末世鼠疫矮人结界石

活塞销2022-09-16  13

末世鼠疫2矮人使用心得分享 末世鼠疫2怎样玩好矮人 基础操作

战锤瘟疫2喜欢矮人的玩家很多,但是玩好矮人的玩家很少。矮人作为冲锋在战场前线的角色,如果没有很好的掌握游戏,就相当于抢着送人头。这里的边肖是为喜欢矮人的玩家准备的 光 分享战锤瘟疫2矮人的经验。想了解矮人体验的玩家不要错过。

矮人经验分享

破碎的铁血战士和收集雕像的城镇建筑。

基本操作

第一节,告诉新人游戏中的钥匙。

1.按G通话,按G通话,按G通话。说三遍。和队友交流还是挺方便的。打字不仅慢,而且我不会打中文,很烦。

2.按T标记特殊的敌人和物品。有标记的将显示蓝色边框。你可以用这个记号簿和药。

如果第一时间自己解决不了,就标记出来给队友看,自己解决。这也是更重要的。

对着敌人按下T来标记他。有时候看不清的地方按T(盲按)。也许你能找到连自己都看不到的敌人。。这种可能性是存在的。

3.先按住右键防守,同时再按左键。时机成熟的时候,可以挡住(推开)敌人。每个格挡消耗一个防御盾(格挡时,你的屏幕中间有一个显示金黄色的小盾标),但是用完了就不能被格挡了。过一段时间,护盾就会恢复。

4.同时按下箭头键和空格键,可以往这个方向闪避(W+空格只是向前跳,其他的会快速移动一小段距离,这就是闪避)。躲闪和格挡要多练习才能正确释放。

远程武器介绍

A.弩和火枪。左键直接射击;右键射击,按住一段时间,这样精度会降到最低。

B.双管火枪。其实是霰弹枪(喷枪),可以连发,两发后装一次。

瞄不准。右键是用枪托击退敌人,没有伤害。

一颗矮人的大子弹有多少颗小子弹?这是我无意的困惑。一点技巧就能解决这个问题。找一面稍微平整的墙,离墙再退几步,然后对着墙开枪。小子弹会发散,造成弹坑。有九个弹坑,也就是说,九颗小子弹。

这个实验也告诉我们,在一定距离上向一大群敌人开火,可以使小子弹尽可能分散,从而击中更多的敌人。开个人喷太浪费了。

如图所示。

这里是两个矮人的高科技。

C.铁龙火炮。点击,就喷,定时升温。

按右按钮储能,意味着热量会上升。能量储存是有上限的。当你看到热棒不涨,那就是满能量储存;此时再按左键,会长时间持续喷火,对敌人造成伤害。

持续喷火时,矮人移动非常缓慢,几乎无法移动。

矮人的这两种远程武器消耗的不是子弹,而是热量。当你拿着这两件武器时,屏幕中央会显示一个加热条。

当你用这两种武器攻击射击的时候,热棒会上升。停止射击。一段时间后,武器会【降温】,即加热棒会自动缓慢下降。

可以按R键快速冷却武器,加热条会快速下降。但如果加热棒是红色或橙色,此时使用急速冷却会伤到自己;白色的,凉的快就不疼了。

如果你的热量棒是满的,也就是过热的,那么你会有以下反应:一是你的身体不受控制地向前移动,你无法操作;然后你会自爆,血量全失,对周围的敌人造成伤害(开了友伤就有友伤)。根据我的经验,这种伤害只会持续几秒钟。精英和特殊敌人。

好像过热的时候一直按R,有几率自爆后会留下一丝血迹(绿色);好像附近有很多敌人的时候,自爆的可能性很小,或者(敌人帮你吸热?

问:如果在没有满电的情况下按下左键会怎么样?

回答:会根据你储能时间的长短,热量上升的多少,喷火的持续时间来判断。

问:积蓄能量后不想出手怎么办?

答:只需松开右边的按钮,就不会有热量上升。但是不要按左键,哪怕只点一下,喷一点火,那么储存能量的热量就会被消耗浪费掉。

下面附上我玩矮人点的天赋:

在大门口左转,上楼梯就行了。

场地中央有一个假人,附近棚子下还有两个。这三个都是一般的假人,没有重甲和盾牌。

城墙上还有两个带盾牌的假人。其实他们是以游戏中的精英鼠三角盾为原型的。他们可以被看作是那些有沉重盔甲和盾牌的人。

按E键移动虚拟对象。

如果你用武器攻击假人,假人会受到伤害,伤害的具体数值会从假人体内跳出并显示出来。

因此,在假人的帮助下,我们可以分析和测试游戏中所有职业和所有武器的属性排名。

训练场的一些事情

1.手榴弹的伤害没有办法测试。如图,没有回应。

2.你无法测量自爆伤害,也无法测量铁龙双枪的右击伤害。、

3.挡推假人,假人无反应。

4.假人可以放成一排或者一组来测试武器的群体伤害,比如带扫的近战武器,比如喷枪,铁龙枪。

更正:

1.右击矮人的喷枪用枪托打人是有伤害的,伤害不低。它能杀死一个怪物。

2.我之前关于矮人热白条的解释是通过点击【减少热量消耗】日礼计算出来的。不点这个天赋,消耗更大。

3.普通武器右挡,然后按左按钮推人,不挡。格挡是指敌人在格挡状态下攻击你,被弹开。

力量对武器伤害的影响

1.武器的攻击力与其强度有关。实力越高,攻击力越高。

2.武器的攻击力与武器本身的属性无关。

这个实验很简单,控制变量就行。

我把力量保持在400,用矮人火枪做实验。一个幂是5,另一个幂是148,造假者伤害一样,43.50。

力量增加,伤害增加,54.25,此时力量为479。

如图所示:

因为实验一的结论,我们只能对各种武器【不同类型】的强弱进行排名,而不是对每种武器逐一分析。武器是武器的全部。

保持其他装备不变,换个模板武器,同样可以控制威力。模板的力是5,没有特殊属性,不会影响实验结果。

武器暴击率

暴击是致命一击,但是翻译不一样。暴击伤害不是两倍。

打头部然后暴击,伤害最高,但是概率感人。

暴击率和暴击伤害加成可以通过装备的特殊属性获得。

所以你在测试的时候,要多打两次,不能把致命一击和暴击误认为是普攻,否则一定会得出错误的结论。

如图所示:

其他影响武器伤害的因素

首先,我们不用实验就知道。

1.击中敌人身体的不同部位会造成不同的伤害。头和身体只有两个区别。

2.技能和装备的特殊属性和天赋。

3.无论敌人有盔甲还是盾牌。

4.混沌和老鼠不一样,伤害也不一样。装备也有加成区别。

5.力量药剂。

如图所示。增益很高。左下角有个标志,证明我吃过药。

攻击距离对伤害的影响

有些武器,距离越长,伤害越低,这里主要是指距离远;有些武器不会。

如图所示:

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