遗迹灰烬重生全武器评级及获得方式汇总哪些武器好用主武器:双管霰弹枪

五粮液产地2022-09-16  13

遗迹灰烬重生全武器评级及获得方式汇总 哪些武器好用 主武器:双管霰弹枪

  遗迹灰烬重生哪些武器好用?游戏中武器有多种分类,各种类武器有强有弱,小编这里给大家带来了“UID9841205”提供的遗迹灰烬重生全武器评级及获得方式汇总,快来看下吧。

  全武器评级及获得方式汇总

  主武器:

  双管霰弹枪

  初始武器之一,基本上可以看作霰弹枪的下位版本。近距离爆发很足,但是弹匣较小,频繁换弹在面对群怪的时候效率不足。

  评价:C

  入手方式:初始入手/基地购买。

  猎枪

  初始武器之一,伤害不俗,射程很长,对自己瞄准有自信可以在远距离安全的清理大部分怪物,即使陷入近距离战斗也有一战之力。上弹时间较慢是其弱点,面对大批冲锋小怪打完子弹就请换手枪继续输出。

  评价:A

  入手方式:初始入手/基地购买

  霰弹枪

  初始武器之一(不记得了),相比于双管霰弹枪,扩散范围较大,但是更高的伤害,更快的换弹以及7发的弹匣使其全面强于双管,在合理的打法和build之下是一把可以一直使用到最终BOSS门前的武器。

  评价:A

  入手方式:初始入手/基地购买

  芝加哥打字机

  火力倾泻爱好者的最爱,拥有全主武器中最高的射速和最大的弹匣。初始扩散及后坐力较大,随着持续开火扩散和后座都快速降低。很适合用来清理大批小怪。缺点来说初始扩散太大了,实质还是一把近距离扫射的武器,在中远距离表现不如突击步枪。

  评价:B

  入手方式:

  地球副本,入口为山洞状,地图名狡兔三窟。关底图陆地边缘雾门出发战斗“双莉兹记”。保护两名NPC都存活(死一名都不行!)即可获得小屋钥匙,利用钥匙开门获得。推荐组队完成,NPC不仅会乱跑,而且敌人从各个方向刷新,混杂自爆及弓箭哥,机枪哥,单人防守压力太大,很容易疲于奔命然后NPC暴毙。

  狙击步枪:

  联机作战限定玩具,超远距离猥琐推进的一个选择,但是绝大多数时候都不推荐使用。不开镜扩散很大,开镜近距离吃瘪,装弹速度又慢的吓人,无论是BOSS战还是清理小怪都不是一个好选择。即使是狙击狂热爱好者的我也不得不放弃这把枪(然后拿起了粒子加速器)。

  评价:C

  入手方式:救出根蔓之母后,左手边门进入,经过楼梯来到最下层。打碎墙角的书架后获取。

  突击步枪:

  无数人的怨念物(其实是精神)之一。非常好用的主武器。虽然瞄准时需要大概半秒来缩小准心,并且连射准心扩散非常快。但合理利用短点射即使远距离也能打出很不错的命中率。通用性上来说优于打字机,可以一直用到很后面的武器。

  评价:B

  入手方式:地球副本,入口山洞状,名字忘记了。图中能捡到红色道具“猴子钥匙”。关底用钥匙解锁画有猴子的门即可获取,同时解锁特性“精神”。

  孢子喷射:

  面板非常强力的霰弹枪(无误),拥有全游戏最高的面板伤害,同时作为弹匣1的武器和屠杀者套相性很不错,能简单粗暴的把450的面板再提升个35%。相对来说缺点也由于伤害太高,打大部分敌人会有很严重的伤害溢出,导致实用性上反而不如霰弹枪……不过打BOSS的时候贴身肉搏,一发入魂的感觉还是很爽的。使用时建议点出上弹速度特性,并且配合饰品降低开火间隔。

  自带改装孢子射击,老实说这玩意真的不好用。伤害仅仅150,对大多敌人都不致死,范围相对很大但对自己有误伤,实际用下来真的不好使啊。

  评价:B

  入手方式:地球第二张图关底BOSS树精。战斗中不攻击树精腿部正常击杀即可获得制作材料。

  射线步枪:

