建议】

  前期尽量不D牌,存钱理财等到4-1上7启动。前期打工阵容没有太高要求,中期最好搜到重装天选,或者其他任何一个秘术的天选都可以,同时拿狐狸这张牌,这个阶段只要找到两星狐狸就可以锁血,然后存钱上8,凑出4重4秘加狐狸阵容成型。在8人口可以追三星狐狸和猪女,成型后极大概率吃鸡。

  【阵容介绍】

  版本强势阵容,与重秘狐狸类似,狐狸负责收割,但这套阵容舍弃了防御,加入了夜影和猎人两个羁绊追求更为极致的输出。

  【装备分析】

  劫的装备以火炮,羊刀,水银优先,巨杀、复活甲、饮血、龙牙可选。寡妇和凯影都可以带法强装,狐狸优先复活甲。

  【站位分析】

  站位要求不高,夜影盯对面c位跳,复活甲狐狸放前面快速开大,其他站位尽量分散。

  【运营建议】

  三阶段6人口D牌,尽量选到夜影天选劫或者寡妇,理想阵容是两个夜影+两明昼+三腥红过度中期,花钱不要太狠,三阶段夜影战力不错,质量要求不高。四阶段上7人口d牌,卡利息追三星,劫、寡妇优先追,猫咪其次。至少劫到3之后,上8找凯隐,凑出4夜影羁绊,大成明昼夜影劫不虚任何体系。基兰是秘术的位置,可换风女或者蛇女。7人口一般没凯隐就是4明昼+夜影+秘术。

  【阵容介绍】

  传统射手阵容,月神羁绊给厄斐琉斯升星,明昼加攻速,猎人加伤提高伤害。

  【装备分析】

  优先厄斐琉斯三件套,其中复活甲,羊刀必备,防刺客和炮台叠羊刀,第3件可以是饮血打续航收割,也可以是水银,防剑魔和猪妹的控制。如有多余复活甲可以给阿狸,就可以站在第一排,早点放R加攻速。塞拉斯三星可以给1到2件肉装,注意不要超过3件装备,避免厄斐琉斯没升4星。后期选秀其它肉装给狼人,水滴法系给千珏,早点放技能,物理输出给寒冰。

  【站位分析】

  塞拉斯前面抗伤害,早点打技能破法对面前排,如对着猪妹,剑魔。狼人沉底保护,防刺客。厄斐琉斯有春哥,不怕第一轮刺客,但需要注意防对面的剑魔拉,故留意和剑魔站在同一侧,让寒冰离最远给拉即可。阿狸有春哥就在第一排,没春哥就沉底角落,给剑魔拉。打夜幽锐雯,就让厄斐琉斯,千珏对着锐雯,先集火,有猎人羁绊的伤害,能很快打死。

  【运营建议】

  前期有2星塞拉斯和厄斐琉斯最佳,这样厄斐琉斯可以三星过度稳血,如这2张卡听牌,可以小D。一般过渡到7人口,根据血量慢慢D。中期6人口上千珏,猫咪,风女。有2猎人,2明昼,2秘术。猫咪和风女保护组合,过渡非常强。7人口上到4明昼,狼人。8人口上艾希4猎人加强输出。也可以看对手,上2秘术。慎,时光都不错。

  【阵容介绍】

  以锐雯为主C的阵容,搭配3羁绊的腥红,也是吃鸡的有力侯选阵容之一 。

  【装备分析】

  锐雯装备优先蓝buff,然后科技枪,水银。科技枪可以换反甲,水银可以换龙牙。大帽,复活甲也是不错的选择。副C烬复活甲,轻语,无尽最好。一切多余物理装备就给烬做。防御装备给前排重装剑魔。

  【站位分析】

  剑魔站前排中间位置吃伤害拉对面角落C位。蛇女也放前面可以根据对面阵容控C或者人群多的位置。锐雯也放第一排,尽量避免放集火位置。后排沉底,最好放一起,防刺客切烬以及最大发挥锤石的盾。注意看对面剑魔位置防拉。如果刺客很多,可以不开秘术开神盾缩角沉底站位。根据局势变阵。

  【运营建议】

  2-1尽量开4走连胜,2-4开5,3-2开6上双重双神盾+3腥红过渡,强度很高。如果没有猩红就双射先用着。由于天选夜幽的存在,一般前期很好走连胜。安稳过渡到4-1开7人口,大搜。锐雯必须搜出来,再找烬搭双神射,剑魔搭双重装前排,4夜幽+3猩红的拼多多阵容强度贼高。目前锐雯比较火热,如果可以,多搜点7人口出2星锐雯最佳。质量差不多就继续攒钱准备开8。5-1开8人口继续大搜质量,找出莉莉娅开6夜幽,找出时光开双秘术,大成型。没时光就先用蜘蛛搭配双神盾先用着。然后看局势追3星锐雯,烬,蛇女以及锤石。锤石3星盾超级厚,很顶!如果同行很多,就先攒钱,等同行死再追。或者实在不行再考虑开9,单挂腕豪或者上沙皇开双神盾。正常不建议开9,花费金币太高,优先追3星。

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