骨灰重生8月13日更新了什么?除了昨晚游戏在epic平台的免费领取,官方也已经做了一波更新。在此,我们为大家带来8月13日《废墟与灰烬重生》更新的内容汇总。让我们看一看。
1.强化一些现有的套路(暴击,状态,召唤等。)
2.重做不受欢迎的套装(大多数套装都有伤害buff)
3.大量环的数值调整
4.勒托的黑玫瑰倒下了!(悲痛)
修正伤害加成现在影响召唤。
被召唤生物的生命值现在取决于武器等级。
召唤现在可以暴击(暴击率和玩家一样)。
召唤不能造成虚弱伤害。
近战武器的调整
增加10%的弱点伤害。
删除非重攻击时触发特效的概率(即只有累积攻击才能产生武器效果)
双利兹/根之母-藤蔓在高难度(噩梦及以上)获得更多生命值!
腐蚀损伤将提供一叠去毛刺层。
腐蚀损伤的所有来源都会叠加这种去毛刺。
另外屠夫的流星锤躲过了近战武器的变化,轻攻也可以叠加腐蚀状态(第1层)。
冒险者护目镜(50)和英雄之剑(100)现在可以由闪光碎片制成。
完美闪避时添加特效提示。
很多珠宝的变化
黑暗之心:一个电影制作人的启示
治疗时间从60秒缩短到30秒。
灵魂之锚
每个召唤单位提供的伤害加成从5%提高到6.25%(最高25%)(召唤流上升!)
勇敢者的魅力
伤害惩罚从1%增加到15%(舔刀尖的血 rarr在电锯上舔血)
残酷的标记
装备60秒后,对HP低于50%的敌人增加25%伤害(莫名其妙的极限)。
敌对护身符
增加效果:爆头后10秒所有伤害增加10%(和上面那个比,符号和符号的强度不能一样)
风暴项链
所有电击修改增加10%伤害增益。
伤害增益从20%降低到15%。(风暴之眼玩家偷偷抹眼泪)(电气系统改装有很多鸡肋玩具。一定要用闪杀怪物吗?)
痛苦之石
每一次伤害 rarr每损失25%的生命值。
屠夫精神傀儡
增加20%致命一击伤害加成。
致命一击几率从15%降低到10%。
医学魅力
修改伤害增益从30%降低到25%。(修改后的流量大大减弱,不愧是枪火俱乐部,什么好用就砍什么。)
(流行病学护身符)在沼泽中杀死虫子获得的护身符。
修改后的能量增益从10%增加到15%。
状态修正能力的增益从25%增加到30%。
噩梦螺旋
吸血从2%增加到3%。
勒托的护身符
耐力降低从10%增加到15%。
扭曲的偶像
增加:-15装甲负荷。
净化珠宝
净化效果适用于所有盟友。
治疗者魅力
使用龙心时,对队友的回血加成从50%提高到100%。
许多环变化
霸权圈
无伤时间需求从5s增加到10s(在其他装备被强化的时候,改装流被大大削弱!消防俱乐部拉多维德说)
祝福戒指
射速惩罚从15%降低到10%(但不就是为了玩单发武器才带着这玩意跟帮派玩的吗?)
亡灵巫师线圈
弹匣伤害要求从60%降低到40%。
每层伤害增加从4%增加到7%。
叠总是从5减到3(我穿slaughter为了平衡涂这个,打硬刷感觉挺好的)
猎人戒指
删除范围要求。
虚弱的伤害加成从30%降低到20%。
远程伤害加成提高10%(大大增强!强化的敌对护身符很不错,可以保证在后续的近战中,爆头造成的瞬间伤害和持续输出)。
阴影之环
敌人的警戒从40%降低到25%。
对找不到你的敌人增加15%的远程伤害。
螳螂环
静态要求从1.5秒降低到1.0秒(天黑的时候穿上闪亮的化身春塔,配合装备闯入者灾难环的队友疯狂输出。总之暴击流量增强!)
伊斯卡尔·亨特的戒指
散射减少从35%增加到40%。
猎人光轮
理想射程加成从4m增加到6m。
强制之戒
增益持续时间从5秒增加到7秒(暴击流增强2)
枪手的戒指
射速从5%提高到10%。
快石
使用消耗品后,还可以提升20%的装填速度和25%的武器切换速度,持续15秒(看起来像是打击流的增强,但是屠夫的环场真的很紧)
编织荆棘
基础暴击率提高10%。
杀戮后的暴击几率从15%降低到10%。
心灵探索者
致命一击伤害从15%增加到20%。
阿卡里战争圈
持续时间从10秒增加到20秒。
吞噬周期
已从游戏中删除( hellipJK,不删的话,已经是最没用的一环了。)
帕洛斯环
远程惩罚从20%降低到15%。
x卡斯特帕洛斯组合技能。
负担从-15增加到-25。
增加10%近战伤害。
不洁戒指
增加了翻牌伤害修正以避免 脏翻杀 (不太了解。很可能是一个可钻空接头被填满了。)
伊斯卡尔的礼物
回复惩罚降低到15%。
石柱
散射量从50%减少到60%。
将后坐力从25%降低到20%。
瞄准移动速度提高50%。
埃兹兰环
每秒加0.238 HP回复。(为生命而战,装备集体强化)(他们终于发现玩家的装备栏里已经没有血和草汁的空间了)
雪泉
显著提高惠普响应速度。
增加15%的治疗效果加成。
水蛭余烬
吸血基本武器伤害从2%提高到2.5%。
让吸血值可见。
逃生环
持续时间从5秒增加到10秒。
入侵者灾难
增加怪物威胁生成效果。
给我击掌!!