  突击步枪的上位版本,非常非常好使的武器。作为光束武器有着0散射和低后坐力的绝对优点。伤害、弹匣、最大弹药量都高于突击步枪,也是光耀暴击流最适合的主武器之一,泛用性极强,适合搭配几乎所有的改装,适用于所有的情况,当你想不到拿什么的时候拿上射线步枪总没错。这把枪唯一的缺点是硬直伤害非常低,几乎无法把敌人打出硬直。如果和敌人对枪时需要注意走位躲避。

  评价:S

  入手方式:沙漠第一张地图副本,大概率在进图后非常近的北方刷新棱形入口。图名称失落的铁架。进雾门后找到开关激活,消灭所有刷新的敌人,存活到大门打开后获得。

  粒子加速器:

  狙击步枪的完全上位版本。虽然单发伤害略有降低,但是换来了5发弹匣,较快的射击速度,极快的装弹速度以及不开镜时的射击精度。类似于射线步枪,这也是一把泛用性极强的武器,远可狙击爆头,近可连续腰射。高伤害加上精准很适合用来爆头点射。适用于大多数情况。自带改装重力核心在高伤害和爆头加成下充能非常快,使用后射出一枚中速前进的重力核心,在遇到障碍物或者敌人时会变成黑洞,将附近的敌人和队友(包括自己)不断向中心吸取。5秒后爆炸造成1500伤害(可暴击,有误伤,被黑洞炸死的玩家能铺满迷宫)。这实际上是一个范围控制技能加AOE伤害技能,不仅可以用来清理大批小怪,也可以用来限制敌人走位进攻,为自己喝血或者救队友拉扯空间。

  评价:S

  入手方式:沙漠第二张图关底,进图名黑日要塞,关底名纺锤,BOSS克拉维格。BOSS召唤小怪后第一时间清理,保证换阶段转平台时没有小怪存活,击杀后获得制作材料并解锁特性“回复”。(如果有小怪存活则回血并击杀后获得大锤素材)。

  废墟:

  独狼最佳武器苟命枪。伤害不俗,精度很高,弹药量换弹速度非常优秀,也是一把泛用性极强,适用于任何情况的武器。使用上和突击步枪类似都是短点射,但是更高的伤害,精度和弹匣容量。同时由于其基础暴击高于射线步枪,也没有射线步枪低硬直伤害的缺点,使其成为光耀暴击套的第二个选择。自带改装不灭者,单人苟命的最佳选择。充能满之后人物头上会出现图案。此时如果HP归零,则会跪地几秒然后复活。上个版本砍了充能并且复活从回满砍到了一半,这版本看文字说明是改回来了?

  评价:S

  入手方式:沙漠第二张图,见到不灭之王之后,对话中选择拒绝为他带来野兽心脏-确定拒绝为他带来野兽心脏即可触发战斗。将其击败即可获得制作材料,同时解锁特性“弑君者”。

  (所以可以先对话接受为他带来心脏让他开门,然后再对话拒绝干掉他。这样就可以打完直接去沼泽,剩下了回迷宫开门的麻烦。另外不灭之王回血阶段刷新的小怪有数量限制,可以站台子上慢慢清光小怪后再打木桩)

  毁灭者:

  超强力的武器,个人心目中全游戏最强(没有之一)。射击方式为水平射出5枚刀片,每片刀片的伤害和暴击等效果独立判定。所以这把弩面板实际上有96*5=480,傲列全游戏第三。散射的效果使得在对抗体型较小及远距离敌人的时候效果较差,但对付大体型敌人(各种精英和BOSS)只有一个字:爽。作为弹匣1的武器同样和屠杀者套相性超群,和某个套装也有神奇的效果……自带改装穿刺者,充能较快,最大充能数量5。你可以把它想象成一发超级狙击,绝对精准,打中就有375伤害(可暴击可弱点)和450真实伤害。单从面板上看就有超凡脱俗的数值,可以一发秒掉绝大多数非精英敌人。自带额外300%的硬直伤害,只要命中没有不硬直的非被动怪,即使是冲锋中的大剑哥双爪哥也能打断,普通攻击一次切换改装连射5发钉刺爆发超群,可以说是居家旅行必备的好武器。这把武器唯二的缺点:一个是作为单发武器,对于群怪的清理效率不够,需要携带改装的副手支持。另一个则是在游戏奇怪的瞄准判定下,实际武器的命中点并不在屏幕的正中心,而是距离人物越近越偏向画面中人物武器的位置。在弩类武器上这个问题表现的特别明显……所以对于中近距离的射击精度需要一定时间习惯才能保证。

