战锤末世鼠疫萌新操作技巧汇总战锤末世鼠疫萌新怎么操作基本操作

g6332022-09-16  12

战锤末世鼠疫2萌新操作技巧汇总 战锤末世鼠疫2萌新怎么操作 基本操作

战锤瘟疫2孟新是如何操作的?是不是有很多刚接触游戏遇到很多问题的可爱新玩家?今天,边肖将带给你 Black _ HeartK 分享战锤末世瘟疫2新操作技巧总结,感兴趣的朋友不要错过!

孟新操作技巧总结

基本操作

左键攻击,右键阻挡

延伸操作

长按:蓄力出击

右键+左键:推

右键长按,左键长按:格挡反击。

攻击

游戏中有持续的技能。

用左键连续点击进行轻攻连击,用左键连续按压进行重攻连击。

任何一步棋都有一个循环,而且大多是3步一个循环。

块可以清除循环。

例:戟的轻攻是横劈、刺、竖劈。每次轻按后按下右按钮,您可以始终只使用水平拆分。

轻型和重型攻击循环可以混淆。

例:使用第一段轻攻后,按住左键蓄力,下面发出第二段重攻。

攻击位置会随着镜头的移动而改变。

防守

一个完美的区块可以在正确的时间被触发。

可以在遮挡的情况下长按右键救人。

该阻挡器可以阻挡360度敌人,但是在有效格挡范围之外,会消耗两个格挡。

推同上。

空格子可以跳。

跳跃时,前进速度恒定,不受移动速度加成影响。

跳跃的时候可以用ad稍微横移一下,从而进行弧线跳跃。

跳跃时,前进的趋势不会随着镜头的移动而改变。

Asd+空格可以闪避。

具体使用规则会在怪物部分提出。

特别的感觉

毒气:全身会散发出屎黄色的气体(无害)。把绿毒瓶扔在地上,散开。一般第一时间(听到瓦斯报警时)杀不死毒瓶,就通过观察毒瓶的抛物线来寻找并杀死。非体育战时有很高的优先级。(毕竟它有镜头)

毒火:背面的毒火瓶是个弱点。攻击毒火瓶会爆炸。直接打死也不会爆炸。毒可以被推,近战攻击,部分远程攻击打断。(众所周知速射弓、弩箭杖、光束杖在轻攻中无法折断)

加特林:子弹可以穿透一些墙壁。像毒火一样打断。一个喜欢保持身材小巧的csgo玩家。

戳:戴上耳机就能清楚的说出它的位置。在印记下可以隐藏ad,在印记前也可以被斩,推开,被重远程攻击打断。特别的感觉很难。

刺客:最高难度还是一击毙命。自我报警是为了让大脑多嘴多舌,技术工人就算听大脑的也能判断它的位置。猛扑可以侧滑。被困难处理会有点痛。

风暴法师:施法前摇动以确定其位置。不是运动战的敌人,有时候是友军。

抓捕大师:心灵破碎者之二,闪现的音效比近距离被梭子AK扫中还要清晰。解决它通常不是问题,问题是在高难度下闪现后会带来一个伤害,很难避免。Ad+space可以避免它的定向捕捉法术(跑得快和跑得快一样厉害)

总Boss

大老鼠:

大老鼠是孟新练习无害老板的好伙伴。

前进三次,轻击,侧滑,猛击s+空格。

撞地硬清挡,更大范围内会撞屁股后面的英雄,用s+空间躲。

碰到身体后会触发公交手掌飞起来。

通过反击,我们可以诱使他们在稳定的仇恨状态下继续攻击。

混沌蛋:

脚小是一个弱点。

攻击基本类似于大老鼠。

不止一次逮捕,大多是在三下或者近距离之后。使用s+空格隐藏。

这两个boss基本都习惯侧滑退格,这样就没有伤/低伤了。

喷火鼠:

鼠宝宝虚弱的背后,而鼠宝宝浑身是头 hellip hellip

道路将被封闭,所以你不能跳过这个老板。

喷火可以躲在ad+空间,前腰更长。

是有收费的,而且要很长时间才能摇向前。

有个近距离重击的本垒打,射程很尴尬。简而言之,戟可以在不被击中的情况下触发重击。

我见过这个老板两次,一半就消失了 hellip hellip

因为他擅长远程攻击,没有他的视野可能无法近距离。也可以做出类似逃跑的动作(

巨魔:

都说胸伤是弱项,没有科学的实验机会。

会呕吐,呕吐物是锥形的排泄物。建议除非能长距离弯腰,否则离它的距离控制不要太远,以利于侧滑,避免排泄物。

你可以试着转90度。屏幕+侧滑破折号,然后旋转90 deg屏幕侧滑+挡位撤回。这样抓到呕吐,你会得到一个擦+一个本垒打。不知道有没有更合适的解决方法。

还有一个本垒打。

个项目

3、4和5分别对应于治疗剂、增强剂和手榴弹。

治疗剂有药和药袋两种,后者恢复较大。

在倒地死亡状态下(黑白屏),可以使用其他人用的医疗包重置倒地次数。

增强剂是黄原酸盐(+力量),紫色(加快冷却速度),蓝色(提高攻击速度和移动速度)。

被攻击也能增加冷却速度。

手雷分为火雷和爆炸雷。

前者抛出后,经过短暂的大范围光断,会在大范围的地面上连续产生火焰,烧死敌人。

后者投掷后会产生大范围的重打断效果和大范围的瞬间伤害,伤害由中心向外递减。

同时宝鼠(埋~)会掉落金色火焰雷和爆炸雷,造成更高伤害(一张地图也有固定刷新点)。

武器

除了力量,武器还有特殊属性,根据武器种类不同而不同:体力值(格挡值)、有效格挡范围、破甲、破盾、无视盾、高刚性、砍杀、持续伤害(流血或灼烧)等。

同时,在武器的持续技术中,并不是每次攻击都能触发武器的所有属性。

例子:雇佣兵长戟,第一段和第三段轻微攻击盔甲,而第二段不。

近战武器是用来做什么的?

武器一般“强”的准则:轻攻,横砍,轻攻,第一阶段穿甲。

结论

佣兵戟,矮人单手斧(but+盾),精灵Glaive,赏金斧比砍刀,法师火剑伤害高。

当然,如果不需要轻攻,不需要砍重甲,完全可以忽略上面的话。

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