重写脚本,以确保它在单人和多人游戏中有效。
施主环
装载速度提高了50%。
灵魂余烬
当召唤新的单位时,召唤的单位太多会爆炸。
(通话流量大大加强!)
重做大量装备
这部分只是粗略的翻译和评价了核心的改动(毕竟已经写在游戏里了)。
虚拟空集
伤害增/减效果变成只有一层。
开发者评价:为了避免在减伤层数满之前猝死和秒,现在只有一层25%效果,一碰就能瞬间转移。
译者点评:在低难度遇到怪的时候,最好的办法大概就是输出足够高,尽快摆脱所有的怪。高难度下不建议穿重甲。
对于译者个人来说,不如以前好用了。
封头
1未受伤时持续累积减伤层。
2连续伤害会减少层数,清除层数后会获得移动速度加成(金蝉脱壳)。
3总常驻产出提高(三件15%)。
译者点评:从垃圾到攻防兼备的坦克。可以为初出茅庐的选手提供有效的保护。(不过新人大概拿不到这套盔甲)。
攻守兼备,但光进攻是不够的。定位和虚空集重合度高,开荒的作用大于日常绘画。
长者袖
加上持续时间,减去伤害加成。
译者点评:其实这次更新修改了很多辅助装备,可能预示着DLC中的推图难度大大提高。
并且,新玩家体验UP uarr。
一群流浪者
奔跑/翻滚等体力消耗会累积伤害加成(叠加25%)。
作为一套增加灵活性的护甲,自带的物理恢复客可以完美匹配增伤效果。
另外这套护甲的增伤层是一层一层掉的,而不是一次清空。所以25%的常驻buff和相当早的获取时间(一出门就有)让这个装备成为新手开荒跑的利器。
Accari集
完美闪避后获得的增益持续时间加倍。
碾压近战流大大加强!有了之前的饰品强化,可以灵活躲避攻击,输出大量伤害。
光耀陶
少量增加增益效果和持续时间。
远古暴击流的复活?不知道算不算顶尖,芝加哥打字机咔嗒咔嗒真的很舒服。
迷宫
删除自动收款
改装后可以恢复10%的改装动力。
轻微的强化并不能弥补关键饰品的弱化。
不过改装的流量还是很强的,流血+烧打boss也很舒服。
新场景是snow rarr雪中奇怪的微弱火焰 rarr野火,永恒的上帝。
屠杀
弱化:换子弹后的单发伤害buff持续时间为10s。
因为饰品的升级强化,对单引擎持续作战能力影响不大。
乐淘
修订
最粗的钉子会受到最严重的打击。
手持黑玫瑰的套路宣告清凉。
扭转套筒
修订
增加了满血时可以叠加的伤害提升buff,但是更容易被摧毁。
总体来说还是偏弱的。
重要提示:最初的三套西装需要重做/修改!
此次更新的第二个重要变化是三套初始装备获得了新的特性或将永久改变新玩家对先锋游戏的选择。
一组猎人
现在同时增加远程伤害和虚弱伤害20%。
非常强的新手装备,有了通用性和实力,用猎装步枪可以大大降低前期难度。
建议不想反复刷图的新玩家选择一个前基督教出身来获取被动 rarr攒钱买猎人手套猎枪或者穿流浪汉 rarr地球横着走。
20%伤害和护身符,戒指叠加,后期也有不错的效果。
道家
慢慢获得修改能力,增加修改持续时间。
召唤师在天(不,召唤师伤害好像是加的)。
虽然开荒的实用性降低了,但是也可以在中期帮助残疾玩家建立自己的召唤军。
[提示:召唤流最大的增强还在后面]
茫涛
减少5%的伤害。
硬汉,硬汉。
勒托袖也是被裁,这一波对于Accari来说是一个很大的胜利。
武器和改装变化
很多技能我都没改,大概以前强的都被砍了(怎么再和DLC的强技能比?)
治疗者光环可以两次充能,虫巢枪及其改装可以累积腐蚀层(可以降低BOSS防御?!黑仔或辅天王)
(大概是近战流最大的削弱)
狼的触角会触电(过载),所以搭配风暴使用这条项链可能是个好主意)
功能变化
召唤(加上修改伤害)
不用DLC也能使用。
催化剂
重做增加攻击受状态影响的敌人时恢复的修改力(状态系统效果的增强可以配合腐蚀效果和修改流使用)。
集中注意
增加投射物的持续时间(孢子注射和虫巢枪的修改)和修改调整一些生存特性。
8月13日骨灰重生。更新的内容在这里汇总分享。希望对大家的游戏有帮助。