万国觉醒武田信玄值得培养吗

豆豉鱼的做法2022-09-16  6

万国觉醒武田信玄怎么玩 王朝崛起武田信玄介绍

当所有国家都醒来的时候,武田信玄怎么玩?武田信玄作为日本战国名将的本事是什么?配的好吗?接下来我们就来看看。

当国家觉醒时,武田信玄将如何应对

武田信玄!其用兵之策,治国之道,在日本战国史上留下了影响深远的一笔!讲孙子兵法的林峰火山军旗,成为武田军的标志;尤其是武田信玄大半辈子修建的新玄堤,至今仍在发挥作用,由其制定的《嘉州法二令》更是战国名法之一!

一、总则的详细内容

武田信玄

一般质量

《传奇》

人才配置

普通和机动骑兵

战场定位

“诅咒”和“前进”

启动方式

“未知”(也许是命运之轮)

二。背景故事

武田信玄,原名武田清心,名扬千代。出家后法名德容玄心玄,继清河源氏元义光之后,长子武田新虎是战国时期贾妃著名的统治者和军事家。武田信玄是武田佳飞家族的第17代领导人。天文十年,清心乘信虎访和君,发动兵变,信虎紧随其后,取督和君各家之权;老虎被流放的消息传开后,赖冲和小笠原联手攻打加菲,在九岐之战中被向阳信击退;在后续的濑川之战中,欣欣再次击败了四个盟军。

平定信厚四年后,信厚进攻滋贺市,但在敌人的支持下,武田军一度陷入苦战;然后在8月6日的小田井川战役中,战败的联军无力投降,3000个人头挂在地上墙上,连人质都被折磨;当俘虏要被赎回时,他提出高价身钱,自己付不出,以至于被填进黑川的金山当奴工,给统一进程增加了阻力;同年,武田子法创立,为嘉州二法,又称武田家法。

之后,清心攻打小笠原家,逼近临城。时间久了,她抵挡不住入侵,弃临城而去。她逃到了村上的项圈,真嗣落入了武田的势力。9月,晴信进军村上领地,但形势不利。晴信失去了横田高松等将领。晴信听说葛卫城主力逼近,就撤退了。五一节,清新部下真田幸隆利用战略优势,成功占领大石城。一清逃到越后,依靠长尾虎,拉开了日后川岛会战的序幕,与杉浦谦信前后有五次川岛会战。

武田信玄多次派兵进攻上野,并逐渐扩大在上野的势力范围,但纪伦市知事长野叶正继续抵抗;路镛第四年,叶正病死,叶盛继承了王位。路镛九年,辛宣派兵两万攻打吉伦城,武田军成功攻入吉伦城,叶盛自杀;路镛七年,真玄派联合北飞富户石,击退三木对飞清的进攻。第二年,石攻入越南,投降了松仓公爵石,并夺取了越南新川县的山城,于是成了。

在德川家康与今川信治反目后,信铉计划入侵今川的家。他的长子武田义德和饭否胡昶对信贤不满,企图流放武田信玄,但信贤较早发现武田义德被囚禁而死。路镛十一年,武田军这支造反的村寨,也对北新农的番山城发起了进攻,但未能攻占该城。与此同时,武田信玄联合了信长和德川家,有了一个好的借口,海川家真的和上杉谦信联手了,同盟正式被破坏了。

在同一个联盟形成后,信玄的战略目标转向了三河国的德川家族和原来友好的沃田家族,于是应朝仓义景的请求,本纪寺加入了信长的包围网。武田军元贵三年十月,三万大军准备进攻小田氏族;此外,为了牵制信长的援军,他派家臣信长率三千人马进攻美浓的岩村市,信长当时无暇他顾;武田信玄在坂本战役中击败了德川军,随后包围了二错市,武田军于12月攻占了二错市。

当信铉接近滨松市时,康佳决定去见他。两军在雷公府交战,武田在战术和士气上更胜一筹。武田在雷公取得大胜,继续西进。攻打天成之后,武田信玄的病情恶化了。元贵三年四月,武田信玄病逝于郭巨贤三场。根据他的遗言,武田的家人保密了三年。天正十年,武田家在小田和德川的夹击下灭亡,信铉因为被任命为佳妃的守护者,被称为佳妃之虎。他被称为战国第一名将,也被称为战国第一法家。

三。技能分析

侵略就像火

技能优势

在武田信玄释放他的主动技能后,他对目标施加了一个消极状态。效果持续期间的普通攻击概率触及信仰和神秘技能的效果并造成大量额外的普通攻击伤害,持续四秒;普攻最多可以触发两个技能效果,以普攻为主,是加强部队普攻输出的单咒。作为全民族觉醒游戏中的第二大伤害,普攻是最赚钱的伤害之一,是一个很有意思的创新。

普通攻击伤害,因为所有诅咒效果包括破甲和脆弱性,是诅咒效果持续期间的主要服务伤害类型;可想而知,作为暴击,你的普攻伤害越高,普攻触技能的附加伤害越高,伤害越高。当前版本中除了减少所有伤害的技能和天赋外,没有减少普攻伤害的技能和天赋,也没有明显的克制。