  评价:S(其实想给SSR)

  入手方式:沼泽第一张图关底BOSS不洁者,击杀后获得制作材料,同时解锁特性“饕餮”。

  弩:

  如你所见,它真的就是一把弩……

  定位很迷的武器。按理来说它应该优于狙击步枪,毕竟就算近距离也能保证绝对精准。同时更高的伤害,全游戏最高的基础暴击率让它按理来说应该是最好用的武器之一。但这玩意弩箭飞行需要时间,又不能开镜导致远距离命中率非常让人悲伤,中近距离由于游戏对于弩类武器瞄准的满满恶意经常打偏,可以自由换改装也算是勉强对于近距离AOE的补偿。结果最后这把武器绝大多数情况下都只能打入冷宫,绝大多数情况都有更好的选择。大概也只有无聊的时候会穿屠杀套拿上弩跑出去慢慢爆头玩了。

  评价:B

  入手方式:沼泽第二张图道中可以遇到一个虫女,击杀双蝴蝶后返回并将守护生物之心交给她可以获得这把武器和屠杀者套装。

  跳弹步枪:

  许多人的怨念物之一。好吧我承认刚刚我把这把枪(?枪???)的名字打成了奇怪的东西。不过和那个东西类似,这玩意也只能算超级玩具,全游戏最没有实用性的武器(没有之一)。写作步枪但实际是一把弩。射击时会发射一枚中速移动的圆盘,在击中敌人或者遇到障碍物时会发生跳弹并反射(对,跳弹),飞行一段时间后才会消失,在室内射击会有很华丽的演出效果。但这玩意啊,只有一发弹匣不说,上弹慢不说,子弹飞行速度比弩慢了一倍,命中敌人后绝大多数情况会向天上弹射,指望一发命中多个敌人不如去买彩票,有心思拿这玩意过关还不如拿弩。任何情况下都不推荐拿这把武器。

  评价:C

  入手方式:丛林地图。地图名XX地穴。进入后跳下一个台阶就会看到这把武器,随后会刷新一个精英敌人“闪烁盗贼”在你面前一把把它抢走并消失。之后你需要向前推进并可以在3个地点遇到盗贼,每个地点盗贼只会停留很短的时间,如果没被击杀就会消失并出现在下一个地点。在他彻底消失前击杀即可获得这把弩。

  风暴之眼:

  相当好用的武器。拥有不俗的单发伤害,很大的弹匣及备弹量,各种情况下都能有效的应对。不过单点的射击方式相当累人,总体来说是一把平庸,不够出彩的武器。自带改装静电场射击,最大充能5发。效果是伤害并对命中的敌人造成超载效果。此时再次命中或者命中周围的敌人会造成AOE爆炸。不过爆炸生效有延迟,伤害较低还有误伤,实在称不上好用。

  评价:A

  入手方式:丛林第二章地图关底BOSS,入口为神庙状,通过存档点登上台阶后左手边有一个柱状图腾,射击两侧耳状物可以转动。当图腾朝外是蓝色时进入雾门击杀图腾之父即可获得制作材料,同时解锁特性“奥术攻击”。PS:此时BOSS会频繁召唤闪电攻击,注意翻滚或者奔跑躲避。

  反击者:

  只有外形很酷炫的霰弹枪。射速较霰弹枪高,但是初始扩散更大。按住瞄准时准心会不断收缩,最小时和双管霰弹枪大小一致。虽然伤害射速尚可,但由于需要缩圈和奇葩改装这两点我宁愿拿初始霰弹……自带改装放逐,会将命中的敌人定住8秒,期间不能对其造成伤害。结束后这把枪对敌人会造成1.5倍伤害。老实说大多数时候这个改装等于不存在,8秒都够打掉精英两条命了。也只有倒人的情况下可以用这个定一下敌人然后赶紧扶起来,还有正面无敌哥的时候可以定住然后绕背打,其他时候真的没什么用……

  评价:B

  入手方式击败最终BOSS“梦游者”后获得制作材料,同时解锁特性“心灵之眼”。

  副武器:

  连发手枪:

  初始武器。相当简单实用的设定。有较快的射速,高精准,中等弹匣,低后座力和较低单发伤害,是一把能一直使用下去的手枪。对比其他副手可能某些方面不是那么突出,但是能应对各种情况。自由的改装能使其更加全面。在打双蝴蝶的时候用来点射清理浮游炮有奇效。

  评价:A

  入手方式:初始自带。

  冲锋枪:

  最好用的副手,高射速低后座能很好的清理大群小怪,搭配沙漠气息或者魔潮能进一步强化对群怪的AOE伤害。当你拿点射主手武器时副手的不二选择,用过的都说好。至于对远距离敌人和BOSS的攻击那不是你主手该干的事吗?

