《侠客行传奇》共有十种内功,增加气血、攻防、轻功等。不同的内功有不同的物理战斗效果。这里给大家分享一下侠客内功的一些优缺点。我们来看看十大内功哪个厉害。
练魔术。
1、逍遥艺术
练习:第一年,初期心法适中,没有心法的时候,练习加属性。
身体:简单的恢复气血内力。
2.东方系列
锻炼:第一年就可以得到。增加的攻防属性比第一个好,但是它只损失了10点内力,无关紧要。没有更强的心法可以练。
体力值:比第一种心法的体力值要好,同上。没有其他心法的时候,可以用以下。
3.金翅雀作品
锻炼:这种心法的特别之处在于,你在练习时增加3000点气功经验。练两次相当于练一次气功!但是气血,内力的加成少了,攻防的加成也少了。个人不推荐。
身体:固定闪避20%,移动动作+1,高或低,不推荐。
4、小无工。
运动:气血内力多加,日月内力可选其一。日月攻防更强。建议练完天龙八部功的背,还是挺好的。
体力:相比日月,体力要好很多,在于模仿吸收内力。降龙十八掌、六脉神剑等强力招数,都是消耗内力。其实内力上限可以通过喝酒,喝茶,吃鱼吃菜,刷战来刷上来。有爱心的朋友可以用以下。
5、太阳和月亮
锻炼:采取这种内功心法的朋友不计其数,却得不到那点点非功德。事实上,相对于小无功和气血加成,攻击和防御都高于小无功。只是体力不如小力而已。如果不打算用没有物理技能的朋友,建议走这种内功,这种内功是练成龙的八股文后加属性最好的。
身体:递进式攻防,但需要多回合,中前期战斗回合不多。
6、田补功
运动:补充气血最多的内功,攻防也不错。建议后期努力练习,可以说是补充气血最快的心法。第二年你就可以拿到了。强烈建议练习。
体力工作:体力工作也不错。在没有得到后期强大的体功心法技能的情况下可以过度。
7.五毒与红色火焰
练习:加的属性不够,主要是毒加4。准备练背毒掌法的玩家可以考虑,但是真的不建议练。属性真的太差了。我拿的早,和天龙差不多时间就能拿到。
体力:体力还是很不错的。当两个敌人中毒时,清除减益效果非常好。建议在中前期使用。
需要强调的是,敌人的中毒、破甲、内伤、出血debuff是可以叠加的。也就是说可以叠加2层以上的毒,可以大大降低敌人的攻防。内伤可以瓦解敌人的体力。觉得夜叉躲避太多就给他内伤,觉得龙王攻击太猛就给他几层毒。
8.芬芳的花卉珍品
练习:加7次攻击,所有内功加最高攻击。并且拥有1500点轻功经验,相当于轻功修炼的四分之一。增加的内力更少。不建议练习,但是对攻击比较敏感的可以在练完天龙八部之后试试。
体力:最BT的内功心法来自体力。连杀可以配合龙十八掌(互斗)、六脉神剑(连斗)、无涯刀法(互斗)等强力范围输出技能,实现杀小兵后两个动作,清场最好。
9.老虎咆哮
锻炼:气血,内力一般,攻防都还不错。练完天龙,血气上限够了之后,就可以练了。
身体:也是bt内功,积累暴击和反击,最高50%,血量低于怒气的40%。建议玩武林联盟主线。3连战第一战虽然没有残花那么厉害,但是第二第三战可以帮你快速解决夜叉和龙王。建议搭配一些攻击力比较强的招式,比如野拳、孤剑、降龙十八掌、无极刀等。建议使用这种没有邪线的物理技能。第一,清杂兵慢。第二,如果控制不好,暴击+对打很容易被反伤打死。
10.禅莲功德
练习:增加15点防御。这种做法相当于给自己加了一层龟壳。喜欢慢慢玩的朋友可以试试。
身体:抗伤害,清除所有debuff,2格内给队友加防御。都是非常实用的防御功能。这个方法是龟派法,是看谁能活下来的竞赛。
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