技能缺陷

字母对目标的附加技能效果,被普攻触发后可以造成额外伤害,并且内置冷却,存在概率和触发次数都有限制,无法实现多部队包围战术,多次触发效果。边肖对这个极限真的很失望;同时庆幸的是,如果独立计算每个友军的触发数,那么这个技能的效果会让每个人的普攻伤害爆发的可怕;但都是推测,以公布的版本为准。

徐如林

技能的优势

玄释放主动技能后会触发被动效果,每秒治疗损失的部队。虽然单个技能的治疗效果低,但是加起来不低,为骑兵提供良好的耐力!回归战斗,这些轻伤单位可以长时间填补和维持野战部队形成兵力压制,类似于狮子王理查德;而且分段治疗效果还能不断刷新某类天赋,比如辅助天赋,其中专精。

另外,如果新玄部队由全骑兵组成,会获得大量骑兵防御属性加成,比如成吉思汗的身手,军事上的嚣张;防御属性属于三个属性中第二重要的属性,优于攻击属性,但次于生命属性。其中,减少所有伤害包括技能、反击伤害、普攻伤害,甚至是指定类型伤害的减少效果,与防御属性是互补甚至挂钩的。

技能缺陷

首先,在理查一世的上一篇文章中,我们谈到了治疗效果的弊端。虽然耐力加强了,但是回到战斗中的轻伤单位在负伤的时候可能会转为重伤!不是全部,但是治疗确实会导致原部队的轻伤变成重伤单位,增加负担,比如填你的医院;是的,虽然治疗效果是个好东西,这是真的,但是请小心这种双面刀片。

不像山一样移动

技能优势

如果他们的技能不动如山,会减少信玄部队的技能伤害;同时降低了被攻击的概率。信玄部队受到普攻伤害和反击伤害,持续三秒!在技能持续期间,无限接近对部队所有伤害减免的效果;尤其是普攻型,收益最高的伤害类型,抵消所有诅咒包括技能穿甲弹或者伤害加深之类的诅咒,主要服务于伤害,生存能力大幅提升!

辛炫的技能效果也是降低目标反击伤害,伤害类型排名第二。无论是基础攻击还是被团围剿都会受到反击伤害,比如步兵:传统步兵伤害有限,但反击伤害是部队的主要输出,所以辛宣的技能只是克制;该技能是被动触发的,而不是主动触发的。这个类似凯撒的机制,不动如山的时候没有内置冷却。被打的越狠,触发越频繁!

技能缺陷

玄的不动是对方主动进攻引发的;也就是说除了减少技能伤害的效果,减少普攻和反击伤害不属于居民伤害减少!也就是说,信玄技能的两个技能效果是相互独立的,放在前锋位置,用来承受伤害而不是输出。这种反差可能会让很多人无法理解,但无论如何,他是前排的。

四。天赋点数法

不,上尉申铉不需要天赋。

五.概述

武田信玄将军是第五代将军,他的想法非常新颖,对边肖来说具有很高的开发价值。不知道的话,说不定总攻会弄个鸡肋?不会,在整个战斗中,你会发现普攻的输出占据了一场战斗,占到了45%以上:而且在这个技能、属性流上升、各种技能伤害减免的时代,部队的普攻输出才是你最可靠的伤害来源。

除了提供骑兵的大量属性,武田信玄多才多艺的特点和极强的生存能力让他有足够的资本在战场上冲锋陷阵,而不是战死在路上;他们将与他的同龄人阿提拉和武田信玄一起改写骑兵在今天战场上的地位,他们将能够独挡一面,而不是玩弄各种绑在背后的纽带。他们受点小伤就得回家换兵,娇气得跟骑兵兄弟贵族似的。

没有明显的天敌

武田信玄输出的主要来源是他的部队造成的一般攻击伤害。他输出的核心体系是火一样的技能侵略和甲飞流。所以没有明显的高风险天敌,任何人在战场上遇到他都可以很开心很疯狂的去攻击伤害。但是,信铉没有快速解决战斗的能力。他的突然爆发是很弱的一次,但是稳定的路线,持续的输出路线。阿提拉很好配。

耐力强

武田信玄可以尝试搭配一些回气能力强的骑兵指挥官,比如成吉思汗;或者辅助天赋萨拉丁用它们疯狂释放技能,触发恢复,拉起部队中的轻伤单位,保持兵力优势!我们以成吉思汗为例,利用成吉思汗的技能高频循环,同时打击伤病和维持兵力,以保持三技能元太祖的被动延续!

信铉是一个前锋位置

利用不动等技能整合强生存能力,能够承受大量伤害。你可以试着把他们与朱利叶斯·凯撒或萨拉丁等结合起来。处于前线吸引火力和强大的耐力使他的部队过度拉伸兵力以保持优势等。,适用于加强前线或者进攻前线夺取敌方野领地的控制权,从而为后期联盟集结进攻打下稳定的基础。

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