觉醒国家的将军是什么君士坦丁?不好用。很难吗?让我为你揭示康斯坦丁的独特魅力。
一、总则的详细内容
一般质量
《传奇》
人才配置
步兵、驻军和援助
战场定位
“辅助”和“驻军”
启动方式
“最强领事活动”
背景故事
弗拉维-瓦列里乌斯-奥勒留斯-君士坦丁,又称君士坦丁一世、君士坦丁大帝或圣君士坦丁,罗马帝国皇帝;他是第一个信仰基督教的罗马皇帝,和他的盟友李思尼一起颁布了米兰圣旨,承认基督教信仰自由。在他的鼓励下,基督教的势力和影响迅速扩大,成为一个政治势力占主导地位的合法宗教。因此,君士坦丁是欧洲和基督教历史上的关键人物之一。
康斯坦丁出生在麦西亚的内索斯;年轻时,君士坦丁主要在东方为最高皇帝戴克里先服务;戴克里先和马克西姆退位后,英国加入了她的父亲;次年7月,君士坦丁一世驾崩,英国军团在英格兰北部城市约克建立君士坦丁。他是西罗马的奥古斯都,派兵控制不列颠和高卢。后来,君士坦丁在西方被伽列里乌斯改名为凯撒,在随后的几年里,君士坦丁在罗马西部多次自称为奥古斯都。
东方奥古斯都戴克里先的继承人伽列里乌斯死后,包括君士坦丁在内的四位奥古斯都展开了权力之争,也称四帝之争;君士坦丁和李思尼反对马克森提乌斯,翻越阿尔卑斯山占领意大利。随后君士坦丁在米尔维安桥之战中击败了马克森提乌斯,马克森提乌斯逃脱后落水身亡。31年,李西尼与君斯塔尼亚结婚,巩固了他们的联盟。与此同时,两位奥古斯都签署了米兰敕令,赋予基督教在帝国的合法地位。
31年,李思尼在小亚细亚打败马克西米努斯和君士坦丁瓜分帝国,但他们之间的和谐只维持了一年,就此投入了新的争夺帝国主导权的战斗。第二年的冲突没有结果。324年,打败李西尼。在李希妮的妻子向康斯坦丁苦苦哀求后,李希妮在性命担保下投降了。然而,在随后的一年,君士坦丁以阴谋和与蛮族通奸的罪名绞死了最后一个李思妮,成为帝国唯一的统治者。
君士坦丁一世试图取消以前的四帝共治制度,但帝国的混乱迫使他任命自己的亲信为共治者;君士坦丁一世最初任命长子克里斯普为凯撒,却被继母法奥斯塔陷害处死;君士坦丁很快以通奸罪处死了法奥斯塔。他任命她的三个儿子包围凯撒,控制不同的地区。君士坦丁实际上继承了戴克里先的做法。
君士坦丁一世时代,罗马帝国成为军事官僚国家;废除近卫,换上大批蛮族士兵参军。一般老百姓都是靠自残来逃避兵役;臃肿的官僚机构甚至更大;制定了一些保护穷人的法律,但由于普遍无法无天,这些法律很少得到执行;奴隶惩罚变本加厉;阶级依恋增加;总之,君士坦丁一世继续主张戴克里先引入东方君主专制礼仪,以完善戴克里先的君主专制制度,通过公共强制手段克服罗马的经济危机。
君士坦丁在生命的最后正式信奉基督教洗礼,他是分流派受洗的。原因是在黑马和贾丝汀时代,基督教信仰发展的早期信徒认为,洗礼具有洗清罪恶的作用,但对于赎罪来说,它意味着:只宽恕洗礼前的罪恶,允许差异;但一般认为受洗后,恩典只有一次脱罪的机会,所以受洗被延迟到他去世。但按照当时的标准,或许可以证明他虽然接受了基督教,但并没有真正的信仰精神,只是顺应了政治的需要。
二。技能分析
米兰皇家法令
技能优势
康斯坦丁主动技能米兰圣旨是一个以团队增益为卖点的强力技能。它释放技能降低攻击目标百分比的攻击属性,同时附加减伤光环,降低敌人对自身和周围友军造成的所有伤害效果。额外的减伤光环没有受益人数限制,类似圣女贞德。只要全程坚持康斯坦丁,技能就会获得免费减伤效果,非常好用,真的好用。
君士坦丁的减伤光环是为数不多的可以降低群伤威胁,提高友军生存能力,让配置更加激进强大的光环。比如面对孙吴或者埃塞俄比亚这样的团战杀手,或者骑兵,会陷入一个非常尴尬的境地:你的主输出突然变成肉,你杀不死。尤其是面对这种情况,骑兵只能选择放弃集火撤退,这就能卡在骑兵的团战战术里。
技能缺陷
君士坦丁主动技能米兰圣旨说是减所有伤害,但我说减伤害的发挥离不开防御属性,直到你减一百点伤害。所以技术废或者属性低。
圣光十字架
技能优势
先说说君士坦丁4号技能圣光十字的好点。首先,当部队实力低于血线,即满足技能效果触发要求时,获得强力治疗,在接下来的时间里,获得盾牌时获得大量技能减伤效果。这几乎不是一个强大的应急供应。可以加强耐力,可以让康斯坦丁在野外有更好的耐力,回家还可以提神醒脑。可以吗?当你驻扎在大楼里时会有奇效吗?