  评价:S

  入手方式:通过教程后利用水晶传送到创始人的藏身地,可以在桌子上拿到13号实验区门禁卡。返回13号实验区后来到B2层(教程发电机的下一层),通过门禁卡解锁大门,直行最里的房间可以拿到保险丝。下到B3层后在保险盒处接上保险丝并通电就能用门卡打开前面的大门。此时再返回保险盒关掉电源,大门左手边的风扇就会停转。走进风道就能在缺口进入获得实验区主钥匙。此时再返回B2层直行右转最里的房间,利用钥匙开门后可从桌上拿取。

  玛格南左轮手枪:

  就是左轮,FPS常见的那种。同时FPS中左轮的特性也一个不少:高伤害,高精准,六发,慢速上弹。在对付数量不多的散兵时相当好用,但当面对大批冲锋的近战怪就有些力不从心,特别是BOSS站这种不断召唤小怪的情况,较慢的上弹速度是硬伤,这也是不如冲锋枪好用的地方。不过总体来说推图的时候使用手感良好。

  评价:A

  入手方式:地球大地图(非副本)有概率在小巷里捡到奇特的硬币,返回实验区并交给卖升级材料的大姐即可获得。

  狩猎手枪:

  手枪中的狙击枪。拥有手枪中最高的单发伤害以及最高的精准。搭配上屠杀者套装在神射手手里能发挥出超乎想象的对于小怪的清理速度。爆头伤害常驻1K以上,触发暴击则会出现2800这种匪夷所思的数字,就算是精英怪一发弱点暴击都能清空大半血条。能有效加强对于远距离怪物的清理能力。使用它务必打弱点,务必打弱点,务必打弱点,很重要所以说三遍。超群的远距离能力换来的就是近战的相对不足和对无弱点怪物的疲软,备弹很低也是一大缺陷。不过足够高的单发伤害就算不打弱点也能秒掉不少敌人(比如地球的圆球怪自爆怪,沙漠的骷髅)。总的来说还是一把很不错的副手,联机使用有人帮忙清理近距离就更爽了。

  评价:A(个人S)

  入手方式:地球第一张图副本隐秘石窟,进图后存档点有个坐着咳嗽的女人,对话获得猎人钥匙。关底用钥匙开门获取。

  喷火者:

  冲锋枪的下位选择。相对冲锋枪DPS略低一点,但持续能力稍优于冲锋枪。外观比原版冲锋枪帅,但装上改装后没啥区别。相对冲锋枪能自定义改装,喷火者自带的改装火焰喷射器效果实在不行。在主手往往自带改装的情况下,副手还要占掉一个实用改装位置实在不太能接受。在这一点上冲锋枪是要大大优于喷火者的。

  评价:A

  入手方式:地球第二张图关底BOSS焦燃,正常击杀(不断尾)即可获得制作材料。

  玷污者:

  唯一的副手喷。有副手中最短的有效射程。伤害尚可。不过由于同样占用一个宝贵的改装槽的原因我几乎没怎么使用过。改装可以看作一次加强版射击(指望跳弹再命中不现实的)。

  评价:B(个人几乎没用过,主观评价)

  入手方式:沙漠第二章地图关底BOSS,废墟状入口,地图名地堡。正常击杀BOSS钉耙即可获得制作材料。

  虫巢炮:

  电浆手枪(误)射出弹药接触目标会爆炸,实际上是AOE伤害,并且有误伤(怎么AOE武器都这德性)。经常敌人一个冲锋加跳跃你一枪就把自己炸倒了,对于主要用来清理近距离敌人的副手来说不太能接受。同样占用一个改装槽位。目前没有特别适合使用的场景。自带的改装虫巢射击会持续对范围敌人造成伤害,即使敌人离开范围也会继续一段时间的Debuff。但是伤害实在不高,只能勉强作为AOE补一点伤害。

