骨灰重生装备怎么搭配?游戏中武器和套装的合理搭配会省很多力气,有些玩家不知道怎么搭配才合适。边肖为您带来了 UID9841205 总结骨灰重生的强力装备推荐。让我们来看看。
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骨灰重生武器套装推荐搭配
推荐强力装备的搭配
弱点猎人
狩猎和炮手符咒在地球上都有,粒子加速器没有的时候可以用猎枪或者狙击步枪代替。两个戒指都不是必需的。你想穿什么就穿什么。改装方面,最高优先级是魔潮。在没有通路的时候,控制草,电池,沙漠风等等,还有AOE改装都是不错的选择。
这套的一个好处就是不吃特色,成型很早。所有装备大部分都可以在地球上收集,对特性等级没有要求。唯一要注意的就是尽量保持和爆头的距离,善用黑洞和修改来控制和输出近战敌人。只要枪法准,怪物有弱点,这套装备的清怪速度可以称得上全游戏第二。相对劣势是太依赖弱点伤害。没有弱点的怪物伤害会低很多,面对冲锋队和近战要靠改装拉开距离。
游戏后期,在天赋的支持下,你可以把粒子加速器改成毁灭者,增加对怪物和BOSS无弱点的战斗能力,因为你的手枪爆头伤害足以杀死所有非精英敌人。毁灭者的高伤害和散射对于清理近战敌人非常有效。一方面,戒指吞噬了戒指和狼的心,这是一个万金油的组合。
除了生存特性,还应该优先考虑灵魂的眼睛,剥削者,目光短浅的人。因为不吃暴击效果,刽子手,弑君者,触媒优先级较低。
电荷清除剂
和弱点猎人一样,这个组合不吃天赋和饰品,地球上什么都可以收集。重塑是可选的。相对来说,魔潮,道钉斗篷,沙漠风是比较好的选择,其他的改装也比较好。没有必要一定要戴戒指。你可以把它平衡后改成重力环或者吞下去如果你有天赋加持的话。
用这一套正好和猎人的一套相反。猎人需要保持距离,而你需要糊脸,利用掩体和Z型跑位接近敌人。移动灵活,撒娇翻滚的玩家使用。
从特性上来说,与输出天赋相比,生命力和树皮等生存天赋优先,其次是母亲祝福和守护者祝福。快眼和枪狂可以有效改善射击手感。
骨套
说实话,骨袖真的没什么好写的,因为三件套穿太百搭了,而且在没有触发条件和弱点的情况下,对任何武器和任何配件都有很好的效果。基本上你只需要随着游戏流程更新武器和配件就可以玩到最后的游戏了。强烈建议初来乍到沙漠的玩家马上去买骨套,比最初的三套要好得多。
特点:有什么就用什么。
躲闪和轰炸Accari
这套的核心是利用翻滚触发Accari套的近战伤害和暴击率加成,以及守护生物之斧的额外100%修改进行大量伤害的回充,再利用沙漠风和魔潮修改进行回充,回充爆炸的AOE伤害。相对于拾荒者的套,需要靠近怪物和闪避攻击是非常极端的,而且回报也很高。不熟悉怪物攻击的玩家要小心了,很容易猝死。这时,你可以改变一件有钉的斗篷。
特性方面,因为非常关键,刽子手、弑君者、战士、精神、快攻都是高优先级特性,生命力、树皮躲避暴死等天赋也很优秀。
抖M,真正的吸血鬼男
刺斗篷+嚎叫怪的改装提供了超高的伤害减免,虚空套被动挨打提供了伤害加成,吸血鬼镰刀+水蛭烬的吸血保证了续航能力。这套是抖M和站真男人的不二之选。用起来没什么好说的。社保从远处开始,怪物靠近就开改装镰刀。如果觉得套装太重,操控性不够,可以把项链换成勒托的项链,整体重量可以降到中甲。
特性近战远程减伤,血量,护甲优先,其次是一般伤害特性。
灵魂杀手
修改后的屠夫套装直接去掉了时间限制,基本可以算是猎人套装的完全升级版,没有弱点,优于各种单发武器。副手换冲锋枪提高清理近战敌人能力,或者狩猎手枪换远程主手孢子注射也是不错的选择。不过总的来说,图中这款用起来最舒服,属于游戏毕业等级Build。
特点由于使用单发武器,眼快手快的特点优先于心灵之眼。其次是弑君者、刽子手等一般人才。如果有吞噬,触媒天赋的优先级很高。
暴击荣耀
在没有暴击和触媒的概率和吞噬的缺失的情况下,使用特殊等级和吞噬的合体是相当便秘的。其次,它很大程度上依赖魔潮修改来提供BUFF的堆叠和扩展。不过收集了配件之后就成了毕业打造之一了。本身的高护甲和被动提供的高伤害很容易触发吞噬戒指的特效,可以把整体的DPS推到整个游戏的前列。同时在使用上对枪法没有要求。射线步枪的零扩散和低后座只需要对准身体,还可以用废墟代替射线步枪获得更高的基础暴击。手枪冲锋枪是最好的选择,可以插入魔潮解放主武器位,射速高方便叠BUFF。
事实上,在填充刽子手和催化剂之前,请不要使用光荣服。灵魂之眼,弑君者,灵,快眼快手,枪疯子是第一优先。
没有游戏中最强的建筑。你可能要问了:为什么看脸的套装只相当于增加弹匣数就是全局最强套装?回想一下,我上面提到的关于强盗设定的描述。
由于只有一次判断多弹片武器的伤害,只有一次判断是否弹起。理论上和单发武器不太兼容。
那我们来看看毁灭者的说明: 射击方式是横射五刃,每个刃的伤害和暴击效果独立判断。
发现问题了吗?其实我也不知道是制作组有意还是无意。毁灭者,全游戏唯一单发多弹片独立伤害判断的武器,遇上强盗袖,会导致每个弹片在跳跃伤害时独立判断是否触发反弹效果。当一个吞食者发射五枚弹片时,触发反弹的概率是1-0.65 5 = 0.8839709375。只要不是非洲人,连射三四枪也不算太简单。而且楼主已经不止一次不用换子弹直接用血射BOSS了。这种近乎暴力的建造所需要的,只是一件剧情必须带的主战武器和一件地球可以得到的套装。另外,所有的特色和装饰都只是锦上添花而不是必要条件。这套唯一的缺点就是因为吞食者的伤害太高,很容易只用1 ~ 2片弹片就干掉怪物,导致反弹触发率较低,头部中弹时更明显。所以这套装备其实是精英和大佬的终极毁灭者。可能没有猎人和光耀这些有弱点的人打起来快,但是对于精英和大佬来说是很可怕的。