虽然有强行捆绑的嫌疑,但这东西的癌症级别在埃及之战中一点都不低。嚎叫,我已经被这丫弄的特别不爽了,技能伤害降低。面对成吉思汗这种靠技能输出伤害的技能指挥官,君士坦丁会是他们的天敌。比如康斯坦丁配查理,或者亚历山大,玩骑兵。那个是吊着玩的,不要太放松。
技能缺陷
听起来很强烈,不是吗?其实槽点都满了,尤其是技能用来守城的时候。你可以想象一下双重检查守城的情况,康斯坦丁准备买两个升级版,人多的时候,不在线的对方一定不会笑傻;其次,君士坦丁的第二个效果,听起来很强,是真的,但是基本上,你是绝对不会用的。说真的,所谓的屏蔽无非就是薄薄的保鲜膜。
你能想象在赛场上的盾牌效应在搭配上,完全不起作用吗?如果护旗手要触发技能减伤效果,你也要拜佛,祈求中头奖的运气;你坚持最后新加的珠宝幸运金币只能增加中奖概率。而且对于属性流派来说,你不拿头奖别人在乎也没用,欧洲皇帝近再世也没用。他的输出模式一点都不伤技能,哥们。
一般摘要
关于君士坦丁和他的地位有各种各样的观点。君士坦丁不同于传统的步兵指挥官,但又不同于亚历山大的表现:君士坦丁是一个谭府,在谭的程度上不如理查一世,攻击性也远不如亚历山大;而康斯坦丁则可以提高团队生存能力,团队容错能力,降低射程打击能力的威胁。他有更多空队友,打野团的时候可以更有攻击性。
但是,康斯坦丁最大的缺陷在于他的自保能力,这种能力是建立在他的朋友而不是他自己的基础上的,而这个缺陷也意味着康斯坦丁,如果你的队友是麻瓜,那么给他加上各种光环也是没有用的。他们总有办法自杀;坦丁的保护能力也是有限度的。如果他不坚持,他想带一根铁木或者一条狗出门。那只能说再见了。请不要小看盟友的脑残。
三。天赋点数法
这是一个有自我恢复能力的天赋,比如理查德的。可以不断触发天赋效果,恢复后获得提升永久攻击属性的能力,弥补伤害缺陷。
这与亚历山大或查理等常规人才相匹配。
君士坦丁堡的守备天赋。与武则天搭配,对骑兵会有奇效,但必须是有一定魔变的纯兵空。比如遇到属性流,可以减少技能伤害点数到属性。
这是一个可以混兵的守备天赋,但最好是纯兵,也是我在埃及经常用的一套。我带孟新去实地,谎称用纯士兵天赋,其实就是这一套,默契训练的效果还不错。比起纯军人,还是逊色不少。
四。玩的体验
康斯坦丁是球队野战战场脆弱的保护伞。保护友军,保持和谐行进,不要离队。那么对方玩的狼群战术就被打破了。如果你离开了队伍,你就会被食物吃掉,所以记住,战斗紧紧的粘着他们,或者他们紧紧的粘着你,否则会很困难。
君士坦丁的个体缺乏输出手段,即使短时间聚火也很难杀死单个目标。你的任务是提供光环效果覆盖而不是输出。不要离队,也不要互相追逐,尤其是骑兵。灵活运用自己的辅助天赋灵活性,进出战场,是君士坦丁的强项。阵地战是他的强项。
对决,尤其是亚历山大,最爱亚历山大和理查德。联动能力强,快速刷新技能覆盖脆弱状态,增加护盾覆盖频率,还能增加君士坦丁四技能触发概率,降低技能伤害。非常适合团战。