一.元素法师
(一)被动技能
元素抗性(修改)-新效果:减少冰、火、风、土伤害15%。
扩展(修改)-新效果:每5点智力点攻击1%。
增加——每增加一个火元素精华,增加自己3%的攻击;风的每一个元素都是必不可少的,增加其护甲穿透5%;每个冰元素都是精粹,增加8%的双防;大地的每个元素都是精华,增加其最大生命极限5%。
魔法涌动——使用奥义书后,整体属性提升100%,之后每5秒降低10%。
(二)七层天赋
冰霜之盾-元素之盾最大吸收生命增加10%。当盾牌存在期间受到攻击时,有33%的几率降低敌人30%的移动速度。可以叠3层3秒。
火焰之盾-元素之盾最大吸收生命增加5%。在护盾存在期间,可以持续灼烧周围的敌人,每2秒造成300%的攻击伤害。
风暴之盾——元素之盾最大吸收生命提升5%,盾存在期间移动速度提升15%,最终闪避率提升10%。
(三)八层天赋
滋养大地——使用土壤技能造成伤害后可以恢复3%的最大生命值。
烈风穿刺-当风技能造成伤害时,有50%几率触发闪电,无论防御如何都增加200%伤害。
快速冷却-冰刺技能的冷却时间减少到6秒,每次使用冰刺技能,所有技能的冷却时间都会随机减少1到3秒。
二。魔术师
(一)被动技能
黑暗强化(修改)-新效果:当你获得黑暗之力时,你也会增加5%的攻击力。
黑暗仪式(修改)-新效果:有效期内额外增加6%攻击加成。
邪恶交易-根据损失的生命值增加攻击力。生命值越低,攻击力加成越高。每损失10%生命,将获得2%攻击力加成。
扭曲的知识-你的负面影响可以为你提供2%的伤害恢复。
(二)七层天赋
末日灾难-精神枷锁效果不管最后防御如何都会造成额外300%的黑暗属性伤害。
奥义书范围内的地狱之门——敌人每秒减少最大生命值5%,对首领怪物无效。
Time 空 Gate-Time 空穿梭成为一个冲锋技能。最大充电时间为3次,每次充电的冷却时间为20秒。
(三)八层天赋
通灵法——每次使用基本功,有12%几率召唤黑猫。
至黑暗时刻-在你施加的负面效果存在期间,敌人移动速度降低20%,防御降低35%。
不祥之物——黑猫周围的敌人持续受到150%黑暗属性伤害,无法恢复生命值。
三。追逐者
(一)被动技能
匕首之掌握(修改)-新效果:受穿刺效果影响的敌人移动速度降低20%。
形移(修改)-新效果:移动速度每增加10%,伤害减少1.5%。
杀死-对生命值低于5%的敌人造成双倍伤害。
失能之心——每次释放辅助技能,可以恢复1%损失的生命值。
(二)七层天赋
鬼影——每释放一个辅助技能,会获得2%的最终闪避率,持续5秒,最多叠加5层。
深度伤害-奥义书的每次攻击都会提供风暴连击点数。
风暴之眼-拦截和利刃风暴都能提供30%的移动速度提升,持续3秒。
(三)八层天赋
风暴-专精期间所有基本技能的冷却时间减少到8秒。
双刃斩——你的移动速度每增加10%,普通攻击造成的伤害增加10%。
神秘之刃——对于烟雾弹状态的敌人,风暴连击触发的伤害一定是暴击。
四。影子舞者
(一)被动技能
准确度(修改)-新效果:攻击时有3%几率造成100%无视护甲的攻击。
暗影攻击(修改)-新效果:普通攻击增加20%额外黑暗属性伤害。
药剂大师-普通攻击有12%几率延长暗影药剂持续时间1秒。
闪避-当受到攻击时,你有3%的几率在3秒内减少25%的伤害(没有内置冷却)。
(二)七层天赋
幽灵攻击——使用辅助技能后,提高自己最终闪避率5%,持续5秒。
不定-第一期直立时受到的伤害降低40%,第二期无敌。
恶化-多重刺拳可以增加敌人受到的伤害20%,持续4秒。
(三)八层天赋
飘忽不定-攻击时有2%几率隐身3秒,仍可攻击。
快速打击-当专门技能消失时,凿击,偷袭,伏击和黑暗破坏的技能冷却时间减少一半。
恶意意识——对于中毒状态的敌人,50%的意义被忽略,免于伤害。
V .火焰使者
(一)被动技能
热血沸腾(修改)-新效果:每次使用普通技能增加暴击强度8%,持续5秒,最多叠加5层。
Efreet力量(修改)-新效果:额外20%火属性增强。
