今天边肖给大家带来一位玩家分享的《侠客行》的武学伤害和实用性分析。不知道哪位武艺高超的玩家。和边肖一起来看看吧!
说明大概会从以下三个方面来评价,【单体】、【群攻】、【耐力】,满分5分。【实用性】 mdash mdash这个一般从起始时间分析,不计分。
那么我们来说说一些一流的武功:
一或六脉神剑:
[单体] 4
理由:在这里,估计很快就会有一堆人跳出来。六脉连击和无视,招招都和死亡挂钩。为什么只给4分?因为前面已经说了是单一的武功技能,其他的什么都不会考虑,所以不谈花,左右互斗,下面也是一样。与武器相比,拳头攻击有先天劣势。而且连击的概率是37.5%(虽然实际感觉比这个高)。即使一轮打两次,单伤害依然不是最强的,拿不到满分。
【群攻】5
原因:3个方块在一条直线上,2个方块在两种类型的范围内,忽略,连击,出血。还有什么能比这更强,所以六脉无疑能拿满分。
【耐力】1
原因:蓝耗,极蓝耗 hellip hellip一型600,二型900,经常会出现没有蓝的时候吃药疼的情况。当然也有朋友已经给出了解决方案,比如各路学者。但是我说我只考虑过单武术。当然就算杀了对方也不用考虑耐力,但是武林盟主之战呢?
[实用性]
最早的时间是三年八月,不算晚,但也不算早。很难上手。要求走兰亭线,六维100(四年前四月)。利用外星人事件并不难,但对新手来说可能有些苛刻。
二、独孤九剑
[单体] 4.5
原因:一类无视,二类无视,三类无视,加上剑类武器和宗师at Arms的最高攻击,本身攻击就是最高的。傲天剑还加暴击,第二式自带破绽效果。基本上10剑9暴击,简单粗暴。
[组] 2
原因:还好第三种有个板块 hellip hellip否则,这里不会有分数。
【耐力】3
理由:三式霸凌的效果还是挺阴的——霸凌,不用考虑成本和内力。但是霸凌之后,有一些背伤,比如突然暴击或者重伤。你会渴望身边有个奶妈。
[实用性]
大部分玩家应该都知道新手村乞丐送人要3500元,但是要求是武学150,而且在活动中加入了武学。最早应该是在第二年中后期可以学到,算是一级武学起步比较早。
第三,无限刀法
[单体] 4
原因:两型左右打架。虽然不如combo,但也是仅次于combo的。虽然不是无视,但是也有朋友建议可以带毒刀和破甲,已经接近无视了。3型是最无限带攻击BUFF的,但是一般情况下,第一回合能打到敌人的时候,最好上去砍。最好不要胆小或者只用一轮BUFF就可以了。
[组] 4
原因:两个正方形在一条直线上,三个正方形在一条直线上。找角度,一般能打几个,左右也有相互竞争。
【续航能力】2.5
理由:嗯,反正不用考虑蓝耗,先考虑干掉对面就行,别被对面干掉。
[实用性]
无限刀法作为逍遥谷的自有武学,为逍遥谷赢回了大部分面子,起步早。2002年6月在逍遥谷游玩时获得,但切记要去刀法高点,以免仅凭刀法经验值学不到。
(未完待续 hellip hellip)
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