今天,边肖为大家带来一位玩家分享的侠客传说中一些容易被忽略的小细节。让我们一起来看看边肖的侠客传奇的细节吧!
1。给小游戏添加特定属性
但是培养模式比地图模式有更多的加成。
采矿眼能力,硬实力(两者的地图模式相加较少)
猎光技能,眼睛技能(没有眼睛技能地图模式)
钓鱼-软技能(无地图模式)
采药-医术(无地图模式)
其中捕鱼和采药在地图模式中没有对应的属性。
目测是个BUG,这也是这个版本软技能这么难练的原因。
2。bug导致一些设备完全无用
20悟性夜明珠100武功武林通鉴
对于实战和实战来说,是0提升。
(所以杭州可以不跟徐达打架浪费时间)
还有其他无效的手套属性,bug,毒武器上的BUFF会毒到自己,等等 hellip hellip
3。趁热打铁
a打造顶级武器,傲天剑还是泰皇刀
打铁80难,打铁100难。
b成功制造高级武器或低级武器同样可以提高铁打。
所以打铁直接升级造最低的匕首就够了(10铁矿石剧情一次给的铁矿石就够了)。
因为这个版本的C加了打铁的苦功,打铁可以补闲流。
4。我院高级武学学习情况
对应招式的属性(剑,刀,拳掌等。)是40+
开放时间是第二年6月底,游荡在三侠大战高手逍遥谷。
(BTW:这场战斗极其简单,三角阵地。
大哥在主角右上右下附近。
最脆的二哥在左上角跑过桌子,持续10回合。
即使大师兄和主角连续暴击,二师兄也能轻松绕桌而走而不被打)
所以,如果你想修高深的武术。
建议洛阳在修炼模式上完成门派基础武学。
(避免因实战而满洛阳武功,但对应招式属性不达标)
5。招式属性不一定会增加相应的武学伤害
(比如剑法属性不加逍遥剑法独孤九剑)
这意味着在大多数情况下,只有通过实战才能提高武功水平,以节省开发模式的时间。
目前的伤害公式是
(人物攻击+(移动平均攻击+武器攻击)*特定属性加成)
*(实战加成+武学加成)*防御伤害减免*天赋加成
其中,具体属性可以是招式属性,也可以是其他乱七八糟的属性。
以剑法为例,逍遥剑法对应轻功,独孤九剑对应悟性。
友谊七剑和泰王四神对应剑术。
你可以在武侠书上查一下。
PS:除了门派的高级武功,这个版本
大部分主武都不对应招式。
当然,招式的属性与后来的一些武功学习有关。
走特种刀路线的朋友最好能修炼花纹,练招式。
(当然游荡事件加刀的方式有很多种,所以很容易涨。)
6。心理技能
所有精神训练模式练一次会加一个血蓝+攻防的固定值。
只有三个心法技能也会加上金鹅的基本属性——轻功,五毒——毒技,碎花——轻功。
所以建议前期拿到金燕后优先考虑这种方法。
现在主流的做法是,尽可能多的进行心理练习,然后全部练习。
但是有些精神技能对血蓝攻防的加成很小。
在大心法中,天龙八部、莲花禅、残花甲的血蓝攻防最为全面。
所以,可以有一种极端的低悟性发挥。
获取大部分心法技能,作为切换练习,但只练提升高的。
(招式的提升还得靠实战)
建造血牛的效率极高。
7。天赋
简单来说,龙头大哥300以上声望的输出一定大于侠义或者蛇蝎。
同性恋或泡妞天赋超过5生死之差输出肯定大于宗师级。
而且这两个天赋也方便把剧情宗师推到怀里。这个版本有点黑 hellip hellip
具体公式有兴趣可以百度。
8。沈祥云的终点在沈祥云线上测量
送药不需要触发两次镇+一次逍遥谷。
城镇里的五岳四龙的事件是不需要的。
你需要的只是自动剧情的元宵节和忘忧谷的信使事件串。
(当然,在邮件投递事件触发善意的情况下,需要提前送礼以达到高善意)
9。赵雅儿线奇怪的前端
伏湖边练剑——酒馆伏+醉仙饮酒——”
叹息在酒馆生活故事的结尾,骗子阿姨出现——《小镇遇上阿姨+帕尔默》
在酒馆里引发酒仙情节很重要,但看文字对话应该和后续无关 hellip hellip我不太明白为什么要这样设计。
10。风雪线的最后一战
(10月底)普罗维登斯城三大杀手很难打。
但是,只要路过,我就去白马寺偷书(11月初)。
会很容易得到莲花禅修的最终战果。