神威-被暴击会减少你在接下来3秒内受到的伤害5%,可以叠加3层。如果叠加,造成的伤害增加20%,持续5秒,然后再叠加。
易燃——攻击处于点燃状态的敌人有15%的几率使周围的敌人也被点燃。
(二)七层天赋
火焰之子-火焰伤害减少10%,在炎盾状态下免疫火焰伤害。
无处可逃-融化生命之锁的射程增加25%,并对敌人产生3秒的固定效果,每次击中敌人减少1秒的冷却时间。
灾难大师-火刀施法后攻击力提升15%,持续5秒,暴击时提升10%。
(三)八层天赋
火焰爆发-如果火焰爆炸击中被点燃的敌人,将导致其爆炸,对周围所有敌人造成同等伤害。
熔岩之心-攻击被点燃的敌人有10%的几率回复5%失去的生命,冷却3秒。
热魂-正直技能的燃烧之炎释放额外一轮火焰。
六。黑暗伯爵
(一)被动技能
风之优雅(修改)-新效果:每次使用普通技能可以增加10%的闪避强度,持续5秒,最多叠加5层。
战斗技能(修改)-新效果:额外增加8%双倍防御缴械。
风之化身-受到的持续伤害减少25%。
深度感染-撕裂伤害增加45%。
(二)七层天赋
瘟疫之王-疾风之蝠,持续对附近的敌人造成100%伤害,并且敌人无法复活。
虚空之主——虚空造成的伤害提升150%,造成的伤害有40%会自愈。
像石棺枢轴-石像鬼加倍治疗效果,减少其他技能的冷却时间6秒。
(三)八层天赋
黑暗——开启意义时,周围敌人沉默,无法享受加速效果。
共振-当在奥义书期间受到伤害时,相连的敌人将受到同等伤害的30%。
顺风时-暗影之风增加自身移动速度30%,免疫所有减速和控制效果。
七。极地射手
(一)被动技能
冰晶刃(修改)-新效果:新冰冻的敌人暴击强度提高50%。
老练的射手(修改)-新效果:射出的致命箭将有40%的几率产生3秒的初始冻结效果。
北风之主-暴击率增加5%。如果在初始或深冻状态下对敌人造成暴击,可以暂停其冷却2秒。
冷适应——处于减速状态时,自身伤害降低10%。
(二)七层天赋
冷血——每释放一次普通技能,立刻驱散自身2个负面状态。
极地风暴-你对冰晶漩涡内的敌人的暴击率增加10%。
冰晶反射-获得5%的法术反射属性,每次使用辅助技能都会增加到25%,持续4秒。
(三)八层天赋
冷箭-专精和奥义术必须对血量低于30%的敌人至关重要。
溅射冰晶——对新冰冻和深冰冻的敌人造成暴击,对周围所有敌人造成500%冰系伤害。
支点——初始和深冻状态下敌人对你造成的伤害降低30%。
八。丛林猎人
(一)被动技能
猎人本能(修改)-普通攻击忽略10%护甲,增加到15%【普通攻击额外忽略目标5%防御】。
生存本能(修改)-每层1%最终闪避提高到2.5%【每层额外增加1.5%最终闪避】。
全弓射击-生命值高于70%时造成的伤害增加10%。
开弓之箭——普通攻击伤害提升20%,可命中目标数量增加2个。
(二)七层天赋
游走-快速姿态时最终闪避提高5%,不会被暴击。
逐星逐星逐箭-不增加50%伤害,使用后增加15%防身释放,持续7秒。
日落打击——普通技能施放时,有50%几率驱散敌人1增益状态。
(三)八层天赋
快速射击-普通攻击有25%几率减少普通技能冷却时间1秒。
多次发射-每次锯齿箭被触发时会发射两支箭。
皮甲护甲-直立增加50%伤害保护,减少10%物理伤害。
九。圣殿战士
(一)被动技能
剑法修炼(修改)-跳劈后自身攻击力提升5%,持续3秒。
Raid(修改)-双防提升8%。
护盾——当你受到伤害时,有17%的几率使用护盾反击目标,对目标自身防御造成8%的伤害,降低目标10%的攻击力,持续3秒。CD3秒。
战意觉醒——自身伤害增加5%,生命值在50%以下时,额外增加5%伤害减免。
(二)七层天赋
坚韧将被动减少你20%的控制时间。被控制时增加30%伤害减免。
狂怒-在跳跃和分裂后,你将增加20%的移动速度和8%的攻击力,持续5秒。
盾A-强化辅助盾,施法后10秒内增加35%双倍防御。
(三)八层天赋
烈风-直立风暴剑舞伤害增加到1.35倍,伤害范围扩大到10米。
重剑术-所有由暴击触发的攻击都会暴击2秒。
逆境-当生命值低于8%时,受伤者瞬间恢复最大生命值的20%。冷却时间为90秒。
十、神剑奇侠
