新恶魔的大陆属性怎么加?新神魔大陆的战斗属性有很多种类型,虽然都可以提升战斗力,但是对玩家的实际帮助并不相同。接下来,我们来了解一下游戏中的战斗属性。
一、属性的分类
根据属性在战斗中参与伤害调整的方式不同,可以分为以下几类。
1。基本属性
这种属性是伤害的基石。如果数值落后太多,无论其他属性怎么提升都很难击败对手。就获取难度而言,几乎所有项目都提供了他们的访问权限。
2。直接对抗属性
属性往往是成对的,比如防御和双防缴械,而直接对抗的属性一般是根据加减的结果生成最终动作的数值。这类最突出的属性就是各种增伤属性和对应减伤属性的关系,比如直立增伤和直立免伤。得到最终结果后,将这些伤害递增网格相乘,形成最终伤害缩放比例。
3。比例对抗属性
这种属性也是攻防双方两两对抗属性生成的最终结果。比如暴伤害率和反暴伤害率,攻击者的暴攻击在1: 2的情况下只能造成基础暴伤害加成(150%),在2: 1的情况下大概是200%和215%。所以保证这样的属性至少和对手的对抗属性齐平是一个不错的策略,但是果实积累过多反而会减弱。在这样的属性中,根据自己和对手对应的元素属性,可以极大的改变战局。
4。特定技能属性
一般这种属性只在技能中使用,其特点是不会被上述角色对抗属性减免。一般在技能描述中不会特别指出,比如增加40%的暴击率,就是40%的暴击率不被角色属性减免。他们面对的只是同技能属性的对抗值。
5。特殊功能属性
这类属性提供了一些伤害以外的功能来辅助战斗,比如吸血、生命还手、治疗效果等。一般这种属性不会因为对手不同而造成效果衰减,所以越多越好,不用调整。
二。属性调整
除了基本属性一般广泛分布在整个游戏中,其他属性都可以让玩家根据自己的预期选择比例。
1。宝石选择
游戏中期后,幻境支持元素宝石无损转换。一方面便于灵活转换职业;另一方面可以根据最需要解决的对手转换抗性宝石来瞄准这个职业。
2。卡系统
获得一张卡可以解锁升级多个羁绊,这些选项中属性的偏向性差别很大。
3。神器修炼
每个神器的升级属性都不一样,还会给出很多稀有的最佳属性,比如增加正直感的伤害。选择自己喜欢的属性组合,大量升级,就能获得大量想要的最佳属性。
三。关于属性的思考
知道了属性调整的方法,下面就根据不同的情况来阐述一下思路。我们根据一般玩家和顶级玩家在不同游戏时期的属性来思考。
1。早期
这个时期,对抗效果明显的属性还没有大量投入使用。在这个时期,一般玩家要保证直接对抗属性跟上同等战力的玩家,然后根据战斗思路适当投入闪避、防暴等防御属性,以保证多人尽可能长时间合理击败战力高的玩家。
顶级玩家试图在游戏中获得元素强化等属性,以获得显著的战斗效果,同时保证自己与势均力敌的对手之间的比例对抗属性的过剩。
2。中期
这期间出现了大量的对抗性属性,日常活动不断丰富。玩家可以通过紧密团结在公会周围获得强大的战斗力。这就需要一般球员仔细考虑自己在球队中的位置,然后有选择性的投入 。如果决定在激战中释放增益来保护战力高的玩家不被火烧,可以考虑获取更多的生存和减冷属性,而准备在野外争夺领袖的可以考虑堆积高隐藏伤害,进行奇袭。
顶级玩家的基础属性和对抗属性已经很优秀了,可以开始追求吸血、刺等功能属性,让自己更加全能。同时,他也不能放松观察势均力敌的对手的属性偏差,即使他可以对他们叠加很高的元素抗性、暴伤率等重要属性。
3。后期
这期间玩家之间的属性对抗接近稳定比例,很多百分比开始增加基础和对抗属性的获取渠道。所以属性对抗的精力应该集中在研究新属性和获取稀有百分比属性上。比如这个时期双防的解除,可以让后期硬如铁的对手在达到一定数量后,降低到游戏前期的状态,而防御值本身在这个时期已经很难高速积累。这时候一般玩家的自我定位已经很明确了。他要继续保持中期思维,适当追赶落后的可交易系统,达到和顶尖选手来回的目标。
需要注意的是,技能系统已经为各职业放好了避免伤害的方法,熟练使用的一般玩家依然是效果明显,战斗力强的群体。这时候顶级选手就要重点打击交叉发球的精英选手,带领大家走向胜利。这时候除了掌握好自己的套路,时刻学习和跟进新体系也是关键。一方面我会先获得可靠的新属性和足够的百分比属性,另一方面我可以快速迭代自己的低级资源来提升整个服务器的战斗力,带领大家登顶。
除了属性的针对性和调整性,技能系统也是战斗力的重要影响因素。可以从职业技能选择、天赋选择、神器技能搭配、装备结界技能选择、各种成长线技能获取优先级等方面,根据自己的心意打造最强账号。