1.武器推荐
我觉得精灵可以用的近战武器有两种,精灵斧和矛。属性图如下:
矛基本体力三分,有效挡位范围前方180 deg,适用于清理无钉鼠潮。厚重的盔甲需要重击头部。后期巡逻部队和装甲部队数量增加后,行动复杂。
斧有两个基础体力点,有效格挡范围60 deg直走。,可以对装甲单位和持盾单位造成有效伤害。斧击可以杀死风暴鼠,击碎持盾单位的护盾,是强烈推荐的武器。
弓的推荐就是这种速射弓,有大量备用弓箭的优点(这个优点后面会在天赋里说明),左键射速高。在火弓右键储存的状态下,和杀死所有没有盔甲的普通单位是一样的,在对抗没有盔甲的单位时,也不比长弓差。但是,如果你击中了一个重装甲单位,你需要多次爆头才能完成杀戮。
2。人才推荐游乐园
慢慢恢复血容量。天堂的被动回血只能回到最大血量的50%。如果团队接了白本,可以回的血量也会减少。我没有测试血液回流的频率。感觉十几秒。
截击
迅速打出三支自动跟踪箭。卡琳的主动技能可以在几秒钟内杀死所有精英怪物和风暴鼠,并且它具有跟踪功能,以便在紧急情况下无需精确瞄准即可杀死有威胁的单位。追踪优先级是boss >:精英>:是>:否,如果精英在一群重甲后面,可能都打重甲。
箭头风暴
增加备用箭的数量,快弓的备用能量可以增加到74。
留着路人的弓
远程伤害没有衰减。这个游戏的远程伤害是衰减的,重型远程武器的衰减伤害会少一些。这种被动性保证了速射弓的远程输出伤害。
对于一线人才有两个建议。安娜·塞勒玛之怒(加5%攻击速度)和莫莱黑格嘲讽(加5%暴击),暴击推荐后面。
第二个推荐的天赋是猎女(25%以上HP,暴击加伤害)和秘雏(爆头加50伤害)。
三楼推荐艾尔莎的拥抱加快天堂回复频率。瓦尔的回箭效果在你的天堂不生效的时候不会生效。也就是说,如果你有50%以上的血,你就不回箭了,你也拿不到多少利润。
第四层推荐割草天赋(一想到割草我就有点激动),凯恩的欲望(杀回血)面对鼠群效果不错。
第五层是保证精灵长时间远程输出的核心天赋,科尔努的祝福(用主动技能回复弓箭的备用箭)。这个天赋让小精灵真正成为了弓箭手,快速火弓一次可以回复38箭,非常惬意。
3。基本游戏在我的认知里,精灵弓箭手是一个远程火力压制和杀戮精英的角色。精灵本身就脆弱,不能站在前排。除非遇到紧急情况,否则应该存放。储存的力量会造成更大的伤害,可以杀死没有护甲的普通单位,省箭和箭,效率更高。精灵要时刻注意周围的情况,杀死威胁友军的精英单位。
以下是没有暴击的敌方单位伤害分析。
普通的没有防备的老鼠和北方佬用弓一敲就死了。
头盔式美国佬和双斧,许立会死一次,轻点两次。
烂头盔,许立鞠躬三次才死。
风暴鼠,点头保存能量三次去死。不如砍一斧,狠狠地砸。
混沌战士,不点头就不要用弓射。你得拍你的头很多次。给队友或者砍一斧。
机枪和喷火鼠需要三次点头储能。
叉鼠,风暴术士,水蛭,蓄力两次。
刺客鼠只需要蓄力,但是要准。毒气鼠也是。
当然,如果你有F,除了混沌,以上都可以秒。
瘟疫2精灵天赋+武器+玩法的详细介绍已经完成。不知道怎么玩的同学可以做个参考,希望对大家的游戏有帮助。