(一)被动技能
精神控制(修改)-造成伤害时,有5%的几率额外降低敌人10%的攻击力,持续10秒。
黑暗亲和(修改)-攻击时增加5%伤害。
饥饿恶魔-魔功上限提升10%,魔功获取速度提升10%。
魔法掌握——每次消耗魔法力量,5秒内增加5%伤害,减少10%伤害。
(二)七层天赋
邪恶锁-受到命运枷锁影响的敌人,他们的伤害增加15%。
魔法镰刀——魔法镰刀5秒内增加敌人10%伤害,瞬间恢复100%魔法力。
魔法融合-被施魔法时获得7秒的欺负效果。
(三)八层天赋
恶魔领主-当你被附魔时,伤害减少30%,攻击力增加20%。
黑暗魔法力——每拥有1点魔法力,生命上限增加0.25%。
魔法掌握-每次消耗魔法力,将增加10%的攻击力,持续15秒。
XI神官
(一)被动技能
天堂之羽(改良)-增加10%治疗效果
上帝保佑(修订)-生命极限提高8%。
光源——进入战斗,每5秒治疗周围15米内生命值低于50%的友军,每次恢复治疗者最大生命值的1%。
生命祝福——每次施展技能,15m内友方部队生命上限增加3%,最多叠加5层。
(二)七层天赋
诸神审判——施放光导时迷惑周围敌人2秒,15秒内伤害提升20%。
希望喷泉-增强光喷泉的效果,每次增加治疗量到3%。
力量祝福-强化生命祝福。每施放一次技能,周围15m内友军攻击力提升5%,最高25%。
(三)八层天赋
在神圣祈祷领域,神的领域友好力量的伤害减少60%,攻击力增加20%。
天籁之音-当天籁之音被触发时,附近友军技能冷却时间减少20秒。收到天籁之音效果后70秒内不能再次接受效果。
至强圣光-神圣洗礼基础伤害系数提高40%,神圣洗礼伤害有30%几率附带2秒眩晕效果。
十二。圣徒
(一)被动技能
Sin凝聚(修改)-Sin凝聚基础伤害系数增加50%
冰天使的继承人(改良)-攻击时额外增加5%伤害。
上帝之心-每施放一个技能,奥义书技能的冷却时间减少2秒。
圣冰保护者-最初,圣冰保护者有7层,每层提供额外的5%伤害减免。每次施放辅助或专精技能会融化一层,每次施放奥义书会融化五层。融化的圣冰保护者在20秒后恢复。
(二)七层天赋
蓝光-神圣化时,增加50%冰属性,持续20秒。
坚冰-增加你额外的伤害减免12%。
链接-减少上帝之心的冷却时间增加4秒。
(三)八层天赋
第二次觉醒——直立基础伤害系数增加30%。
神之祝福-施放神之祝福时,获得一个无敌效果,持续1.5秒。
使徒驱动-每召唤一个天使,另一个天使的冷却时间可以减少15秒。
十三。神枪手
(一)被动技能
穿甲(改良)-增加5%,不考虑护甲。
致命爆头(修改)-增加致命一击伤害10%。
花式枪术——每次突袭后施放该技能,5秒内可增加5%伤害。
风暴-对目标连击次数超过10次,自身造成的伤害提高10%,持续5秒。
(二)七层天赋
枪械增加-普通攻击伤害增加40%。
身体秀——花式枪被触发后,提供10%的最终闪避和15%的移动速度。
兴奋剂——急救时,10秒内攻击力提升20%。
(三)八层天赋
死亡浴-枪舞基础伤害系数增加25%。
枪法秀——花式枪触发后,技能伤害提升10%。
麻醉枪-子弹攻击,降低目标30%移动速度,6秒内增加20%技能冷却时间。
十四。军械师
(一)被动技能
机甲熟练度(修改)-召唤师攻击力提升10%。
火力支援(修改)-火力支援基础伤害系数增加100%。
齐心协力——战场中每增加一个召唤单位,所有召唤单位的攻击力都会增加5%,最多5层。
机械辅助——每次召唤一个机械单位,可以在8秒内增加自己5%的伤害减免。可以不止一个。
(二)七层天赋
储备战车-装甲车成为充电技能,充电上限2,充电时间70秒。
老兵素质——每施放一个特殊技能,增加3%攻击力,减少1%伤害。时长60秒,可以叠10层。
战场伪装——瞳孔施放时获得隐身效果,攻击不可见,提升6%攻击力,持续4秒。
(三)八层天赋
武器增强-增加你10%的攻击力和10%的护甲。
军官命令-当你施放军械进行变身时,所有召唤物的攻击力提高30%,持续15秒。
空军训中的压制伤害-空提升25%,伤害时有25%几率增加2秒眩晕效果。