  评价:B

  入手方式:沼泽最终BOSS双蝴蝶,先击杀其中一只后等大约十秒,在另一只进入狂暴后击杀即可获得制作材料。

  丛林神之诅咒:

  名字很拉风外形也很拉风,实际使用起来一样拉风的手枪。大弹匣,射速中等可连射,几乎没有的后坐力和不错的伤害让它成为中距离最好用的手枪。自带2X瞄准镜远距离也有一战之力。自带10%暴击,所以光耀套在拿射线步枪解放一个改装槽的情况下可以考虑拿这把武器。自带改装触手射击,最大充能3层。使用会在落地点生成一只触手,自动AOE攻击范围内所有敌人,一次伤害在300左右。对于有些会召唤大量低血量近战怪的BOSS来说是一个不错的清理选择,3个合理释放的触手能解决绝大多试图接近的小怪。需要注意的是触手属于友军,是会被敌人攻击消灭或者被玩家误伤消灭的。适用于大多数情况。

  评价:S

  入手方式:丛林第二张图关底BOSS,地图名劫掠者营地,进入雾门后主动攻击巨狼或走近触发战斗,击杀后获得制作材料。

  近战武器:

  关于本作近战武器我的看法是:它们是作为敌人近身,而你手头武器又打光了子弹时用来补伤害或者进行廉价AOE输出的(特别针对地球圆球怪和沙漠一群群瘦细近战怪)。在这个观点下近战武器的要求是攻击速度尽量快,攻击面尽量大,攻击距离尽量长,攻击后尽量短。下面评价都是按照这一标准制定。

  废铁长剑:

  不起眼的废铁长剑其实在近战中非常好用。挥动有非常大角度的攻击判定,能有效应对围攻过来的近战敌人。攻击速度和攻击后摇都是近战中最优秀的,攻击距离中等,面板数值也能碾压大部分近战,导致长剑实际上是最优秀的近战之一。

  评价:S

  入手方式:初始自带/商店购买

  废铁锤:

  同样的大范围横扫攻击,废铁锤在白值上还碾压长剑一头。但其第三下重砸攻击范围只有前方一块,加上这一攻击的高硬直,很容易因为攻击前进而被侧面敌人攻击。使用上建议两次攻击一翻滚再攻击,面对群怪不打重砸会更安全。

  评价:A

  入手方式:初始自带/商店购买。

  废铁手斧:

  外观上非常末世风格的斧子,频繁客串各大影视及游戏作品。不过这作中攻击距离较短,攻速较慢,如果想拿近战请优先考虑剑锤。

  评价:B

  入手方式:商店购买。

  石化大锤:

  同样是锤类武器,面对群怪请尽量不要下砸攻击。自带沉重打击特性能让你挥舞起来更安全。相比废铁锤更加推荐的锤类武器。

  评价:A

  入手方式:地球第二张图关底BOSS树精,集中火力攻击其腿部(请注意不要雨露均沾,认准一条腿猛打)输出一定伤害之后可以断腿,此时再将其击杀即可获得制作材料。

  阴燃:

  传说中的火之高兴,外形非常拉风。属于剑类武器。继承剑类武器优点的同时用一点面板换来了一定的DOT伤害,实际使用起来和废铁剑并无多少区别(但是帅的多啊)。是一把能一直背在背后又耍帅又保险的武器。

  评价:S

  入手方式:地球第二张图关底BOSS焦燃(火龙),绕到背后攻击尾巴(可使用响草嘲讽)或者用高精度武器如猎枪等穿过身下射击尾部,一定伤害后可以将其打断。此时再将其击杀即可获得制作材料。

  荒原行者流星锤:

  外形非常怪异的武器。普通攻击模板似乎是剑模板但是攻速慢很多,蓄力攻击则是一套独立动作。对比其他武器无论面板还是攻速都没有优势,个人来说是绝对不会带的武器。

  评价:C

  入手方式:沙漠地图副本棱形入口,进入入口消毒室一样的房间并触发扫描后获得Debuff:城塞之诅咒。效果为每秒扣除生命值,击杀敌人后恢复一定生命。对新玩家来说比较困难的挑战。请尽量在有血草汁并有足够龙心和合适武器后再来挑战。前进到关底进入另一个消毒室,扫描完毕后Debuff解除并获得这把武器成品。

