战锤末世鼠疫2猎人加点

黑鲔鱼2022-09-16  20

战锤末世鼠疫2加点天赋常见误区图文详解 赏金猎人加点怎么加

最后瘟疫2赏金猎人加一些。怎么加?虽然很多玩家喜欢玩这个职业,但其实玩家在加天赋的时候会陷入一些误区。所以,边肖今天带来的是战锤末世瘟疫2,有一些天赋,也有一些常见的误解。我不想点进去看看。

加点才华,详细讲解常见误区

猎巫是游戏中相对少有人玩的职业。它很丑,武器也很弱。在不了解专业特点的情况下是不出口的。我一个人玩就有奖励赛,从来没被要求换人。今天写这个攻略只是为了帮助猎巫新手考虑如何入门,如何做高伤害。

常见的误解

先写一个常见的误区。电是存还是不存,电该不该充?

这不是一般的问题。我的建议是你想测试哪种武器。找木桩和铁桩来测试。

比如猎巫的枷链(流星锤),在没有蓄力的三个输出周期里,两个扫都没有破甲,只有掉下来的那个有破甲,也是可以长时间造成同样伤害的武器。

比如初始武器配枪+剑,无威力的平攻500左右无破甲,而威力不是1250左右破甲,威力1650左右破甲。

所以要不要蓄力,取决于你想用的武器。

目前已经经过实战检验。有两套比较好的打赏金的方法,尤其是打BOSS的情况下,可以减轻队伍的压力,尤其是在高难度下有固定BOSS的地图的情况下。

添加一些天赋

第一套是加连枷链+弩(这种弩拥有15发子弹的容量)天赋:

第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。

因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。

第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。

第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。

其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。

输出刚刚讲了,不赘述。近战武器的选择主要是基于枷链可以破甲不蓄力。其实弯刀斧头都可以用,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。

主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。

第二套是剑(对,你是对的)+加特林(对,你是对的)天赋加成:

减少武器扩散的第一层是给加特林的。

第二个原因同上。

第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候就要转加特林来用,报损。

第四,第五,同上。

有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。

用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测量的最长伤害是500以上。最远距离的输出几乎看不见。

那为什么用这把枪?因为这把枪的杀伤是近战杀伤,可以触发被动效果。没错,可以引发这种被动效应:

所以只要用这种子弹打人,一定是暴击,总能打中。实战中可能会打空,效果其实不如连弩,所以在队伍中只要不打BOSS,基本就是辅助清怪,辅助特殊怪的位置。

关键是降低冷却可以给加特林更致命的伤害。目前除了乱蛋在啃我(但是我输出太高了,他们真的在追我...),基本上首领的伤害是首屈一指的。

以上是对游戏中赏金猎人天赋常见误区的详细解释。希望能对更喜欢玩这个角色的玩家有所帮助。

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