  灭世:

  背景很牛的武器,实际使用起来完全不如废铁锤。锤类武器的通病他也有,蓄力冲击波范围不小看起来不错,可惜硬直太大,伤害也只有堪堪50点实在不够看,外形上倒是锤类武器第一。

  评价:B

  入手方式:沙漠第二张图关底,进图名黑日要塞,关底名纺锤,BOSS克拉维格。BOSS召唤小怪后留若干只不打死而集中火力输出BOSS,在打出BOSS换阶段转动平台时有小怪存活,BOSS会回血。此时击杀后获得大锤素材。

  失落鱼叉:

  沙漠武器的背景故事都挺厉害的,不愧是敢于核弹自爆的星球。不过矛类武器攻击为面前一直线,对于侧翼毫无防护,导致这类武器实用性都很差。

  评价:C

  入手方式:沙漠第二张图关底,废墟状入口,地图名地堡。触发BOSS后需要集中火力攻击BOSS腿部,积累一定硬直伤害后触发BOSS跪地,此时跑到BOSS身后即可E键互动把这把武器从BOSS身上拔出。之后击杀BOSS即可获得成品。

  这里要注意的是触发BOSS跪地所需的是硬直伤害而不是伤害或者别的东西(比如趔趄次数)。一些低硬直武器比如辐射步枪和冲锋枪是基本不可能把BOSS打出跪地的。而高硬直伤害武器很容易做到。这里点名表扬毁灭者,改装300%硬直伤害,命中2发即可保证BOSS鬼地板,简单高效谁用谁知道。另外BOSS跪地版时间很短,请抓紧时间。

  镰刀:

  通关好几遍才发现居然还有这么个武器卖。攻击距离和手斧类似,但攻击速度更快。总之没剑锤好用就对了。

  评价:B

  入手方式:沼泽第二张图,找虫女商人购买。

  守护生物之斧:

  虽然是手斧类武器,但是被动使得其在某些急需改装充能的套路里还是可以一用的。被动的增加100%改装威力实际上效果是改装充能增加100%。在阿卡里闪避Build里可以通过这把武器快速充能改装然后进行沙漠轰炸。这一点上是其他武器所不能比拟的。但是在其他时候就和一般手斧没什么区别了。攻击时发光很帅是优点。

  评价:A

  入手方式:沼泽第二张图关底BOSS双蝴蝶,击杀一只后在另一只未狂暴的情况下击杀即可获得制作材料。比较推荐的方式是将两只都打至死血后等蓄力唱歌,蓄力期间一并抽死就好。

  劈裂者:

  真男人的选择,站撸第一武器。自带吸血配合尖刺斗篷/嚎叫怪的免疫等改装能变得梆硬,带上吸血戒指能让你更持久,配上攻速戒指和阿卡里套能让你出招更迅猛快速,让你大战群敌三百回合也不见疲软……非近战Build慎用,请勿迷信吸血,不够梆硬的话吸半天被摸一下血亏。

  评价:A

  入手方式:沼泽击杀双蝴蝶后,选择将守护生物之心交给不灭之王获得成品。

  长矛:

  这是一把长矛。

  评价:C

  入手方式:丛林落难商人处购买。

  风暴之声:

  矛。

  被动没有误伤。

  评价:C

  入手方式:丛林第二张地图关底BOSS,入口为神庙状,通过存档点登上台阶后左手边有一个柱状图腾,射击两侧耳状物可以转动。当图腾朝外是红色时进入雾门击杀图腾之父即可获得制作材料,同时解锁特性“奥术攻击”。PS:此时BOSS会频繁跳下石柱进行近战攻击,需要良好的翻滚节奏躲避。

  丛林神之伤痕:

  金刚狼

  看起来很帅,攻击范围也不错,可惜攻击距离短了点,攻速也不算快,面板还是近战最低,也就装个帅好了。

  评价:B

  入手方式:丛林第二张图关底BOSS,地图名劫掠者营地。地图中能找到一本书上面写有催眠之歌。进入雾门后不要触发BOSS,地图上有5座钟,找一个能射击到5座钟的位置按照催眠之歌图案对应顺序射击,成功后即可触发对话。此时走到巨狼前对话即可获得制作材料并可以避免BOSS战。

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